JS的深淺拷貝

一直想梳理下工做中常常會用到的深拷貝的內容,然而遍覽了許多的文章,卻發現對深拷貝並無一個通用的完美實現方式。由於對深拷貝的定義不一樣,實現時的edge case過多,在深拷貝的時候會出現循環引用等問題,致使JS內部並無實現深拷貝,可是咱們能夠來探究一下深拷貝到底有多複雜,各類實現方式的優缺點,同時參考下經常使用庫對其的實現。git

引用類型

之因此會出現深淺拷貝的問題,實質上是因爲JS對基本類型和引用類型的處理不一樣。基本類型指的是簡單的數據段,而引用類型指的是一個對象,而JS不容許咱們直接操做內存中的地址,也就是不能操做對象的內存空間,因此,咱們對對象的操做都只是在操做它的引用而已。github

在複製時也是同樣,若是咱們複製一個基本類型的值時,會建立一個新值,並把它保存在新的變量的位置上。而若是咱們複製一個引用類型時,一樣會把變量中的值複製一份放到新的變量空間裏,但此時複製的東西並非對象自己,而是指向該對象的指針。因此咱們複製引用類型後,兩個變量其實指向同一個對象,改變其中一個對象,會影響到另一個。算法

var num = 10;
var obj = {
    name: 'Nicholas'
}

var num2 = num;
var obj2 = obj;

obj.name = 'Lee';
obj2.name; // 'Lee'

圖片描述

能夠看到咱們的obj和obj2都保存了一個指向該對象的指針,全部的操做都是對該引用的操做,因此對對象的修改會影響其餘的複製對象。數組

淺拷貝

若是咱們要複製對象的全部屬性都不是引用類型時,就可使用淺拷貝,實現方式就是遍歷並複製,最後返回新的對象。框架

function shallowCopy(obj) {
    var copy = {};
    // 只複製可遍歷的屬性
    for (key in obj) {
        // 只複製自己擁有的屬性
        if (obj.hasOwnProperty(key)) {
            copy[key] = obj[key];
        }
    }
    return copy;
}

如上面所說,咱們使用淺拷貝會複製全部引用對象的指針,而不是具體的值,因此使用時必定要明確本身的需求,同時,淺拷貝的實現也是最簡單的。ide

JS內部實現了淺拷貝,如Object.assign(),其中第一個參數是咱們最終複製的目標對象,後面的全部參數是咱們的即將複製的源對象,支持對象或數組,通常調用的方式爲函數

var newObj = Object.assign({}, originObj);

這樣咱們就獲得了一個新的淺拷貝對象。另外[].slice()方法能夠視爲數組對象的淺拷貝。oop

深拷貝

若是咱們須要複製一個擁有全部屬性和方法的新對象,就要用到深拷貝,JS並無內置深拷貝方法,主要是由於:性能

  1. 深拷貝怎麼定義?咱們怎麼處理原型?怎麼區分可拷貝的對象?原生DOM/BOM對象怎麼拷貝?函數是新建仍是引用?這些edge case太多致使咱們沒法統一律念,造出你們都滿意的深拷貝方法來。
  2. 內部循環引用怎麼處理,是否是保存每一個遍歷過的對象列表,每次進行對比,而後再造一個循環引用來?這樣帶來的性能消耗能夠接受嗎。

解釋一些常見的問題概念,防止有些同窗不明白咱們在講什麼。好比循環引用:ui

var obj = {};
obj.b = obj;

這樣當咱們深拷貝obj對象時,就會循環的遍歷b屬性,直到棧溢出。
咱們的解決方案爲創建一個集合[],每次遍歷對象進行比較,若是[]中已存在,則證實出現了循環引用或者相同引用,咱們直接返回該對象已複製的引用便可:

let hasObj = [];
function referCopy(obj) {
    let copy = {};
    hasObj.push(obj);
    for (let i in obj) {
        if (typeof obj[i] === 'object') {
            let index = hasObj.indexOf(obj[i]);
            if (index > -1) {
                console.log('存在循環引用或屬性引用了相同對象');
                // 若是已存在,證實引用了相同對象,那麼不管是循環引用仍是重複引用,咱們返回引用就能夠了
                copy[i] = hasObj[index];
            } else {
                copy[i] = referCopy(obj[i]);
            }
        } else {
            copy[i] = obj[i];
        }
    }
    return copy;
}

處理原型和區分可拷貝的對象:咱們通常使用function.prototype指代原型,使用obj.__proto__指代原型鏈,使用enumerable屬性表示是否能夠被for ... in等遍歷,使用hasOwnProperty來查詢是不是自己元素。在原型鏈和可遍歷屬性和自身屬性之間存在交集,但都不相等,咱們應該如何判斷哪些屬性應該被複制呢?

