JavaScript概述
JavaScript的歷史
- 1992年Nombas開發出C-minus-minus(C--)的嵌入式腳本語言(最初綁定在CEnvi軟件中),後將其更名ScriptEase(客戶端執行的語言)。
- Netscape(網景)接收Nombas的理念,(Brendan Eich)在其Netscape Navigator 2.0產品中開發出一套livescript的腳本語言。Sun和Netscape共同完成,後更名叫JavaScript。
- 微軟隨後模仿在其IE3.0的產品中搭載了一個JavaScript的克隆版叫Jscript。
- 爲了統一三家,ECMA(歐洲計算機制造協會)定義了ECMA-262規範.國際標準化組織及國際電工委員會(ISO/IEC)也採納 ECMAScript 做爲標準(ISO/IEC-16262)。今後,Web 瀏覽器就開始努力(雖然有着不一樣的程度的成功和失敗)將 ECMAScript 做爲 JavaScript 實現的基礎。
- ECMA-262 是 JavaScript 標準的官方名稱。
ECMAScript
年份 | 名稱 | 描述 |
1997 | ECMAScript 1 | 第一個版本 |
1998 | ECMAScript 2 | 版本變動 |
1999 | ECMAScript 3 | 添加正則表達式javascript 添加try/catchcss |
ECMAScript 4 | 沒有發佈 | |
2009 | ECMAScript 5 | 添加"strict mode"嚴格模式html 添加JSON支持前端 |
2011 | ECMAScript 5.1 | 版本變動 |
2015 | ECMAScript 6 | 添加類和模塊 |
2016 | ECMAScript 7 | 增長指數運算符(**)java 增長Array.prototype.includesnode |
注:ES6就是指ECMAScript 6。jquery
儘管 ECMAScript 是一個重要的標準,但它並非 JavaScript 惟一的部分,固然,也不是惟一被標準化的部分。實際上,一個完整的 JavaScript 實現是由如下 3 個不一樣部分組成的:web
- 核心(ECMAScript)
- 文檔對象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
- 瀏覽器對象模型(BOM) Broswer object model(整合js和瀏覽器)
簡單地說,ECMAScript 描述了JavaScript語言自己的相關內容。正則表達式
JavaScript 是腳本語言
JavaScript 是一種輕量級的編程語言。編程
JavaScript 是可插入 HTML 頁面的編程代碼。
JavaScript 插入 HTML 頁面後,可由全部的現代瀏覽器執行。
JavaScript 很容易學習。
JavaScript引入方式
Script標籤內寫代碼
<script> // 在這裏寫你的JS代碼 </script>
引入額外的JS文件
<script src="myscript.js"></script>
JavaScript語言規範
註釋(註釋是代碼之母)
// 這是單行註釋 /* 這是
多行註釋 */
結束符
JavaScript中的語句要以分號(;)爲結束符。
JavaScript語言基礎
變量聲明
- JavaScript的變量名可使用_,數字,字母,$組成,不能以數字開頭。
- 聲明變量使用 var 變量名; 的格式來進行聲明
var name = "Alex"; var age = 18;
注意:
變量名是區分大小寫的。
推薦使用駝峯式命名規則。
保留字不能用作變量名。
保留字列表
abstract
boolean
byte char class const debugger double enum export extends final float goto implements import int interface long native package private protected public short static super synchronized throws transient volatile
JavaScript數據類型
JavaScript擁有動態類型
var x; // 此時x是undefined var x = 1; // 此時x是數字 var x = "Alex" // 此時x是字符串
數字類型
JavaScript不區分整型和浮點型,就只有一種數字類型。
var a = 12.34; var b = 20; var c = 123e5; // 12300000 var d = 123e-5; // 0.00123
還有一種NaN,表示不是一個數字(Not a Number)。
經常使用方法:
parseInt("123") // 返回123 parseInt("ABC") // 返回NaN,NaN屬性是表明非數字值的特殊值。該屬性用於指示某個值不是數字。 parseFloat("123.456") // 返回123.456
字符串
var a = "Hello" var b = "world; var c = a + b; console.log(c); // 獲得Helloworld
經常使用方法:
方法 | 說明 |
.length | 返回長度 |
.trim() | 移除空白 |
.trimLeft() | 移除左邊的空白 |
.trimRight() | 移除右邊的空白 |
.charAt(n) | 返回第n個字符 |
.concat(value, ...) | 拼接 |
.indexOf(substring, start) | 子序列位置 |
.substring(from, to) | 根據索引獲取子序列 |
.slice(start, end) | 切片 |
.toLowerCase() | 小寫 |
.toUpperCase() | 大寫 |
.split(delimiter, limit) | 分割 |
拼接字符串通常使用「+」
slice和substring的區別
string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop): 二者的相同點: 若是start等於end,返回空字符串 若是stop參數省略,則取到字符串末 若是某個參數超過string的長度,這個參數會被替換爲string的長度 substirng()的特色: 若是 start > stop ,start和stop將被交換 若是參數是負數或者不是數字,將會被0替換 silce()的特色: 若是 start > stop 不會交換二者 若是start小於0,則切割從字符串末尾往前數的第abs(start)個的字符開始(包括該位置的字符) 若是stop小於0,則切割在從字符串末尾往前數的第abs(stop)個字符結束(不包含該位置字符)
