在作可視化的不少時候,咱們須要在主圖的一角設置一個縮略圖來掌握全局狀況。本次將使用力導向圖做爲例子,完成縮略圖的實現。node
繪製的原理就是依靠主圖的數據再畫一個圖出來,無需再次計算,只改變圖形形態。app
主圖節點拖動,縮略圖跟着變化。
http://en.jsrun.net/UyiKp/showsvg
依然使用以前例子的力導向圖繪製數據及方法動畫
var nodes = [ {value:"66666666",type:"home",index:"0"}, {value:"11111111111",type:"phone",index:"1"}, {value:"22222222222",type:"phone",index:"2"}, {value:"33333333333",type:"phone",index:"3"}, {value:"44444444444",type:"phone",index:"4"}, {value:"55555555555",type:"phone",index:"5"}, {value:"aaa",type:"weixin",index:"6"}, {value:"bbb",type:"weixin",index:"7"}, {value:"ccc",type:"weixin",index:"8"}, {value:"ddd",type:"weixin",index:"9"}, {value:"eee",type:"weixin",index:"10"}, {value:"fff",type:"weixin",index:"11"}, ]; var links = [ {source:0,target:1}, {source:0,target:2}, {source:0,target:3}, {source:0,target:4}, {source:0,target:5}, {source:2,target:6}, {source:2,target:7}, {source:2,target:8}, {source:3,target:9}, {source:3,target:10}, {source:3,target:11}, ]
var height = 500; var width = 500; var svg = d3.select("#forceMap").append("svg") .attr("width",width) .attr("height",height) .attr("id","forceSvg"); var mapG = svg.append("g") .attr("id","forceGroup"); var force = d3.layout.force() .nodes(nodes) .links(links) .size([width,height]) .linkDistance(100) .charge([-1250]) .gravity(0.5) .friction(0.5); force.start(); var linkG = mapG.selectAll(".link") .data(links) .enter() .append("line") .attr("class","link") .attr("stroke","#ccc"); var nodeG = mapG.selectAll(".node") .data(nodes) .enter() .append("circle") .attr("class","node") .attr("r",8) .attr("fill",function(d){ switch(d.type){ case "home": return "red";break; case"phone": return "blue";break; case "weixin": return "green";break; } }) .call(force.drag); //這個例子爲節點添加了可拖動的功能 force.on("tick", function () { linkG.attr("x1", function (d) { return d.source.x; }) .attr("y1", function (d) { return d.source.y; }) .attr("x2", function (d) { return d.target.x; }) .attr("y2", function (d) { return d.target.y; }); nodeG.attr("cx", function (d) { return d.x }) .attr("cy", function(d){ return d.y }); drawThumb(); //在tick最後,執行繪製縮略圖 });
此次代碼中添加了drag方法,爲了使節點可拖動。.net
function drawThumb(){ //每次繪製前刪除以前的圖形(這是一種簡單有效的動畫理論,可是比較消耗資源,以後會介紹如何節省資源完成需求) d3.select("#thumbSvg").remove(); var thumbSvg = d3.select("#thumbMap").append("svg") .attr("width",100) .attr("height",100) .attr("id","thumbSvg"); var thumbG = thumbSvg.append("g") .attr("id","thumbGroup"); var thumbLink = thumbG.selectAll(".tlink") .data(links) .enter() .append("line") .attr("class","tlink") .attr("stroke","#ccc") //縮略圖繪製和主圖的差別在這,不須要tick,只須要把節點的座標直接賦予便可 .attr("x1", function (d) { return d.source.x/5;//這裏的除5是縮略圖和主圖的比例,thumbWidth/forceWidth }) .attr("y1", function (d) { return d.source.y/5; }) .attr("x2", function (d) { return d.target.x/5; }) .attr("y2", function (d) { return d.target.y/5; }); var thumbNode = thumbG.selectAll(".tnode") .data(nodes) .enter() .append("circle") .attr("class","tnode") .attr("r",1.2)//圖形尺寸都要縮小 .attr("fill",function(d){ switch(d.type){ case "home": return "red";break; case"phone": return "blue";break; case "weixin": return "green";break; } }) .attr("cx", function (d) { return d.x/5 }) .attr("cy", function(d){ return d.y/5 }); }
在繪製縮略圖時,我在最前面有一個remove方法,就是用新的圖形代替舊的圖形,完成縮略圖的動畫效果,模擬了tick。
但在實際使用中,數據量很大時,如此刪了畫畫了刪,很是耗資源。
因此更好的方法是判斷是否有thumbSvg,有的話就只改變node和link的x,y,沒有的話就按上面代碼同樣繪製。code
ok,縮略圖的繪製完成,很簡單的例子,按照這個思路能夠完成大部分可視化的縮略圖繪製。除了拖動外,還能夠添加縮放和平移功能,但注意縮放時全部尺寸的比例都會跟着變化,會複雜不少。ci