函數的處理:函數擁有一些內在屬性,但咱們通常不修改這些屬性,因此函數通常直接引用其地址便可。可是擁有一些存取器屬性的函數咱們怎麼處理?是複製值仍是複製存取描述符?

var obj = {
    age: 10,
    get age() {
        return this.age;
    },
    set age(age) {
        this.age = age;
    }
};
var obj2 = $.extend(true, {}, obj);

obj2; // {age: 10}

這個是咱們想要的結果嗎?大部分場景下不是吧,好比我要複製一個已有的Vue對象。固然咱們也有解決方案:

function copy(obj) {
    var copy = {};
    for (var i in obj) {
        let desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, i);
        // 檢測是否爲存取描述符
        if (desc.set || desc.get) {
            Object.defineProperty(copy, i, {
                get: desc.get,
                set: desc.set,
                configuarable: desc.configuarable,
                enumerable: true
            });
        // 不然爲數據描述符,則複用下面的深拷貝方法,此處簡寫
        } else {
            copy[i] = obj[i];
        }
    }
    return copy;
}

雖然邊界條件不少,可是不一樣的框架和庫都對該方法進行了實現,只不過定義不一樣,實現方式也不一樣,如jQuery.extend()只複製可枚舉的屬性,不繼承原型鏈,函數複製引用,內部循環引用不處理。而lodash實現的就更爲優秀,它實現了結構化克隆算法
該算法的優勢是:

  1. 能夠複製 RegExp 對象。
  2. 能夠複製 Blob、File 以及 FileList 對象。
  3. 能夠複製 ImageData 對象。CanvasPixelArray 的克隆粒度將會跟原始對象相同,而且複製出來相同的像素數據。
  4. 能夠正確的複製有循環引用的對象

依然存在的缺陷是:

  1. Error 以及 Function 對象是不能被結構化克隆算法複製的;若是你嘗試這樣子去作,這會致使拋出 DATA_CLONE_ERR 的異常。
  2. 企圖去克隆 DOM 節點一樣會拋出 DATA_CLONE_ERROR 異常。
  3. 對象的某些特定參數也不會被保留

    • RegExp 對象的 lastIndex 字段不會被保留
    • 屬性描述符,setters 以及 getters(以及其餘相似元數據的功能)一樣不會被複制。例如,若是一個對象用屬性描述符標記爲 read-only,它將會被複製爲 read-write,由於這是默認的狀況下。
    • 原形鏈上的屬性也不會被追蹤以及複製。

咱們先來看看常規的深拷貝,它跟淺拷貝的區別在於,當咱們發現對象的屬性是引用類型時,進行遞歸遍歷複製,直到遍歷完全部屬性:

var deepClone = function(currobj){
    if(typeof currobj !== 'object'){
        return currobj;
    }
    if(currobj instanceof Array){
        var newobj = [];
    }else{
        var newobj = {}
    }
    for(var key in currobj){
        if(typeof currobj[key] !== 'object'){
            // 不是引用類型,則複製值
            newobj[key] = currobj[key];
        }else{
            // 引用類型,則遞歸遍歷複製對象
            newobj[key] = deepClone(currobj[key])    
        }
    }
    return newobj
}

這個的主要問題就是不處理循環引用,不處理對象原型,函數依然是引用類型。上面描述過的複雜問題依然存在,能夠說是最簡陋可是平常工做夠用的深拷貝方式。

另外還有一種方式是使用JSON序列化,巧妙可是限制更多:

// 調用JSON內置方法先序列化爲字符串再解析還原成對象
newObj = JSON.parse(JSON.stringify(obj));

JSON是一種表示結構化數據的格式,只支持簡單值、對象和數組三種類型,不支持變量、函數或對象實例。因此咱們工做中可使用它解決常見問題,但也要注意其短板:函數會丟失,原型鏈會丟失,以及上面說到的全部缺陷。

庫實現

上面的兩種方式能夠知足大部分場景的需求,若是有更復雜的需求,能夠本身實現。如今咱們能夠看一些框架和庫的解決方案,下面拿經典的jQuery和lodash的源碼看下,它們的優缺點上面都說過了:

jQuery.extend()

// 進行深度複製,若是第一個參數爲true則深度複製,若是目標對象不合法,則拋棄並重構爲{}空對象,若是隻有一個參數則功能爲擴展jQuery對象
jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() {
    var options, name, src, copy, copyIsArray, clone,
        target = arguments[ 0 ] || {},
        i = 1,
        length = arguments.length,
        deep = false;

    // Handle a deep copy situation
    // 第一個參數能夠爲true來肯定進行深度複製
    if ( typeof target === "boolean" ) {
        deep = target;

        // Skip the boolean and the target
        target = arguments[ i ] || {};
        i++;
    }

    // Handle case when target is a string or something (possible in deep copy)
    // 若是目標對象不合法,則強行重構爲{}空對象,拋棄原有的
    if ( typeof target !== "object" && !jQuery.isFunction( target ) ) {
        target = {};
    }

