本文主要介紹:css
名稱: 智繪畫板html
技術棧: HTML5,CSS3,JavaScript,移動端git
功能描述:github
PC端的預覽圖:canvas
移動端的預覽圖:數組
看完上面的預覽圖和體驗過智繪畫板以爲還能夠的,記得點個贊哦,無論你是否十分激動,反正我是挺激動的,畢竟本身實現出現的項目效果,挺自豪的,說了一堆廢話,下面就能夠動起手來敲代碼,實現本身想要的效果!!!瀏覽器
注:下面實現項目效果主要是關於JavaScript方面的,下面僅僅是提供實現思路的代碼,並不是所有代碼。markdown
經過用例圖,咱們知道用戶進入咱們這個網站有哪些功能?app
用戶能夠進行的操做:
我書寫html的同時,引入了css文件和js文件
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>智繪畫板</title> <link rel="shortcut icon" href="./image/favicon.png" type="image/x-icon"> <link rel="stylesheet" href="./css/style.css"> </head> <body> <canvas id="canvas"></canvas> <!-- 自定義背景顏色功能還沒有完善好 --> <!--<div class="bg-btn"></div> <div class="color-group" id="bgGroup"> <h3>選擇背景顏色:</h3> <ul class="clearfix"> <li class="bgcolor-item" style="background-color: blue;"></li> <li class="bgcolor-item" style="background-color: black;"></li> <li class="bgcolor-item" style="background-color: #FF3333;"></li> <li class="bgcolor-item" style="background-color: #0066FF;"></li> <li class="bgcolor-item" style="background-color: #FFFF33;"></li> <li class="bgcolor-item" style="background-color: #33CC66;"></li> <li class="bgcolor-item" style="background-color: gray;"></li> <li class="bgcolor-item" style="background-color: #F34334;"></li> <li class="bgcolor-item" style="background-color: #fff;box-shadow: 0 1px 2px 0 rgba(32,33,36,0.28);"></li> <li class="bgcolor-item" style="background-color: #9B27AC;"></li> <li class="bgcolor-item" style="background-color: #4CB050;"></li> <li class="bgcolor-item" style="background-color: #029688;"></li> </ul> <i class="closeBtn"></i> </div>--> <div class="tools"> <div class="container"> <button class="save" id="save" title="保存"></button> <button class="brush active" id="brush" title="畫筆"></button> <button class="eraser" id="eraser" title="橡皮擦"></button> <button class="clear" id="clear" title="清屏"></button> <button class="undo" id="undo" title="撤銷"></button> <button class="redo" id="redo" title="再作"></button> </div> </div> <div class="pen-detail" id="penDetail"> <i class="closeBtn"></i> <p>筆大小</p> <span class="circle-box"><i id="thickness"></i></span> <input type="range" id="range1" min="1" max="10" value="1"> <p>筆顏色</p> <ul class="pen-color clearfix"> <li class="color-item active" style="background-color: black;"></li> <li class="color-item" style="background-color: #FF3333;"></li> <li class="color-item" style="background-color: #99CC00;"></li> <li class="color-item" style="background-color: #0066FF;"></li> <li class="color-item" style="background-color: #FFFF33;"></li> <li class="color-item" style="background-color: #33CC66;"></li> </ul> <p>不透明度</p> <i class="showOpacity"></i> <input type="range" id="range2" min="1" max="10" value="1"> </div> <script src="./js/main.js"></script> </body> </html> 複製代碼
css代碼能夠根據我的習慣進行美化界面,因此這裏就不寫css的代碼了,你們能夠直接看項目代碼或者從開發者工具中審查元素觀看。若是有問題能夠私聊我,我以爲問題不大。
首先,準備個容器,也就是畫板了,前面的html已經書寫好這個容器,這裏純屬是廢話。
<canvas id="canvas"></canvas> 複製代碼
而後初始化js
let canvas = document.getElementById('canvas'); let context = canvas.getContext('2d'); 複製代碼
我打算把畫板作成全屏的,因此接下來設置一下canvas的寬高
let pageWidth = document.documentElement.clientWidth; let pageHeight = document.documentElement.clientHeight; canvas.width = pageWidth; canvas.height = pageHeight; 複製代碼
因爲部分IE不支持canvas,若是要兼容IE,咱們能夠建立一個canvas,而後使用excanvas
初始化,針對IE加上exCanvas.js,這裏咱們明確不考慮IE。
可是我在電腦上對瀏覽器的窗口進行改變,畫板不會自適應的放縮。解決辦法:
// 記得要執行autoSetSize這個函數哦 function autoSetSize(){ canvasSetSize(); // 當執行這個函數的時候,會先設置canvas的寬高 function canvasSetSize(){ // 把變化以前的畫布內容copy一份,而後從新畫到畫布上 let imgData = context.getImageData(0,0,canvas.width,canvas.height); let pageWidth = document.documentElement.clientWidth; let pageHeight = document.documentElement.clientHeight; canvas.width = pageWidth; canvas.height = pageHeight; context.putImageData(imgData,0,0); } // 在窗口大小改變以後,就會觸發resize事件,從新設置canvas的寬高 window.onresize = function(){ canvasSetSize(); } } 複製代碼
實現思路:監聽鼠標事件, 用drawLine()
方法把記錄的數據畫出來。
painting = false
。mousedown
),把painting
設爲true
,表示正在畫,鼠標沒鬆開。把鼠標點記錄下來。mousemove
)就把點記錄下來並畫出來。lineTo()
)。mouseup
),把painting
設爲false
。注:drawCircle
這個方法其實能夠不用書寫,這個只是爲了讓你們可以理解開始點擊的位置在哪裏?
