JavaShuo
欄目
標籤
爲了VR內容發展,Oculus爲開發者支付UE4授權費用
時間 2020-12-25
欄目
職業生涯
简体版
原文
原文鏈接
VR內容開發是重中之重,Oculus投入500萬美元爲開發者承包Unreal Engine遊戲開發費用。 在剛落下帷幕的Oculus Connect 3大會上,Facebook的扎克伯格表示要大力支持VR內容開發者,推動VR內容生態的發展。其中值得注意的是,Oculus準備投入500萬美元,幫助開發者支付使用Unreal Engine的授權費。 通常情況下,如果遊戲開發商需要使用UE4引擎工具,需
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Android開發獲取支付寶授權
2.
VR系列——Oculus Rift 開發者指南:6、Oculus觸控
3.
oculus vr開發_Oculus IndieCade VR Jam總結
4.
Oculus爲VR視頻發明了新時間單位「flick」
5.
爲了推動VR遊戲市場發展,Oculus堅持獨佔遊戲
6.
Oculus開通VR體驗設計博客,爲VR開發者分享經驗教訓
7.
你覺得你爲知識付費了,其實你只是爲內容付費了
8.
基於Oculus Quest的VR開發
9.
Oculus VR開發問題彙總
10.
爲啥做支付開發工資高,帶你瞭解支付的難
更多相關文章...
•
MySQL用戶授權(GRANT)
-
MySQL教程
•
爲什麼使用 XML Schemas?
-
XML Schema 教程
•
PHP開發工具
•
爲了進字節跳動,我精選了29道Java經典算法題,帶詳細講解
相關標籤/搜索
展爲
爲了
用爲
華爲研發
發展
開發者
AppCan 開發者
開發利用
授權
支付
職業生涯
Spring教程
Docker教程
Docker命令大全
開發工具
應用
初學者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
添加voicebox
2.
Java 8u40通過Ask廣告軟件困擾Mac用戶
3.
數字圖像處理入門[1/2](從幾何變換到圖像形態學分析)
4.
如何調整MathType公式的字體大小
5.
mAP_Roi
6.
GCC編譯器安裝(windows環境)
7.
LightGBM參數及分佈式
8.
安裝lightgbm以及安裝xgboost
9.
開源matpower安裝過程
10.
從60%的BI和數據倉庫項目失敗,看出從業者那些不堪的亂象
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Android開發獲取支付寶授權
2.
VR系列——Oculus Rift 開發者指南:6、Oculus觸控
3.
oculus vr開發_Oculus IndieCade VR Jam總結
4.
Oculus爲VR視頻發明了新時間單位「flick」
5.
爲了推動VR遊戲市場發展,Oculus堅持獨佔遊戲
6.
Oculus開通VR體驗設計博客,爲VR開發者分享經驗教訓
7.
你覺得你爲知識付費了,其實你只是爲內容付費了
8.
基於Oculus Quest的VR開發
9.
Oculus VR開發問題彙總
10.
爲啥做支付開發工資高,帶你瞭解支付的難
>>更多相關文章<<