本文主要介紹:css
名稱: 智繪畫板html
技術棧: HTML5,CSS3,JavaScript,移動端git
功能描述:github
PC端的預覽圖:canvas
移動端的預覽圖:數組
看完上面的預覽圖和體驗過智繪畫板以爲還能夠的,記得點個贊哦,無論你是否十分激動,反正我是挺激動的,畢竟本身實現出現的項目效果,挺自豪的,說了一堆廢話,下面就能夠動起手來敲代碼,實現本身想要的效果!!!瀏覽器
注:下面實現項目效果主要是關於JavaScript方面的,下面僅僅是提供實現思路的代碼,並不是所有代碼。app
經過用例圖,咱們知道用戶進入咱們這個網站有哪些功能?函數
用戶能夠進行的操做:
我書寫html的同時,引入了css文件和js文件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>智繪畫板</title>
<link rel="shortcut icon" href="./image/favicon.png" type="image/x-icon">
<link rel="stylesheet" href="./css/style.css">
</head>
<body>
<canvas id="canvas"></canvas>
<!-- 自定義背景顏色功能還沒有完善好 -->
<!--<div class="bg-btn"></div> <div class="color-group" id="bgGroup"> <h3>選擇背景顏色:</h3> <ul class="clearfix"> <li class="bgcolor-item" style="background-color: blue;"></li> <li class="bgcolor-item" style="background-color: black;"></li> <li class="bgcolor-item" style="background-color: #FF3333;"></li> <li class="bgcolor-item" style="background-color: #0066FF;"></li> <li class="bgcolor-item" style="background-color: #FFFF33;"></li> <li class="bgcolor-item" style="background-color: #33CC66;"></li> <li class="bgcolor-item" style="background-color: gray;"></li> <li class="bgcolor-item" style="background-color: #F34334;"></li> <li class="bgcolor-item" style="background-color: #fff;box-shadow: 0 1px 2px 0 rgba(32,33,36,0.28);"></li> <li class="bgcolor-item" style="background-color: #9B27AC;"></li> <li class="bgcolor-item" style="background-color: #4CB050;"></li> <li class="bgcolor-item" style="background-color: #029688;"></li> </ul> <i class="closeBtn"></i> </div>-->
<div class="tools">
<div class="container">
<button class="save" id="save" title="保存"></button>
<button class="brush active" id="brush" title="畫筆"></button>
<button class="eraser" id="eraser" title="橡皮擦"></button>
<button class="clear" id="clear" title="清屏"></button>
<button class="undo" id="undo" title="撤銷"></button>
<button class="redo" id="redo" title="再作"></button>
</div>
</div>
<div class="pen-detail" id="penDetail">
<i class="closeBtn"></i>
<p>筆大小</p>
<span class="circle-box"><i id="thickness"></i></span> <input type="range" id="range1" min="1" max="10" value="1">
<p>筆顏色</p>
<ul class="pen-color clearfix">
<li class="color-item active" style="background-color: black;"></li>
<li class="color-item" style="background-color: #FF3333;"></li>
<li class="color-item" style="background-color: #99CC00;"></li>
<li class="color-item" style="background-color: #0066FF;"></li>
<li class="color-item" style="background-color: #FFFF33;"></li>
<li class="color-item" style="background-color: #33CC66;"></li>
</ul>
<p>不透明度</p>
<i class="showOpacity"></i> <input type="range" id="range2" min="1" max="10" value="1">
</div>
<script src="./js/main.js"></script>
</body>
</html>
複製代碼
css代碼能夠根據我的習慣進行美化界面,因此這裏就不寫css的代碼了,你們能夠直接看項目代碼或者從開發者工具中審查元素觀看。若是有問題能夠私聊我,我以爲問題不大。
首先,準備個容器,也就是畫板了,前面的html已經書寫好這個容器,這裏純屬是廢話。
<canvas id="canvas"></canvas>
複製代碼
而後初始化js
let canvas = document.getElementById('canvas');
let context = canvas.getContext('2d');
複製代碼
我打算把畫板作成全屏的,因此接下來設置一下canvas的寬高
let pageWidth = document.documentElement.clientWidth;
let pageHeight = document.documentElement.clientHeight;
canvas.width = pageWidth;
canvas.height = pageHeight;
複製代碼
因爲部分IE不支持canvas,若是要兼容IE,咱們能夠建立一個canvas,而後使用excanvas
初始化,針對IE加上exCanvas.js,這裏咱們明確不考慮IE。
可是我在電腦上對瀏覽器的窗口進行改變,畫板不會自適應的放縮。解決辦法:
// 記得要執行autoSetSize這個函數哦
function autoSetSize(){
canvasSetSize();
// 當執行這個函數的時候,會先設置canvas的寬高
function canvasSetSize(){
// 把變化以前的畫布內容copy一份,而後從新畫到畫布上
let imgData = context.getImageData(0,0,canvas.width,canvas.height);
let pageWidth = document.documentElement.clientWidth;
let pageHeight = document.documentElement.clientHeight;
canvas.width = pageWidth;
canvas.height = pageHeight;
context.putImageData(imgData,0,0);
}
// 在窗口大小改變以後,就會觸發resize事件,從新設置canvas的寬高
window.onresize = function(){
canvasSetSize();
}
}
複製代碼
實現思路:監聽鼠標事件, 用drawLine()
方法把記錄的數據畫出來。
painting = false
。mousedown
),把painting
設爲true
,表示正在畫,鼠標沒鬆開。把鼠標點記錄下來。mousemove
)就把點記錄下來並畫出來。lineTo()
)。mouseup
),把painting
設爲false
。注:drawCircle
這個方法其實能夠不用書寫,這個只是爲了讓你們可以理解開始點擊的位置在哪裏?
