UE4結構體數組 定義和訪問

一、定義結構體數組  1.創建結構體:首先創建自己的自定義的結構體:http://blog.csdn.net/liuqiqi0071/article/details/77196338  2.創建數組:在藍圖類裏面創建一個變量,並將變量類型指定到自己自定義的結構體,並將變量的類型改爲數組,參照: http://blog.csdn.net/liuqiqi0071/article/details/771
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