function listenToUser() { // 定義一個變量初始化畫筆狀態 let painting = false; // 記錄畫筆最後一次的位置 let lastPoint = {x: undefined, y: undefined}; // 鼠標按下事件 canvas.onmousedown = function(e){ painting = true; let x = e.clientX; let y = e.clientY; lastPoint = {'x':x,'y':y}; drawCircle(x,y,5); } // 鼠標移動事件 canvas.onmousemove = function(e){ if(painting){ let x = e.clientX; let y = e.clientY; let newPoint = {'x':x,'y':y}; drawLine(lastPoint.x, lastPoint.y, newPoint.x, newPoint.y); lastPoint = newPoint; } } // 鼠標鬆開事件 canvas.onmouseup = function(){ painting = false; } } // 畫點函數 function drawCircle(x,y,radius){ // 新建一條路徑,生成以後,圖形繪製命令被指向到路徑上生成路徑。 context.beginPath(); // 畫一個以(x,y)爲圓心的以radius爲半徑的圓弧(圓), // 從startAngle開始到endAngle結束,按照anticlockwise給定的方向(默認爲順時針)來生成。 context.arc(x,y,radius,0,Math.PI*2); // 經過填充路徑的內容區域生成實心的圖形 context.fill(); // 閉合路徑以後圖形繪製命令又從新指向到上下文中。 context.closePath(); } function drawLine(x1,y1,x2,y2){ // 設置線條寬度 context.lineWidth = 10; // 設置線條末端樣式。 context.lineCap = "round"; // 設定線條與線條間接合處的樣式 context.lineJoin = "round"; // moveTo(x,y)將筆觸移動到指定的座標x以及y上 context.moveTo(x1,y1); // lineTo(x, y) 繪製一條從當前位置到指定x以及y位置的直線 context.lineTo(x2,y2); // 經過線條來繪製圖形輪廓 context.stroke(); context.closePath(); } 複製代碼
實現思路:
eraserEnabled = false
。click
事件,點擊橡皮擦,改變橡皮擦狀態,eraserEnabled = true
,而且切換class,實現被激活的效果。eraserEnabled
爲true
,移動鼠標用context.clearRect()
實現了橡皮檫。可是我發現canvas的API中,能夠清除像素的就是clearRect
方法,可是clearRect
方法的清除區域矩形,畢竟大部分人的習慣中的橡皮擦都是圓形的,因此就引入了剪輯區域這個強大的功能,也就是clip
方法。下面的代碼是使用context.clearRect()
實現了 橡皮檫。請看踩坑部分,瞭解如何更好的實現橡皮檫。
let eraser = document.getElementById("eraser"); let eraserEnabled = false; // 記得要執行listenToUser這個函數哦 function listenToUser() { // ... 表明省略了以前寫的代碼 // ... // 鼠標按下事件 canvas.onmousedown = function(e){ // ... if(eraserEnabled){//要使用eraser context.clearRect(x-5,y-5,10,10) }else{ lastPoint = {'x':x,'y':y} } } // 鼠標移動事件 canvas.onmousemove = function(e){ let x = e.clientX; let y = e.clientY; if(!painting){return} if(eraserEnabled){ context.clearRect(x-5,y-5,10,10); }else{ var newPoint = {'x':x,'y':y}; drawLine(lastPoint.x, lastPoint.y,newPoint.x, newPoint.y); lastPoint = newPoint; } } // ... } // 點擊橡皮檫 eraser.onclick = function(){ eraserEnabled = true; eraser.classList.add('active'); brush.classList.remove('active'); } 複製代碼
實現思路:
let reSetCanvas = document.getElementById("clear"); // 實現清屏 reSetCanvas.onclick = function(){ ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height); setCanvasBg('white'); } // 從新設置canvas背景顏色 function setCanvasBg(color) { ctx.fillStyle = color; ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); } 複製代碼
實現思路:
canvas.toDateURL
canvas.toDateURL
,並添加download屬性click
事件let save = document.getElementById("save"); // 下載圖片 save.onclick = function(){ let imgUrl = canvas.toDataURL('image/png'); let saveA = document.createElement('a'); document.body.appendChild(saveA); saveA.href = imgUrl; saveA.download = 'mypic'+(new Date).getTime(); saveA.target = '_blank'; saveA.click(); } 複製代碼