function listenToUser() {
// 定義一個變量初始化畫筆狀態
let painting = false;
// 記錄畫筆最後一次的位置
let lastPoint = {x: undefined, y: undefined};
// 鼠標按下事件
canvas.onmousedown = function(e){
painting = true;
let x = e.clientX;
let y = e.clientY;
lastPoint = {'x':x,'y':y};
drawCircle(x,y,5);
}
// 鼠標移動事件
canvas.onmousemove = function(e){
if(painting){
let x = e.clientX;
let y = e.clientY;
let newPoint = {'x':x,'y':y};
drawLine(lastPoint.x, lastPoint.y, newPoint.x, newPoint.y);
lastPoint = newPoint;
}
}
// 鼠標鬆開事件
canvas.onmouseup = function(){
painting = false;
}
}
// 畫點函數
function drawCircle(x,y,radius){
// 新建一條路徑,生成以後,圖形繪製命令被指向到路徑上生成路徑。
context.beginPath();
// 畫一個以(x,y)爲圓心的以radius爲半徑的圓弧(圓),
// 從startAngle開始到endAngle結束,按照anticlockwise給定的方向(默認爲順時針)來生成。
context.arc(x,y,radius,0,Math.PI*2);
// 經過填充路徑的內容區域生成實心的圖形
context.fill();
// 閉合路徑以後圖形繪製命令又從新指向到上下文中。
context.closePath();
}
function drawLine(x1,y1,x2,y2){
// 設置線條寬度
context.lineWidth = 10;
// 設置線條末端樣式。
context.lineCap = "round";
// 設定線條與線條間接合處的樣式
context.lineJoin = "round";
// moveTo(x,y)將筆觸移動到指定的座標x以及y上
context.moveTo(x1,y1);
// lineTo(x, y) 繪製一條從當前位置到指定x以及y位置的直線
context.lineTo(x2,y2);
// 經過線條來繪製圖形輪廓
context.stroke();
context.closePath();
}
複製代碼
實現思路:
eraserEnabled = false
。click
事件,點擊橡皮擦,改變橡皮擦狀態,eraserEnabled = true
,而且切換class,實現被激活的效果。eraserEnabled
爲true
,移動鼠標用context.clearRect()
實現了橡皮檫。可是我發現canvas的API中,能夠清除像素的就是clearRect
方法,可是clearRect
方法的清除區域矩形,畢竟大部分人的習慣中的橡皮擦都是圓形的,因此就引入了剪輯區域這個強大的功能,也就是clip
方法。下面的代碼是使用context.clearRect()
實現了 橡皮檫。請看踩坑部分,瞭解如何更好的實現橡皮檫。
let eraser = document.getElementById("eraser");
let eraserEnabled = false;
// 記得要執行listenToUser這個函數哦
function listenToUser() {
// ... 表明省略了以前寫的代碼
// ...
// 鼠標按下事件
canvas.onmousedown = function(e){
// ...
if(eraserEnabled){//要使用eraser
context.clearRect(x-5,y-5,10,10)
}else{
lastPoint = {'x':x,'y':y}
}
}
// 鼠標移動事件
canvas.onmousemove = function(e){
let x = e.clientX;
let y = e.clientY;
if(!painting){return}
if(eraserEnabled){
context.clearRect(x-5,y-5,10,10);
}else{
var newPoint = {'x':x,'y':y};
drawLine(lastPoint.x, lastPoint.y,newPoint.x, newPoint.y);
lastPoint = newPoint;
}
}
// ...
