前端事件系統(一)

事件是前端之中,很是重要的一個部分。其做用在於對於用戶的各類行爲進行相應。近日打算對於事件系統進行更爲深刻的學習,同時,對於這一部分學習的內容進行一個總結。由於瀏覽器發展至今,事件系統自己已經尤其的複雜了,因此事件這一部份內容可能會將分爲不少章來進行總結。本章將對於事件系統,根據我的的經驗,以及其餘地方學到的東西進行一個概括,給出一些簡單地處理方案,而在後面幾章將會引入經典jquery的源碼進行閱讀。前端

綁定方式整理

事件系統發展至今,咱們常見的對於事件的綁定方式有三種。jquery

  1. 直接將其寫在元素標籤之中。相似用以下的寫法瀏覽器

    <div onClick="function">

    這種方法能夠說是很是古老的寫法了,不過至今仍是會有人在用。對已如今來講其實並不推薦使用這種方法來綁定事件,其不推薦使用的緣由將在第二種綁定方法之中說明。app

  2. 對於第一種onXXX的方法,也採用以下的方法進行綁定dom

    el.onclick = function

    這種方法其實和第一種綁定方法本質上是同樣的。也就是咱們經常所說的dom0事件。以前在一種中也說過,其實如今並不推薦使用這種方法,緣由以下函數

    1. 該方法綁定的事件所執行的回調函數只容許一個,假若綁定了兩個,那麼第二個將覆蓋掉對於第一個的綁定。
    2. 該方式只支持事件冒泡
    3. 在ie下的該方式的回調函數,並不能像咱們往常同樣,擁有事件對象參數。
    4. 該方式對於dom3的部分新增事件不支持。同時對於FF的部分私有實現也並不支持。

    其實對於該方式綁定事件來講,前面三點就決定了,咱們不能使用該方法進行綁定事件。而對於第四點,dom3的部分新增事件的不支持,其實咱們在平常的使用之中,對於不支持的那些事件,咱們的使用頻率也是很低的。由於許多新事件,可能還不曾進入咱們的視野,就已經被廢棄了。學習

  3. 最後就是咱們常說的dom2事件系統了this

    不過dom2事件系統,現存的擁有兩套不一樣的API,所以,在下面將分爲兩方。code

    ie方面,對於事件的綁定,採用以下的方法對象

    el.attachEvent("on"+type,callback)
    這是微軟對於ie5添加的API(除了事件綁定外,還有相應的解綁,建立,派發等)。他解決了以前採用onXXX方法會致使的只容許一個回調的狀況,支持了對於同種事件多個回調的綁定。可是這套方案,其實並無給前端帶來什麼好處,當你對一個事件系統進行處理的適合,應該能很深的感受到這種方式其帶來的無數問題,以及對於這些問題的解決,會花費不少不少的心思。大體帶來的問題以下
    • 對於dom3事件的不支持
    • this的指向不是被綁定元素,而是(我的感受這也是this指向極爲特殊的一個狀況) - 對於多個回調的綁定,其執行順序卻並非按照理所固然的想的那樣按照綁定順序來執行,而是按照不規律的順序來執行的。
    • 其event事件對象與w3c的event對象存在極大差別
    • 一樣只支持事件冒泡

    w3c方面,對於事件的綁定,採用以下方案

    el.addEventListener(type,callback,[phase])

    這個是咱們現代瀏覽器上使用的方法,ie9開始也對於這套API進行了支持,這應該是咱們目前最常爲使用的方案,固然這套方法也擁有他的一些問題。

    • 像以前所提到的,新事件自己就是不穩定的。可能尚未進入人們的視野,就已經被廢棄掉了
    • 許多瀏覽器並不遵循w3c的標準,對於一些事件並不予以支持
    • 噁心的前綴標識部分存在於事件名上
    • 由於w3c的標準制定,晚於一些瀏覽器廠商,所以,對於早期一些版本的瀏覽器,事件的對象成員一樣存在和w3c標準差別的狀況

事件系統的處理

事件系統是前端之中,極爲核心的一個部分,所以,咱們必須對其種種問題進行一個個的處理。先拋開強大的jquery的事件處理,假若咱們要寫出一個對於事件系統的處理,並將其投入使用,那麼咱們至少應當解決以下的幾個問題。

  1. 不一樣瀏覽器對於事件系統的API支持的問題
  2. IE的this指向問題
  3. 事件對象的差別性問題
  4. IE執行回調的順序問題

那麼,既然整理好了問題,咱們如今就能夠開始去解決那些問題。

對於不一樣瀏覽器API的支持問題:

