數學上解釋爲何solvePnP至少須要3組點

這幾天在作跟蹤恢復的時候須要用給定的2D點和R,T計算3D點,因而從新手算了一邊圖像2D點和空間3D點的關係。過程當中搞懂了爲何PnP計算rotation和translation的時候須要至少3組2D/3D點。.net 首先來看圖像2D點和空間3D點的關係:blog 對於R和T展開而且對矩陣相乘展開咱們獲得:get 把(3)式帶入(1)式和(2)式,整理得:io Xw * ( fx * R11 +
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