}
// 點擊橡皮檫
eraser.onclick = function(){
eraserEnabled = true;
eraser.classList.add('active');
brush.classList.remove('active');
}
複製代碼
實現思路:
let reSetCanvas = document.getElementById("clear");
// 實現清屏
reSetCanvas.onclick = function(){
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
setCanvasBg('white');
}
// 從新設置canvas背景顏色
function setCanvasBg(color) {
ctx.fillStyle = color;
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
}
複製代碼
實現思路:
canvas.toDateURL
canvas.toDateURL
,並添加download屬性click
事件let save = document.getElementById("save");
// 下載圖片
save.onclick = function(){
let imgUrl = canvas.toDataURL('image/png');
let saveA = document.createElement('a');
document.body.appendChild(saveA);
saveA.href = imgUrl;
saveA.download = 'mypic'+(new Date).getTime();
saveA.target = '_blank';
saveA.click();
}
複製代碼
實現思路:
let selectBg = document.querySelector('.bg-btn');
let bgGroup = document.querySelector('.color-group');
let bgcolorBtn = document.querySelectorAll('.bgcolor-item');
let penDetail = document.getElementById("penDetail");
let activeBgColor = '#fff';
// 實現了切換背景顏色
for (let i = 0; i < bgcolorBtn.length; i++) {
bgcolorBtn[i].onclick = function (e) {
// 阻止冒泡
e.stopPropagation();
for (let i = 0; i < bgcolorBtn.length; i++) {
bgcolorBtn[i].classList.remove("active");
this.classList.add("active");
activeBgColor = this.style.backgroundColor;
setCanvasBg(activeBgColor);
}
}
}
document.onclick = function(){
bgGroup.classList.remove('active');
}
selectBg.onclick = function(e){
bgGroup.classList.add('active');
e.stopPropagation();
}
複製代碼
實現思路:
context.lineWidth = lWidth
。let range1 = document.getElementById('range1');
let lWidth = 2;
let ifPop = false;
range1.onchange = function(){
console.log(range1.value);
console.log(typeof range1.value)
thickness.style.transform = 'scale('+ (parseInt(range1.value)) +')';
console.log(thickness.style.transform )
lWidth = parseInt(range1.value*2);
}
// 畫線函數
function drawLine(x1,y1,x2,y2){
// ...
context.lineWidth = lWidth;
// ...
}
// 點擊畫筆
brush.onclick = function(){
eraserEnabled = false;
brush.classList.add('active');
eraser.classList.remove('active');
if(!ifPop){
// 彈出框
console.log('彈一彈')
penDetail.classList.add('active');
}else{
penDetail.classList.remove('active');
}
ifPop = !ifPop;
}
複製代碼
實現思路跟改變畫板背景顏色的思路相似。
let aColorBtn = document.getElementsByClassName("color-item");
getColor();
function getColor(){
for (let i = 0; i < aColorBtn.length; i++) {
aColorBtn[i].onclick = function () {
for (let i = 0; i < aColorBtn.length; i++) {
aColorBtn[i].classList.remove("active");
this.classList.add("active");
activeColor = this.style.backgroundColor;
ctx.fillStyle = activeColor;
ctx.strokeStyle = activeColor;
}
}
}
}
複製代碼
實現思路:
canvasHistory
數組(生成快照使用 canvas 的 toDataURL()
方法,生成的是 base64 的圖片);canvasHistory
數組中對應索引的快照使用 canvas 的 drawImage()
方法重繪一遍;let undo = document.getElementById("undo");
let redo = document.getElementById("redo");
// ...
canvas.ontouchend = function () {
painting = false;
canvasDraw();
}
// ...
canvas.onmouseup = function(){
painting = false;
canvasDraw();
}
let canvasHistory = [];
let step = -1;
// 繪製方法
function canvasDraw(){
step++;
if(step < canvasHistory.length){
canvasHistory.length = step; // 截斷數組
}
// 添加新的繪製到歷史記錄
canvasHistory.push(canvas.toDataURL());
}
// 撤銷方法
function canvasUndo(){
if(step > 0){
step--;
// ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
let canvasPic = new Image();
canvasPic.src = canvasHistory[step];
canvasPic.onload = function () { ctx.drawImage(canvasPic, 0, 0); }
undo.classList.add('active');
}else{
undo.classList.remove('active');
alert('不能再繼續撤銷了');
}
}
// 重作方法
function canvasRedo(){
if(step < canvasHistory.length - 1){
step++;
let canvasPic = new Image();
canvasPic.src = canvasHistory[step];
canvasPic.onload = function () {
// ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
ctx.drawImage(canvasPic, 0, 0);
}
redo.classList.add('active');
}else {
redo.classList.remove('active')
alert('已是最新的記錄了');
}
}
undo.onclick = function(){
canvasUndo();
}
redo.onclick = function(){
canvasRedo();
}
複製代碼
實現思路:
true
,則使用touch
事件;false
,則使用mouse
事件// ...
