css3 製做圓環進度條

引子

移動端作一個 loadiing 加載的圖標,跟以往沿用的都不太同樣,是一個圓環進度條,圓環進度條也就罷了,還得能用百分比控制。

CSS3 實現圓環

democss

剛開始寫這個圓環的時候是參照帖子上給出的css代碼代入,而後根據本身的需求改,發現圓環能夠完美轉動了,可是好像無法用百分比控制,因此放棄了隨便copy一個現成的想法,該動動腦子仍是有必要的。html

實現原理

css實現圓環的方法不少,我看大部分都是採用邊框(border)+ 裁剪(clip:rect())來實現的,因此我也準備採用這種方式。git

主要是佈局問題,我看大部分圓環進度條都大同小異,就是佈局和轉動方式不一樣github

// html 

<div id="loading" class="loading">
    <div class="circle">
        <div class="percent left"></div>
        <div class="percent right wth0"></div>
    </div>
    <div class="per"></div>
</div>

// css 

.loading {
  position: fixed;
  top: 50%;
  left: 50%;
  overflow: hidden;
  z-index: 9999;
  -webkit-transform: translate(-50%,-50%);
          transform: translate(-50%,-50%);
}
.circle{
  -webkit-box-sizing: border-box;
     -moz-box-sizing: border-box;
          box-sizing: border-box;
  border:10px solid #fff;
  clip:rect(0,100px,100px,50px);
}
.clip-auto{
  clip:rect(auto, auto, auto, auto);
}
.percent{
  -webkit-box-sizing: border-box;
     -moz-box-sizing: border-box;
          box-sizing: border-box;
  top:-10px;
  left:-10px;
}
.left{
  -webkit-transition:-webkit-transform ease;
  transition:-webkit-transform ease;
  transition:transform ease;
  border:10px solid #E54B00;
  clip: rect(0,50px,100px,0);
}
.right{
  border:10px solid #E54B00;
  clip: rect(0,100px,100px,50px);
}
.wth0{
  width:0;
}

// js


$('.left').animate({
    deg: per*3.6
}, {
    step: function(n, fx) {
        if(per>180){
            $('.circle').addClass('clip-auto');
            $('.right').removeClass('wth0');
        }
        $(this).css({
            "-webkit-transform":"rotate("+n+"deg)",
            "-moz-transform":"rotate("+n+"deg)",
            "transform":"rotate("+n+"deg)"
        });
    },
    duration:500
})

經過對 .circle(左右兩側圓環的父元素) 的裁剪只顯示左側的圓環,右側的圓環的寬度直接爲 0 ,當進度條進行到50%的時候,即左側圓環轉動角度爲 transform: rotate(180deg) ,將 .circle 的裁剪去掉 (.clip-auto),右側圓環的寬度恢復。基本就是這個套路。web

jQuery的 動畫方法 animate() 的 step屬性

若是僅用函數

$(this).css({
    "-webkit-transform":"rotate("+n+"deg)",
    "-moz-transform":"rotate("+n+"deg)",
    "transform":"rotate("+n+"deg)"
});

來控制角度的轉動,沒有絲毫動畫顯得比較生硬,這時候就要考慮給它加個動畫了,而jq提供的 animate 對只有數字值可建立動畫,而字符串類型的值沒法建立動畫。佈局

這時候須要用到 animate的step屬性了。動畫

step介紹

animate的progress屬性是咱們常常用的,對數字值的屬性進行操做,可是字符串值的屬性卻並不能用它進行操做,這時候就須要step屬性了。ui

step 顧名思義就是對一段動畫進行步驟分解,在animate方法中,每一步具體是怎麼分解的,不是由咱們設定的CSS屬性值和動畫時長來決定的,是由系統來決定的。this

$(".left").animate({left:50},{
    duration:100,
    step:function(now,fx){
        console.log(now) //控制檯輸出,看看這個動畫被分解成了幾個片斷
    }
});

這個地方主要是解釋爲何在這裏給角度賦值,順便說明一下它到底將該值分紅多少個片斷並非由咱們人爲控制的。

step方法的第二個參數——fx

$(".demo").animate({
    first:2,
    second:10
}, {
    step:function(n,fx){
        // 動畫元素的每一個動畫屬性每一次動畫效果的執行都將調用的函數。第1個參數是當前動畫正在改變的屬性的實時值(每1次動畫過程當中,屬性值的實時反饋呈現);第2個參數爲修改Tween 對象提供了一個機會來改變animate第1個參數中設置的屬性在動畫結束時的值。
        // fx: jQuery.fx 原型對象的一個引用,其中包含了多項屬性,好比
        // 執行動畫的元素:elem;
        // 動畫正在改變的屬性:prop;
        // 正在改變屬性的當前值:now;
        // 正在改變屬性的結束值:end;
        // 正在改變屬性的單位:unit;等
        
        // 可在這裏改變animate第1個參數中設置的屬性second在動畫結束時的值
        if(fx.prop=="second"){fx.end=5}
        console.log(fx.prop+": "+n);
    },
    duration:2000
})

結束

作這個動畫遇到了本身兩個知識盲點,clip的運用以及jq的step屬性,寫這篇文章主要目的仍是加深理解,以及分享。
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