咱們採用條件判斷來進行簡單地實現就好

function addEvent(target,eventName,callback,useCapture){

    if(target.addEventListener){    //w3c方法優先
        target.addEventListener(eventName,callback,useCapture);
    }else if(target.attachEvent){   //而後採用ie下方法
        target.attachEvent("on"+eventName,callback);
    }else{      //最後在考慮使用onXXX形式
        target["on"+eventName] = callback;
    }

    //返回回調函數,方便用於事件解綁
    return callback;

}

function removeEvent(target,eventName,callback,useCapture) {

    if (target.removeEventListener) {
        target.removeEventListener(eventName, callback, useCapture);
    } else if (target.detachEvent) {
        target.detachEvent("on" + eventName, callback);
    } else {      //onXXX的形式直接將其設置爲null便可
        target["on" + eventName] = null;
    }

}

這樣,對於問題1,能夠說算是解決了,而這樣的一個事件註冊函數,對於對事件系統簡易需求的頁面,已經非常足夠了。不過既然提出了那些問題,那麼就一一來進行解決吧。

對於ie下this指向的問題:

說點題外話,關於this的指向,其實很簡單的來講,就是是誰調用的,this就指向誰。比較籠統的總結一下,平常this的指向就兩種狀況,對象中的this,那麼就指向其對應的對象,普通函數中的this,就指向window。然而attachEvent的this指向,倒是指向window的,所以,咱們不得不對其進行修改。實現方式很簡單,使用call或者apply,對於this指向進行修改就能夠了。所以,上面的代碼能夠修改以下。

function addEvent(target,eventName,callback,useCapture){

    if(target.addEventListener){    //w3c方法優先
        target.addEventListener(eventName,handler,useCapture);
    }else if(target.attachEvent){   //而後採用ie下方法
        target.attachEvent("on"+eventName,handler);
    }else{      //最後在考慮使用onXXX形式
        target["on"+eventName] = handler;
    }

    //增長handler函數,在其中對於this指向進行改變,同時,採用handler處理函數來進行事件回調
    function handler(){
        callback.call(target);
    }

    //返回回調函數,方便用於事件解綁
    return handler;

}

function removeEvent(target,eventName,callback,useCapture) {

    if (target.removeEventListener) {
        target.removeEventListener(eventName, callback, useCapture);
    } else if (target.detachEvent) {
        target.detachEvent("on" + eventName, callback);
    } else {      //onXXX的形式直接將其設置爲null便可
        target["on" + eventName] = null;
    }

}

事件對象的差別性問題:

event對象以及對其的處理也是事件綁定之中,要進行的一個重點內容。而具體的處理,咱們將在以前對於this指向處理之中的handler中來一一進行解決。

大體就是對於target,currentTarget,冒泡,取消默認事件這幾部分來進行簡單地處理。修改後的代碼以下

function addEvent(target,eventName,callback,useCapture){

    if(target.addEventListener){    //w3c方法優先
        target.addEventListener(eventName,handler,useCapture);
    }else if(target.attachEvent){   //而後採用ie下方法
        target.attachEvent("on"+eventName,handler);
    }else{      //最後在考慮使用onXXX形式
        target["on"+eventName] = handler;
    }

    //處理傳入的參數ev
    function handler(event){
        //ie下的事件名須要window.event
        var ev = event || window.event,
            stopPropagation = ev.stopPropagation,
            preventDefault = ev.preventDefault;

        //獲取觸發事件的對象 ie下的ev.srcElement至關於其餘瀏覽器下ev.target
        ev.target = ev.target || ev.srcElement;
        //獲取當前事件活動的對象(捕獲或者冒泡階段)
        ev.currentTarget = ev.currentTarget || target;
        //取消冒泡的處理
        ev.stopPropagation = function(){
            if(stopPropagation){
                stopPropagation.call(event);
            }else{
                ev.cancelBubble = true;
            }
        };
        //取消默認事件的處理
        ev.preventDefault = function(){
            if(preventDefault){
                preventDefault.call(event);
            }else{
                ev.returnValue = false;
            }
        };

        //執行callback函數,而且this指向,同時用flag接收其返回值
        var flag = callback.call(target,ev);

        //處理flag接收到的返回着爲false的狀況
        if(flag === false){
            ev.stopPropagation();
            ev.preventDefault();
        }
    }

    //返回回調函數,方便用於事件解綁
    return handler;

}

補充對於匿名函數取綁的問題:

以前採用了return回調函數的方法,同時,在綁定函數時,用一個變量來存儲回調函數,在解綁時再將變量傳入,以達到解綁的目的。

咱們來看一段以下的代碼

var a = addEvent(el,"click", function(){});
removeEvent(el,"click",a);