實現思路:
let selectBg = document.querySelector('.bg-btn'); let bgGroup = document.querySelector('.color-group'); let bgcolorBtn = document.querySelectorAll('.bgcolor-item'); let penDetail = document.getElementById("penDetail"); let activeBgColor = '#fff'; // 實現了切換背景顏色 for (let i = 0; i < bgcolorBtn.length; i++) { bgcolorBtn[i].onclick = function (e) { // 阻止冒泡 e.stopPropagation(); for (let i = 0; i < bgcolorBtn.length; i++) { bgcolorBtn[i].classList.remove("active"); this.classList.add("active"); activeBgColor = this.style.backgroundColor; setCanvasBg(activeBgColor); } } } document.onclick = function(){ bgGroup.classList.remove('active'); } selectBg.onclick = function(e){ bgGroup.classList.add('active'); e.stopPropagation(); } 複製代碼
實現思路:
context.lineWidth = lWidth
。let range1 = document.getElementById('range1'); let lWidth = 2; let ifPop = false; range1.onchange = function(){ console.log(range1.value); console.log(typeof range1.value) thickness.style.transform = 'scale('+ (parseInt(range1.value)) +')'; console.log(thickness.style.transform ) lWidth = parseInt(range1.value*2); } // 畫線函數 function drawLine(x1,y1,x2,y2){ // ... context.lineWidth = lWidth; // ... } // 點擊畫筆 brush.onclick = function(){ eraserEnabled = false; brush.classList.add('active'); eraser.classList.remove('active'); if(!ifPop){ // 彈出框 console.log('彈一彈') penDetail.classList.add('active'); }else{ penDetail.classList.remove('active'); } ifPop = !ifPop; } 複製代碼
實現思路跟改變畫板背景顏色的思路相似。
let aColorBtn = document.getElementsByClassName("color-item"); getColor(); function getColor(){ for (let i = 0; i < aColorBtn.length; i++) { aColorBtn[i].onclick = function () { for (let i = 0; i < aColorBtn.length; i++) { aColorBtn[i].classList.remove("active"); this.classList.add("active"); activeColor = this.style.backgroundColor; ctx.fillStyle = activeColor; ctx.strokeStyle = activeColor; } } } } 複製代碼
實現思路:
canvasHistory
數組(生成快照使用 canvas 的 toDataURL()
方法,生成的是 base64 的圖片);canvasHistory
數組中對應索引的快照使用 canvas 的 drawImage()
方法重繪一遍;let undo = document.getElementById("undo"); let redo = document.getElementById("redo"); // ... canvas.ontouchend = function () { painting = false; canvasDraw(); } // ... canvas.onmouseup = function(){ painting = false; canvasDraw(); } let canvasHistory = []; let step = -1; // 繪製方法 function canvasDraw(){ step++; if(step < canvasHistory.length){ canvasHistory.length = step; // 截斷數組 } // 添加新的繪製到歷史記錄 canvasHistory.push(canvas.toDataURL()); } // 撤銷方法 function canvasUndo(){ if(step > 0){ step--; // ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height); let canvasPic = new Image(); canvasPic.src = canvasHistory[step]; canvasPic.onload = function () { ctx.drawImage(canvasPic, 0, 0); } undo.classList.add('active'); }else{ undo.classList.remove('active'); alert('不能再繼續撤銷了'); } } // 