if (document.body.ontouchstart !== undefined) {
// 使用touch事件
anvas.ontouchstart = function (e) {
// 開始觸摸
}
canvas.ontouchmove = function (e) {
// 開始滑動
}
canvas.ontouchend = function () {
// 滑動結束
}
}else{
// 使用mouse事件
// ...
}
// ...
複製代碼
解決辦法:
onresize響應事件處理中,獲取到的頁面尺寸參數是變動後的參數 。
當窗口大小發生改變以後,從新設置canvas的寬高,簡單來講,就是窗口改變以後,給canvas.width和canvas.height從新賦值。
// 記得要執行autoSetSize這個函數哦
function autoSetSize(){
canvasSetSize();
// 當執行這個函數的時候,會先設置canvas的寬高
function canvasSetSize(){
let pageWidth = document.documentElement.clientWidth;
let pageHeight = document.documentElement.clientHeight;
canvas.width = pageWidth;
canvas.height = pageHeight;
}
// 在窗口大小改變以後,就會觸發resize事件,從新設置canvas的寬高
window.onresize = function(){
canvasSetSize();
}
}
複製代碼
解決辦法:看一下文檔,得出方法,只須要簡單修改一下繪製線條的代碼就行
// 畫線函數
function drawLine(x1,y1,x2,y2){
context.beginPath();
context.lineWidth = lWidth;
//-----加入-----
// 設置線條末端樣式。
context.lineCap = "round";
// 設定線條與線條間接合處的樣式
context.lineJoin = "round";
//-----加入-----
context.moveTo(x1,y1);
context.lineTo(x2,y2);
context.stroke();
context.closePath();
}
複製代碼
解決辦法:
canvas的API中,能夠清除像素的就是clearRect
方法,可是clearRect
方法的清除區域矩形,畢竟大部分人的習慣中的橡皮擦都是圓形的,因此就引入了剪輯區域這個強大的功能,也就是clip
方法。用法很簡單:
ctx.save()
ctx.beginPath()
ctx.arc(x2,y2,a,0,2*Math.PI);
ctx.clip()
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
ctx.restore();
複製代碼
上面那段代碼就實現了圓形區域的擦除,也就是先實現一個圓形路徑,而後把這個路徑做爲剪輯區域,再清除像素就好了。有個注意點就是須要先保存繪圖環境,清除完像素後要重置繪圖環境,若是不重置的話之後的繪圖都是會被限制在那個剪輯區域中。
由於瀏覽器初始會將頁面如今手機端顯示時進行縮放,所以咱們能夠在meta標籤中設置meta viewport屬性,告訴瀏覽器不將頁面進行縮放,頁面寬度=用戶設備屏幕寬度
<meta name="viewport" content="width=device-width,
initial-scale=1,user-scalable=no,
maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0"/>
/*
頁面寬度=移動寬度 :width=device-width
用戶不能夠縮放:user-scalable=no
縮放比例:initial-scale=1
最大縮放比例:maximum-scale=1.0
最小縮放比例:minimum-scale=1.0
*/
複製代碼
因爲移動端是觸摸事件,因此要用到H5的屬性touchstart/touchmove/touchend,可是PC端只支持鼠標事件,因此要進行特性檢測。
在touch
事件裏,是經過.touches[0].clientX
和.touches[0].clientY
來獲取座標的,這點要和mouse
事件區別開。
解決辦法1:http://js.jirengu.com/dafic/2/edit
解決辦法2:http://js.jirengu.com/worus/2/edit
參考連接:canvas長寬變化時,畫布內容消失
參考連接: HTML5 實現橡皮擦的擦除效果
嗯嗯,這個問題還沒有解決,因此我就先把自定義背景顏色的功能取消掉,可是並無用,仍是存在橡皮檫會把背景層給擦掉,但願有大神看到這篇文章,給一點建議和方法,謝謝!
這個嘛,問題不大,只不過是我漏寫context.beginPath(); ,也花了一點時間在上面解決bug,讓我想起「代碼千萬行,註釋第一行;編程不規範,同事兩行淚 」,仍是按照文檔操做規範操做好,真香!!!
本文做者 xyyojl
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