javascript中的數據類型分爲兩類:原始類型和對象類型。其中原始類型包括Undefined、Null、Boolean、Number和String,除開這幾種類型之外的就是對象類型。javascript
null是javascript語言中的關鍵字,它表示一個特殊值,經常使用來表示「空值」,對null執行typeof操做符,結果返回字符串「object」,也就是說,能夠將null認爲是一個特殊的對象值,含義是「非對象」。但實際上,一般認爲null是他自有類型的惟一成員,他能夠表示數字,字符串和對象是「無值的」java
var car = null; console.log(typeof car); // "object"
undefined是JavaScript第二個表示空缺的值,用未定義的值表示 更深層次的「空值」,他是變量的一種取值,代表變量沒有初始化,若是要查詢的對象屬性或數組元素的值返回undefined則說明這個屬性或元素不存在,若是函數沒有任何返回值,則返回undefined。使用typeof操做符返回undefined,代表這個值是這個類型的惟一成員。儘管null和undefined是不一樣的,但他們都表示值的空缺,二者每每能夠互換,判斷符「==」認爲二者是相等的(須要使用「===」才能區分他們)。編程
var car console.log(car);//"undefined" console.log(typeof car);//"undefined" function test() { return; } console.log(test())//"undefined" console.log(undefined == null);//true console.log(undefined === null);//false
布爾值表明真或假。這個類型只有兩個值:true和false.雖然Boolean類型的字面值只有兩個,但JavaScript中全部類型的值都有與這兩個Boolean值等價的值。要將一個值轉換爲其對應的Boolean值,能夠調用類型轉換函數Boolean()。undefined,null,0,-0,NaN,''會被轉換成false,全部其餘值都會轉換成true.數組
var a = ''; var b = null; var c = 0; var d = NaN; var e; console.log(Boolean(a));//false console.log(Boolean(b));//false console.log(Boolean(c));//false console.log(Boolean(d));//false console.log(Boolean(e));//false
這種類型用來表示整數和浮點數值,還有一種特殊的數值,即NaN(非數值 Not a Number)。這個數值用於表示一個原本要返回數值的操做數未返回數值的狀況(這樣就不會拋出錯誤了)。例如,在其餘編程語言中,任何數值除以0都會致使錯誤,從而中止代碼執行。但在JavaScript中,任何數值除以0會返回NaN,所以不會影響其餘代碼的執行。NaN自己有兩個非同尋常的特色。首先,任何涉及NaN的操做(例如NaN/10)都會返回NaN,這個特色在多步計算中有可能致使問題。其次,NaN與任何值都不相等,包括NaN自己。例如,下面的代碼會返回false。編程語言
alert(NaN == NaN); //false
JavaScript中有一個isNaN()函數,這個函數接受一個參數,該參數可使任何類型,而函數會幫咱們肯定這個參數是否「不是數值」。isNaN()在接收一個值以後,會嘗試將這個值轉換爲數值。某些不是數值的值會直接轉換爲數值,例如字符串」10「或Boolean值。而任何不能被轉換爲數值的值都會致使這個函數返回true。例如:函數
alert(isNaN(NaN)); //true alert(isNaN(10)); //false(10是一個數值) alert(isNaN("10")); //false(可能被轉換爲數值10) alert(isNaN("blue")); //true(不能被轉換爲數值) alert(isNaN(true)); //false(可能被轉換爲數值1)
有3個函數能夠把非數值轉換爲數值:Number()、parseInt()和parseFloat()。第一個函數,即轉型函數Number()能夠用於任何數據類型,而另外兩個函數則專門用於把字符串轉換成數值。這3個函數對於一樣的輸入會返回不一樣的結果。spa
Number()函數的轉換規則以下:prototype
● 若是是Boolean值,true和false將分別被替換爲1和0code
● 若是是數字值,只是簡單的傳入和返回對象
● 若是是null值,返回0
● 若是是undefined,返回NaN
● 若是是字符串,遵循下列規則:
○ 若是字符串中只包含數字,則將其轉換爲十進制數值,即」1「會變成1,」123「會變成123,而」011「會變成11(前導的0被忽略)
○ 若是字符串中包含有效的浮點格式,如」1.1「,則將其轉換爲對應的浮點數(一樣,也會忽略前導0)
○ 若是字符串中包含有效的十六進制格式,例如」0xf「,則將其轉換爲相同大小的十進制整數值
○ 若是字符串是空的,則將其轉換爲0
○ 若是字符串中包含除了上述格式以外的字符,則將其轉換爲NaN
● 若是是對象,則調用對象的valueOf()方法,而後依照前面的規則轉換返回的值。若是轉換的結果是NaN,則調用對象的toString()方法,而後再依次按照前面的規則轉換返回的字符串值。
var num1 = Number("Hello World"); //NaN var num2 = Number(""); //0 var num3 = Number("000011"); //11 var num4 = Number(true); //1