    // Extend jQuery itself if only one argument is passed
    // 若是隻有一個參數,擴展jQuery對象
    if ( i === length ) {
        target = this;
        i--;
    }

    for ( ; i < length; i++ ) {

        // Only deal with non-null/undefined values
        // 只處理有值的對象
        if ( ( options = arguments[ i ] ) != null ) {

            // Extend the base object
            for ( name in options ) {
                src = target[ name ];
                copy = options[ name ];

                // Prevent never-ending loop
                // 阻止最簡單形式的循環引用
                // var obj={}, obj2={a:obj}; $.extend(true, obj, obj2); 就會造成複製的對象循環引用obj
                if ( target === copy ) {
                    continue;
                }
                // 若是爲深度複製,則新建[]和{}空數組或空對象,遞歸本函數進行復制
                // Recurse if we're merging plain objects or arrays
                if ( deep && copy && ( jQuery.isPlainObject( copy ) ||
                    ( copyIsArray = Array.isArray( copy ) ) ) ) {

                    if ( copyIsArray ) {
                        copyIsArray = false;
                        clone = src && Array.isArray( src ) ? src : [];

                    } else {
                        clone = src && jQuery.isPlainObject( src ) ? src : {};
                    }

                    // Never move original objects, clone them
                    target[ name ] = jQuery.extend( deep, clone, copy );

                // Don't bring in undefined values
                } else if ( copy !== undefined ) {
                    target[ name ] = copy;
                }
            }
        }
    }

    // Return the modified object
    return target;
};

lodash _.baseClone()

/**
     * The base implementation of `_.clone` and `_.cloneDeep` which tracks
     * traversed objects.
     *
     * @private
     * @param {*} value The value to clone.
     * @param {boolean} bitmask The bitmask flags.
     *  1 - Deep clone
     *  2 - Flatten inherited properties
     *  4 - Clone symbols
     * @param {Function} [customizer] The function to customize cloning.
     * @param {string} [key] The key of `value`.
     * @param {Object} [object] The parent object of `value`.
     * @param {Object} [stack] Tracks traversed objects and their clone counterparts.
     * @returns {*} Returns the cloned value.
     */
    function baseClone(value, bitmask, customizer, key, object, stack) {
      var result,
          isDeep = bitmask & CLONE_DEEP_FLAG,
          isFlat = bitmask & CLONE_FLAT_FLAG,
          isFull = bitmask & CLONE_SYMBOLS_FLAG;

      if (customizer) {
        result = object ? customizer(value, key, object, stack) : customizer(value);
      }
      if (result !== undefined) {
        return result;
      }
      if (!isObject(value)) {
        return value;
      }
      var isArr = isArray(value);
      if (isArr) {
        result = initCloneArray(value);
        if (!isDeep) {
          return copyArray(value, result);
        }
      } else {
        var tag = getTag(value),
            isFunc = tag == funcTag || tag == genTag;

        if (isBuffer(value)) {
          return cloneBuffer(value, isDeep);
        }
        if (tag == objectTag || tag == argsTag || (isFunc && !object)) {
          result = (isFlat || isFunc) ? {} : initCloneObject(value);
          if (!isDeep) {
            return isFlat
              ? copySymbolsIn(value, baseAssignIn(result, value))
              : copySymbols(value, baseAssign(result, value));
          }
        } else {
          if (!cloneableTags[tag]) {
            return object ? value : {};
          }
          result = initCloneByTag(value, tag, baseClone, isDeep);
        }
      }
      // Check for circular references and return its corresponding clone.
      stack || (stack = new Stack);
      var stacked = stack.get(value);
      if (stacked) {
        return stacked;
      }
      stack.set(value, result);

      var keysFunc = isFull
        ? (isFlat ? getAllKeysIn : getAllKeys)
        : (isFlat ? keysIn : keys);

      var props = isArr ? undefined : keysFunc(value);
      arrayEach(props || value, function(subValue, key) {
        if (props) {
          key = subValue;
          subValue = value[key];
        }
        // Recursively populate clone (susceptible to call stack limits).
        assignValue(result, key, baseClone(subValue, bitmask, customizer, key, value, stack));
      });
      return result;
    }

參考資料

  1. 知乎 JS的深拷貝和淺拷貝: https://www.zhihu.com/questio...
  2. Javascript之深拷貝: https://aepkill.github.io/201...
  3. js對象克隆之謎:http://b-sirius.me/2017/08/26...
  4. 知乎 JS如何完整實現深度Clone對象:https://www.zhihu.com/questio...
  5. github lodash源碼:https://github.com/lodash/lod...
  6. MDN 結構化克隆算法:https://developer.mozilla.org...
  7. jQuery v3.2.1 源碼
  8. JavaScript高級程序設計 第4章(變量、做用域和內存問題)、第20章(JSON)
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