---恢復內容開始---html
微信小程序是一種全新的鏈接用戶與服務的方式,它能夠在微信內被便捷地獲取和傳播,同時具備出色的使用體驗。前端
小程序的主要開發語言是 JavaScript ,小程序的開發同普通的網頁開發相比有很大的類似性。對於前端開發者而言,從網頁開發遷移到小程序的開發成本並不高,可是兩者仍是有些許區別的。編程
網頁開發渲染線程和腳本線程是互斥的,這也是爲何長時間的腳本運行可能會致使頁面失去響應,而在小程序中,兩者是分開的,分別運行在不一樣的線程中。網頁開發者可使用到各類瀏覽器暴露出來的 DOM API,進行 DOM 選中和操做。而如上文所述,小程序的邏輯層和渲染層是分開的,邏輯層運行在 JSCore 中,並無一個完整瀏覽器對象,於是缺乏相關的DOM API和BOM API。這一區別致使了前端開發很是熟悉的一些庫,例如 jQuery、 Zepto 等,在小程序中是沒法運行的。同時 JSCore 的環境同 NodeJS 環境也是不盡相同,因此一些 NPM 的包在小程序中也是沒法運行的。json
網頁開發者須要面對的環境是各式各樣的瀏覽器,PC 端須要面對 IE、Chrome、QQ瀏覽器等,在移動端須要面對Safari、Chrome以及 iOS、Android 系統中的各式 WebView 。而小程序開發過程當中須要面對的是兩大操做系統 iOS 和 Android 的微信客戶端,以及用於輔助開發的小程序開發者工具,小程序中三大運行環境也是有所區別的,如表1-1所示。小程序
表1-1 小程序的運行環境微信小程序
運行環境 | 邏輯層 | 渲染層 |
---|---|---|
iOS | JavaScriptCore | WKWebView |
安卓 | V8 | chromium定製內核 |
小程序開發者工具 | NWJS | Chrome WebView |
前往 開發者工具下載頁面 ,根據本身的操做系統下載對應的安裝包進行安裝,有關開發者工具更詳細的介紹能夠查看 《開發者工具介紹》 。瀏覽器
按指示安裝成功後導入或者新建如圖所示微信
2.2.1 .json 後綴的 JSON 配置文件網絡
JSON 是一種數據格式,並非編程語言,在小程序中,JSON扮演的靜態配置的角色。 咱們能夠看到在項目的根目錄有一個 app.json 和 project.config.json,此外在 page/logs 目錄下還有一個 logs.json,咱們依次來講明一下它們的用途。app
2.2.2 .wxml 後綴的 WXML 模板文件
從事過網頁編程的人知道,網頁編程採用的是 HTML + CSS + JS 這樣的組合,其中 HTML 是用來描述當前這個頁面的結構,CSS 用來描述頁面的樣子,JS 一般是用來處理這個頁面和用戶的交互。一樣道理,在小程序中也有一樣的角色,其中 WXML 充當的就是相似 HTML 的角色。
2.2.3 .wxss 後綴的 WXSS 樣式文件
WXSS 具備 CSS 大部分的特性,小程序在 WXSS 也作了一些擴充和修改。
新增了尺寸單位。在寫 CSS 樣式時,開發者須要考慮到手機設備的屏幕會有不一樣的寬度和設備像素比,採用一些技巧來換算一些像素單位。WXSS 在底層支持新的尺寸單位 rpx ,開發者能夠免去換算的煩惱,只要交給小程序底層來換算便可,因爲換算採用的浮點數運算,因此運算結果會和預期結果有一點點誤差。
提供了全局的樣式和局部樣式。和前邊 app.json, page.json 的概念相同,你能夠寫一個 app.wxss 做爲全局樣式,會做用於當前小程序的全部頁面,局部頁面樣式 page.wxss 僅對當前頁面生效。
此外 WXSS 僅支持部分 CSS 選擇器
2.2.4 .js 後綴的 JS 腳本邏輯文件
一個服務僅僅只有界面展現是不夠的,還須要和用戶作交互:響應用戶的點擊、獲取用戶的位置等等。在小程序裏邊,咱們就經過編寫 JS 腳本文件來處理用戶的操做。
小程序的運行環境分紅渲染層和邏輯層,其中 WXML 模板和 WXSS 樣式工做在渲染層,JS 腳本工做在邏輯層。
小程序的渲染層和邏輯層分別由2個線程管理:渲染層的界面使用了WebView 進行渲染;邏輯層採用JsCore線程運行JS腳本。一個小程序存在多個界面,因此渲染層存在多個WebView線程,這兩個線程的通訊會經由微信客戶端(下文中也會採用Native來代指微信客戶端)作中轉,邏輯層發送網絡請求也經由Native轉發,小程序的通訊模型下圖所示。