這種方法,其實對於解綁來講,代碼量是不多的。同時,也不須要在解綁的時候,再對代碼進行修改,將匿名函數變成非匿名,而後在進行操做。固然,這種方法也有些缺陷,匿名函數並不會佔用命名,而這種方案,始終是須要對變量名進行佔用。所以,若是執意於要對於匿名函數進行解綁的話,能夠考慮對匿名函數變爲非匿名的轉換。參考代碼以下

//事件註冊
function addEvent(target,eventName,callback,useCapture){

    //壓縮函數的空格
    var fnStr = callback.toString().replace(/\s+/g,'');

    if(!target[eventName+"event"]){
        target[eventName+"event"] = {};
    }

    //存儲事件的函數到target[eventName+'event'][fnStr]中
    target[eventName+"event"][fnStr] = handler;

    useCapture = useCapture || false;

    //高設上的事件註冊簡單兼容
    if(target.addEventListener){
        target.addEventListener(eventName,handler,useCapture);
    }else if(target.attachEvent){
        target.attachEvent("on"+eventName,handler);
    }else{
        target["on"+eventName] = handler;
    }

    //處理傳入的參數ev
    function handler(event){
        //ie下的事件名須要window.event
        var ev = event || window.event,
                stopPropagation = ev.stopPropagation,
                preventDefault = ev.preventDefault;

        //獲取觸發事件的對象 ie下的ev.srcElement至關於其餘瀏覽器下ev.target
        ev.target = ev.target || ev.srcElement;
        //獲取當前事件活動的對象(捕獲或者冒泡階段)
        ev.currentTarget = ev.currentTarget || target;
        //取消冒泡的處理
        ev.stopPropagation = function(){
            if(stopPropagation){
                stopPropagation.call(event);
            }else{
                ev.cancelBubble = true;
            }
        };
        //取消默認事件的處理
        ev.preventDefault = function(){
            if(preventDefault){
                preventDefault.call(event);
            }else{
                ev.returnValue = false;
            }
        };

        //執行callback函數,而且this指向,同時用flag接收其返回值
        var flag = callback.call(target,ev);

        //處理flag接收到的返回着爲false的狀況
        if(flag === false){
            ev.stopPropagation();
            ev.preventDefault();
        }
    }
}

//事件取綁(匿名函數)
function removeEvent(target,eventName,callback,useCapture){
    //壓縮空格
    var fnStr = callback.toString().replace(/\s+/g,''),
            handler;

    if(!target[eventName+"event"]){
        return;
    }

    //獲取到存儲的函數
    handler = target[eventName+"event"][fnStr];
    useCapture = useCapture || false;

    if(target.removeEventListener){
        target.removeEventListener(eventName,handler,useCapture);
    }else if(target.detachEvent){
        target.detachEvent("on"+eventName,handler);
    }else{
        target["on"+eventName] = null;
    }
}

對於ie下執行順序的問題:

不少狀況下,咱們對於事件綁定的順序確定是有要求的,所以不按照順序的執行不少時候是咱們所不想看到的,所以,咱們須要對於回調的執行順序進行一個處理。處理的思路也不算複雜。假若在ie下,咱們對於同一個事件作了多個回調,那麼咱們將對其進行判斷,並將其合併到一個回調之中。簡單來講,就是以下的這種思路

//對於el綁定了a和b兩個回調
el.attachEvent("onclick",a)
el.attachEvent("onclick",b)

//對兩個回調進行整合處理,而後讓其按順序執行
el.attachEvent("onclick",function(){
    a();
    b();
})

上面是對於思路的一種抽象,不過當真正開始具體執行的時候,實際上是很複雜的。

簡單來講,這種執行方案,就是將多個函數進行打包,而後丟到一個事件綁定中去執行,而若是採用addEventListener或者attachEvent直接進行綁定的話,不管如何處理,都很難達到只對事件綁定一次的目的。(起碼用這兩個函數,採起直接對元素進行綁定,我沒想到什麼很好的解決方案。)固然,這也並非不能解決的,很早以前Dean Edwards大神的addEvent庫就巧妙的解決了這個問題,他並無採用流行的addeventListener/attachEvent方法,而是直接採用dom0事件系統對其進行了處理,巧妙的利用了dom0事件系統只能綁定一個事件的特性。如今很流行的jquery事件系統,不少思想也是參考的這個庫中的思想。

所以對於執行順序的處理,在上面的事件註冊之中,並無說起到。可是在以後的章節會進行說起。同時,這樣的事件註冊,對於需求不算複雜的頁面,也算是足夠了。

第一章也就到這裏了……

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