上一章對於jQuery的事件系統,對於jQuery的一些事件綁定接口作了分析。同時,引入了事件委託的概念。那麼,從本章起,將開始深刻到jQuery的事件系統內部,對於其源碼進行解析。html
這一篇是能夠獨自拿出來看,與前面兩章雖然有些關係,可是若是隻是對於jQuery源碼有興趣的,而且對前端事件有些理解的,從這章開始看也是能夠的。前端
前端事件系統(一)jquery
前端事件系統(二)api
上一章說起到jQuery綁定的核心,是落在了on方法身上的。on方法至關於對於jQuery的事件接口進行了統一,讓jQuery其餘事件綁定有關的方法,直接調用on方法來進行實現。所以,咱們將拿on方法做爲jQuery事件一開始的一個突破口,來對jQuery事件進行層層分析。下面來看jQuery的on方法數組
on : function( types, selector, data, fn, /*INTERNAL*/ one ) { var origFn, type; // Types can be a map of types/handlers /* * 第一個參數傳入爲對象的處理,相似 * {「event1name」:function(){}, * "event2name":function(){} * } * 這樣的寫法。 * 而後調用自身on方法,分別對其進行on方法綁定事件 */ if ( typeof types === "object" ) { // ( types-Object, selector, data ) if ( typeof selector !== "string" ) { // ( types-Object, data ) data = data || selector; selector = undefined; } for ( type in types ) { this.on( type, selector, data, types[ type ], one ); } return this; } //對於data與fn爲null的狀況下的處理 if ( data == null && fn == null ) { // ( types, fn ) fn = selector; data = selector = undefined; //對於僅僅fn爲null的狀況下的處理 } else if ( fn == null ) { if ( typeof selector === "string" ) { // ( types, selector, fn ) fn = data; data = undefined; } else { // ( types, data, fn ) fn = data; data = selector; selector = undefined; } } //若是執行函數直接是false的狀況的處理returnFalse便是直接return False的函數 if ( fn === false ) { fn = returnFalse; } else if ( !fn ) { return this; } //若是最後一個參數爲1,那麼直接調用fn,並解綁。 if ( one === 1 ) { origFn = fn; fn = function( event ) { // Can use an empty set, since event contains the info jQuery().off( event ); return origFn.apply( this, arguments ); }; // Use same guid so caller can remove using origFn fn.guid = origFn.guid || ( origFn.guid = jQuery.guid++ ); } //直接調用jQuery.event.add並傳入處理好的參數 return this.each( function() { jQuery.event.add( this, types, fn, data, selector ); }); }
能夠發現,做爲綁定核心的on方法,其實質上只是對傳進來的參數進行調整處理,並將處理事後的參數,傳入jQuery.event.add中來進行處理,所以,接下來咱們將對jQuery.event.add的源碼來進行分析與閱讀。瀏覽器
這個方法比較長,而且內部有許多東西,暫時還很差去讀,所以,我將這一部分分爲幾個部分來進行閱讀。爲了方便理解,我將其分紅幾個部分,而後一一來解讀。我儘可能作到對這一部分的講解作到簡單易懂,解讀過程當中有不對的地方,還請指出。同時,這一部分的代碼,除非特別說明,不然所有來自於jQuery.event.add。緩存
首先,咱們先直接跳到事件註冊那一部分,即addeventListener,看看他作了些什麼app
// Init the event handler queue if we're the first // 若是是第一次,那麼初始化事件隊列 if ( !(handlers = events[ type ]) ) { handlers = events[ type ] = []; handlers.delegateCount = 0; // Only use addEventListener if the special events handler returns false // 若是獲取特殊事件失敗,那麼採用addEventListener來進行事件註冊 if ( !special.setup || special.setup.call( elem, data, namespaces, eventHandle ) === false ) { if ( elem.addEventListener ) { // 註冊時將eventHandle來進行註冊,而且僅僅執行一次 elem.addEventListener( type, eventHandle, false ); } } }
這段代碼,實際就是對於handlers的初始化,同時,對事件採用addEventListenr進行了綁定。dom
在這一段代碼中,咱們能夠看出,jQuery在綁定事件時,與如下幾個部分有關:函數
下面將對這幾個部分,以及這幾個部分衍生出來的部分一一進行解讀。同時,如下幾部分代碼,爲了方便閱讀,對自己這部分的代碼進行了一些抽象(這詞用到這裏怎麼怪怪的),方便於理解
//獲取數據緩存 var elemData = data_priv.get( elem ); ... // 若是elemData沒有handle屬性,給其初始化一個handle屬性 if ( !(eventHandle = elemData.handle) ) { eventHandle = elemData.handle = function( e ) { // Discard the second event of a jQuery.event.trigger() and // when an event is called after a page has unloaded return typeof jQuery !== strundefined && jQuery.event.triggered !== e.type ? jQuery.event.dispatch.apply( elem, arguments ) : undefined; }; }
這裏首先對於咱們要操做的結點下的數據緩存進行了獲取,同時,將數據緩存下的handle屬性,賦給了eventHandle。這裏能夠發現,elemData.handle這一部分,並無直接對於事件的回調函數進行處理,而是進一步的使用jQuery.event.dispatch來進行的處理。
jQuery.event.dispatch這裏還不會進行閱讀,咱們只要知道,jQuery對於回調的處理,和jQuery.event.dispatch這部分有關就好了。