因爲Number()函數在轉換字符串時比較複雜並且不夠合理,所以在處理整數的時候更經常使用的是parseInt()函數。parseInt()函數在轉換字符串時,更多的是看其是否符合數值模式。它會忽略字符串前面的空格,直至找到第一個非空格字符。若是第一個字符串不是數字字符或者負號,parseInt()會返回NaN;也就是說,用parseInt()轉換空字符串會返回NaN。若是第一個字符是數字字符,praseInt()會繼續解析第二個字符,知道解析完全部後續字符或者遇到了一個非數字字符。例如,"1234blue"會被轉換爲1234,」22.5「會被轉換爲22,由於小數點並非有效的數字字符。
若是字符串中的第一個字符是數字字符,parseInt()也可以識別出各類整數格式(即十進制、八進制、十六進制)。爲了更好的理解parseInt()函數的轉換規則,下面給出一些例子
var num1 = parseInt("1234blue"); //1234 var num2 = parseInt(""); //NaN var num3 = parseInt("0xA"); //10(十六進制) var num4 = parseInt("22.5"); //22 var num5 = parseInt("070"); //56(八進制) var num6 = parseInt("70"); //70 var num7 = parseInt("10",2); //2(按二進制解析) var num8 = parseInt("10",8); //8(按八進制解析) var num9 = parseInt("10",10); //10(按十進制解析) var num10 = parseInt("10",16); //16(按十六進制解析) var num11 = parseInt("AF"); //56(八進制) var num12 = parseInt("AF",16); //175
與parseInt()函數相似,parseFloat()也是從第一個字符(位置0)開始解析每一個字符。並且也是一直解析到字符串末尾,或者解析到碰見一個無效的浮點數字字符爲止。也就是說,字符串中的第一個小數點是有效的,而第二個小數點就是無效的了,所以它後面的字符串將被忽略。例如,」22.34.5「將會被轉換成22.34。
parseFloat()和parseInt()的第二個區別在於它始終都會忽略前導的零。因爲parseFloat()值解析十進制值,所以它沒有用第二個參數指定基數的用法。
var num1 = parseFloat("1234blue"); //1234 var num2 = parseFloat("0xA"); //0 var num3 = parseFloat("22.5"); //22.5 var num4 = parseFloat("22.34.5"); //22.34 var num5 = parseFloat("0908.5"); //908.5
String類型用於表示由零或多個16位Unicode字符組成的字符序列,即字符串。字符串能夠由單引號(')或雙引號(")表示。由單引號定界的字符串能夠包含雙引號,由雙引號定界的字符串能夠包含單引號。也能夠將字符串拆分爲多行,每行用反斜線結束。好比
var str1 = ""; var str2 = 'test'; var str3 = '3.14'; var str4 = 'wound you like "javascript"?' var str5 = 'wound \ you'
javasript內置有字符串的鏈接,若是表達式中含有字符串,經過加號運算符能夠將字符串拼接起來。對於不是字符串的值,會先轉成字符串再拼接。
var str1 = 'hello' + ' world'; //"hello world" var str2 = '1' + 1; //11 var str3 = true + 'false'; //"truefalse"
字符串有許多能夠調用的方法(能夠經過String.prototype查看全部方法)。
var str = "hello world" str.length //11,字符串長度 str.charAt(0) //'h',第一個字符 str.charAt(str.length-1) //'d',最後一個字符 str.substring(1,4) //'ell',第2-4的字符 str.slice(1,4) //'ell',同上 s.indexOf('l') //2,字符l首次出現的位置 str.split(' ') //["hello","world"],分割字符串 str.__proto__ //字符串原型對象 String.prototype //同上
除開以上類型之外的都是對象,包括數組,函數,對象,正則等等都是對象類型。對象其實就是一組數據和功能的集合。對象能夠經過執行new操做符後跟要建立的對象類型的名稱來建立。而建立Object類型的實例併爲其添加屬性和(或)方法,就能夠建立自定義對象。也可使用對象直接量進行建立,對象直接量是若干個鍵值對組成的映射表,也能夠經過Object的create方法建立對象。對象都是獨一無二的,無論經過什麼方法建立的對象都不相等。
var obj1 = {}; //空對象 var obj2 = new Object(); //空對象 var obj3 = Object.create(null); //空對象 var obj4 = new Object(); console.log(obj2 == obj4) //false
每個對象類型的實例都具備許多方法。能夠經過Object.prototype來查看對象的全部方法。
var obj = new Object(); obj.toString() //[object,object],轉爲字符串 obj.title = 'hello' //添加屬性 Object.defineProperty(obj,'title',{ value: 'hello', writable: true, enumerable: true, configurable: true }) //同上 obj.valueOf() //object, 返回對象的基元值。 obj.__proto__ //對象原型 Object.prototype //同上