JavaShuo
欄目
標籤
策劃學習——對用戶粘性的思考(下)
時間 2021-01-21
標籤
策劃學習
欄目
興趣愛好
简体版
原文
原文鏈接
運動類遊戲,代表作有FIFA,實況,NBA2K以及任天堂的健身環等。 這個部分比較特殊,我們應該把代表作中的4款遊戲分成兩個小類,健身環爲代表的運動遊戲爲一類,前三個與現實賽事相關的遊戲爲一類。 先說與現實賽事相關的運動遊戲,這類遊戲的遊戲粘度主要是明星效應以及其本身穩定的遊戲受衆。例如足球和籃球遊戲,總有一批穩定的用戶羣,他們喜歡養成自己喜歡的球星,喜歡這項運動或這門運動賽事的玩家同樣也喜歡玩該
>>阅读原文<<
相關文章
1.
策劃學習——對用戶粘性的思考(上)
2.
對上下文的思考
3.
對產品的思考、學習、實踐
4.
對子網劃分實驗的思考
5.
提高用戶粘性之:塑造用戶習慣
6.
閱讀用戶思惟的思考。
7.
大一下學習反思與計劃
8.
思考:線性規劃對偶與拉格朗日乘數法
9.
JVM學習思考
10.
UUID的學習與思考
更多相關文章...
•
您已經學習了 XML Schema,下一步學習什麼呢?
-
XML Schema 教程
•
我們已經學習了 SQL,下一步學習什麼呢?
-
SQL 教程
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
相關標籤/搜索
下有對策
粘性
策劃
對策
對象的學習
下策
思考
粘粘
戶下
興趣愛好
PHP參考手冊
PHP 7 新特性
Hibernate教程
學習路線
應用
初學者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
外部其他進程嵌入到qt FindWindow獲得窗口句柄 報錯無法鏈接的外部符號 [email protected] 無法被([email protected]@[email protected]@@引用
2.
UVa 11524 - InCircle
3.
The Monocycle(bfs)
4.
VEC-C滑窗
5.
堆排序的應用-TOPK問題
6.
實例演示ElasticSearch索引查詢term,match,match_phase,query_string之間的區別
7.
數學基礎知識 集合
8.
amazeUI 復擇框問題解決
9.
揹包問題理解
10.
算數平均-幾何平均不等式的證明,從麥克勞林到柯西
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
策劃學習——對用戶粘性的思考(上)
2.
對上下文的思考
3.
對產品的思考、學習、實踐
4.
對子網劃分實驗的思考
5.
提高用戶粘性之:塑造用戶習慣
6.
閱讀用戶思惟的思考。
7.
大一下學習反思與計劃
8.
思考:線性規劃對偶與拉格朗日乘數法
9.
JVM學習思考
10.
UUID的學習與思考
>>更多相關文章<<