重作方法 function canvasRedo(){ if(step < canvasHistory.length - 1){ step++; let canvasPic = new Image(); canvasPic.src = canvasHistory[step]; canvasPic.onload = function () { // ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height); ctx.drawImage(canvasPic, 0, 0); } redo.classList.add('active'); }else { redo.classList.remove('active') alert('已是最新的記錄了'); } } undo.onclick = function(){ canvasUndo(); } redo.onclick = function(){ canvasRedo(); } 複製代碼
實現思路:
true
,則使用touch
事件;false
,則使用mouse
事件// ... if (document.body.ontouchstart !== undefined) { // 使用touch事件 anvas.ontouchstart = function (e) { // 開始觸摸 } canvas.ontouchmove = function (e) { // 開始滑動 } canvas.ontouchend = function () { // 滑動結束 } }else{ // 使用mouse事件 // ... } // ... 複製代碼
解決辦法:
onresize響應事件處理中,獲取到的頁面尺寸參數是變動後的參數 。
當窗口大小發生改變以後,從新設置canvas的寬高,簡單來講,就是窗口改變以後,給canvas.width和canvas.height從新賦值。
// 記得要執行autoSetSize這個函數哦 function autoSetSize(){ canvasSetSize(); // 當執行這個函數的時候,會先設置canvas的寬高 function canvasSetSize(){ let pageWidth = document.documentElement.clientWidth; let pageHeight = document.documentElement.clientHeight; canvas.width = pageWidth; canvas.height = pageHeight; } // 在窗口大小改變以後,就會觸發resize事件,從新設置canvas的寬高 window.onresize = function(){ canvasSetSize(); } } 複製代碼
解決辦法:看一下文檔,得出方法,只須要簡單修改一下繪製線條的代碼就行
// 畫線函數 function drawLine(x1,y1,x2,y2){ context.beginPath(); context.lineWidth = lWidth; //-----加入----- // 設置線條末端樣式。 context.lineCap = "round"; // 設定線條與線條間接合處的樣式 context.lineJoin = "round"; //-----加入----- context.moveTo(x1,y1); context.lineTo(x2,y2); context.stroke(); context.closePath(); } 複製代碼
解決辦法:
canvas的API中,能夠清除像素的就是clearRect
方法,可是clearRect
方法的清除區域矩形,畢竟大部分人的習慣中的橡皮擦都是圓形的,因此就引入了剪輯區域這個強大的功能,也就是clip
方法。用法很簡單:
ctx.save() ctx.beginPath() ctx.arc(x2,y2,a,0,2*Math.PI); ctx.clip() ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height); ctx.restore(); 複製代碼
上面那段代碼就實現了圓形區域的擦除,也就是先實現一個圓形路徑,而後把這個路徑做爲剪輯區域,再清除像素就好了。有個注意點就是須要先保存繪圖環境,清除完像素後要重置繪圖環境,若是不重置的話之後的繪圖都是會被限制在那個剪輯區域中。
由於瀏覽器初始會將頁面如今手機端顯示時進行縮放,所以咱們能夠在meta標籤中設置meta viewport屬性,告訴瀏覽器不將頁面進行縮放,頁面寬度=用戶設備屏幕寬度
<meta name="viewport" content="width=device-width,
initial-scale=1,user-scalable=no,
maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0"/>
/*
頁面寬度=移動寬度 :width=device-width
用戶不能夠縮放:user-scalable=no
縮放比例:initial-scale=1
最大縮放比例:maximum-scale=1.0
最小縮放比例:minimum-scale=1.0
*/
複製代碼
因爲移動端是觸摸事件,因此要用到H5的屬性touchstart/touchmove/touchend,可是PC端只支持鼠標事件,因此要進行特性檢測。
在touch
事件裏,是經過.touches[0].clientX
和.touches[0].clientY
來獲取座標的,這點要和mouse
事件區別開。
解決辦法1:http://js.jirengu.com/dafic/2/edit
解決辦法2:http://js.jirengu.com/worus/2/edit
參考連接:canvas長寬變化時,畫布內容消失
參考連接: HTML5 實現橡皮擦的擦除效果
嗯嗯,這個問題還沒有解決,因此我就先把自定義背景顏色的功能取消掉,可是並無用,仍是存在橡皮檫會把背景層給擦掉,但願有大神看到這篇文章,給一點建議和方法,謝謝!
這個嘛,問題不大,只不過是我漏寫context.beginPath(); ,也花了一點時間在上面解決bug,讓我想起「代碼千萬行,註釋第一行;編程不規範,同事兩行淚 」,仍是按照文檔操做規範操做好,真香!!!
本文做者 xyyojl
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