var //獲取數據緩存 elemData = data_priv.get( elem ), events; ... // Init the element's event structure and main handler, if this is the first // 若是elemData沒有events屬性,給其初始化一個events屬性 if ( !(events = elemData.events) ) { events = elemData.events = {}; }
events部分,來自於要操做節點下的數據緩存中的events屬性。而根據以前的操做
// Init the event handler queue if we're the first // 若是是第一次,那麼初始化事件隊列 if ( !(handlers = events[ type ]) ) { handlers = events[ type ] = []; ... }
能夠明白,events便是對於操做節點下各類事件的類型進行的記錄。
var handlers; ... // Init the event handler queue if we're the first // 若是是第一次,那麼初始化事件隊列 if ( !(handlers = events[ type ]) ) { handlers = events[ type ] = []; handlers.delegateCount = 0; ... } ... // Add to the element's handler list, delegates in front // 將事件處理的對象加入處理列表 if ( selector ) { handlers.splice( handlers.delegateCount++, 0, handleObj ); } else { handlers.push( handleObj ); }
handlers實際上是做爲一個列表的做用,在裏面存放了handleObj的有關內容。
具體存入了什麼,咱們接下來來看handleObj具體是什麼。
var handleObjIn,handleObj; ... // Caller can pass in an object of custom data in lieu of the handler // 對於像{handler:function(){},...}這樣的處理(即就是下面的handleObj的格式),後面可用於對handleObj的擴展 if ( handler.handler ) { handleObjIn = handler; handler = handleObjIn.handler; selector = handleObjIn.selector; } ... while ( t-- ) { ... // handleObj is passed to all event handlers // handleObj是做爲對事件處理的對象 // 擴展handleObj的屬性 handleObj = jQuery.extend({ type: type, origType: origType, data: data, handler: handler, guid: handler.guid, selector: selector, needsContext: selector && jQuery.expr.match.needsContext.test( selector ), namespace: namespaces.join(".") }, handleObjIn ); ... // Add to the element's handler list, delegates in front // 將事件處理的對象加入處理列表 if ( selector ) { handlers.splice( handlers.delegateCount++, 0, handleObj ); } else { handlers.push( handleObj ); } ... }
handleObj即就是對於事件處理的一個對象,其包含了事件類型,初始類型,事件id,命名空間,dom元素,回調函數等屬性。
因此回到以前的handlers,其放入的內容,也就是事件處理對象。
那麼到了這裏,咱們對於jQuery.event.add方法已經有了一些頭緒了。那麼咱們來整理下到目前爲止的流程
到這裏,add部分作了些什麼,咱們大概都清楚了。
再回到以前的代碼上,咱們能夠看到,其中的一部分是被while循環所包裹的,那這一部分是實現的什麼樣的內容呢?
// Handle multiple events separated by a space // rnotwhite = (/\S+/g) // 將空格分開的types變爲數組 types = ( types || "" ).match( rnotwhite ) || [ "" ]; // 獲取事件類型的長度 t = types.length; while ( t-- ) { //rtypenamespace = /^([^.]*)(?:\.(.+)|)$/; //對事件命名空間進行分割與獲取 //例:click.myPlugin.simple tmp = rtypenamespace.exec( types[t] ) || []; //type則爲click type = origType = tmp[1]; //namespaces則爲['myPlugin','simple'] namespaces = ( tmp[2] || "" ).split( "." ).sort(); ... }
這裏,對於多事件(相似於("mouseover click"))進行了處理,而且經過while循環分別對其進行事件註冊。同時,while循環中對於事件的命名空間也進行了處理。
其實以前已經將這個列舉了出來,不過由於其並不影響以前的對於整個的閱讀,所以,將其拿到最後來講明。
var special; ... while( t-- ) { ... // If event changes its type, use the special event handlers for the changed type // 若是事件改變了其type,採用特殊事件處理 special = jQuery.event.special[ type ] || {}; // If selector defined, determine special event api type, otherwise given type // 若是selector定義了,就採用special事件的type處理,不然直接採用type type = ( selector ? special.delegateType : special.bindType ) || type; // Update special based on newly reset type // 前面type重寫了,所以對special進行一次update special = jQuery.event.special[ type ] || {}; ... // 特殊事件使用add對其進行處理 if ( special.add ) { special.add.call( elem, handleObj ); if ( !handleObj.handler.guid ) { handleObj.handler.guid = handler.guid; } } ... }
由於瀏覽器兼容性的問題,對於一些事件並不能兼容。所以,對於這些事件,jQuery採用了special event的機制來對一些特殊的事件來進行處理,以達到跨瀏覽器支持事件的功能。
距離上次寫第二篇到如今也很久了,人仍是太懶了,寫的也很慢。這一章對於on與event.add方法進行了解讀,下一章將對於這一章所沒講到的事件委派來進行解析,嗯,仍是由於人懶,時間未知。