布爾類型
區別於Python,true和false都是小寫。
var a = true; var b = false;
""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。
數組
相似於Python中的列表。
var a = [123, "ABC"]; console.log(a[1]); // 輸出"ABC"
經常使用方法:
方法 | 說明 |
.length | 數組的大小 |
.push(ele) | 尾部追加元素 |
.pop() | 獲取尾部的元素 |
.unshift(ele) | 頭部插入元素 |
.shift() | 頭部移除元素 |
.slice(start, end) | 切片 |
.reverse() | 反轉 |
.join(seq) | 將數組元素鏈接成字符串 |
.concat(val, ...) | 鏈接數組 |
.sort() | 排序 |
注意:
關於sort的問題
/*若是調用sort方法時沒有傳入參數,將按字母順序對數組中的元素進行排序,說得更精確點,是按照字符編碼的順序進行排序。要實現這一點,首先應把數組的元素都轉換成字符串(若有必要),以便進行比較。 若是想按照其餘標準進行排序,就須要提供比較函數,該函數要比較兩個值,而後返回一個用於說明這兩個值的相對順序的數字。比較函數應該具備兩個參數 a 和 b,其返回值以下: 若 a 小於 b,在排序後的數組中 a 應該出如今 b 以前,則返回一個小於 0 的值。 若 a 等於 b,則返回 0。 若 a 大於 b,則返回一個大於 0 的值。 */ // 根據上面的規則自行實現一個排序函數: function sortNumber(a,b) { return a - b } // 調用sort方法時將定義好的排序函數傳入便可。 stringObj.sort(sortNumber)
可使用如下方式遍歷數組中的元素:
var a = [10, 20, 30, 40]; for (var i=0;i<a.length;i++) { console.log(i); }
null和undefined
- null表示值是空,通常在須要指定或清空一個變量時纔會使用,如 name=null;
- undefined表示當聲明一個變量但未初始化時,該變量的默認值是undefined。還有就是函數無明確的返回值時,返回的也是undefined。
null表示變量的值是空,undefined則表示只聲明瞭變量,但尚未賦值。
還不明白,上圖吧!
類型查詢
typeof "abc" // "string" typeof null // "object" typeof true // "boolean" typeof 123 // "number"
typeof是一個一元運算符(就像++,--,!,- 等一元運算符),不是一個函數,也不是一個語句。
對變量或值調用 typeof 運算符將返回下列值之一:
- undefined - 若是變量是 Undefined 類型的
- boolean - 若是變量是 Boolean 類型的
- number - 若是變量是 Number 類型的
- string - 若是變量是 String 類型的
- object - 若是變量是一種引用類型或 Null 類型的
運算符
算數運算符
+ - * / % ++ --
比較運算符
> >= < <= != == === !==
注意:
1 == 「1」 // true 1 === "1" // false
邏輯運算符
&& || !
賦值運算符
= += -= *= /=
流程控制
if-else
var a = 10; if (a > 5){ console.log("yes"); }else { console.log("no"); }
if-else if-else
var a = 10; if (a > 5){ console.log("a > 5"); }else if (a < 5) { console.log("a < 5"); }else { console.log("a = 5"); }
switch
var day = new Date().getDay(); switch (day) { case 0: console.log("Sunday"); break; case 1: console.log("Monday"); break; default: console.log("...") }
switch中的case子句一般都會加break語句,不然程序會繼續執行後續case中的語句。
for
for (var i=0;i<10;i++) { console.log(i); }
while
var i = 0; while (i < 10) { console.log(i); i++; }
三元運算
var a = 1; var b = 2; var c = a > b ? a : b
函數
函數定義
JavaScript中的函數和Python中的很是相似,只是定義方式有點區別。
// 普通函數定義 function f1() { console.log("Hello world!"); } // 帶參數的函數 function f2(a, b) { console.log(arguments); // 內置的arguments對象 console.log(arguments.length); console.log(a, b); } // 帶返回值的函數 function sum(a, b){ return a + b; } sum(1, 2); // 調用函數 // 匿名函數方式 var sum = function(a, b){ return a + b; } sum(1, 2); // 當即執行函數 (function(a, b){ return a + b; })(1, 2);
arguments
function add(a,b){ console.log(a+b); console.log(arguments.length) } add(1,2)
輸出:
3 2
函數的全局變量和局部變量
局部變量:
在JavaScript函數內部聲明的變量(使用 var)是局部變量,因此只能在函數內部訪問它(該變量的做用域是函數內部)。只要函數運行完畢,本地變量就會被刪除。
全局變量:
在函數外聲明的變量是全局變量,網頁上的全部腳本和函數都能訪問它。
變量生存週期:
JavaScript變量的生命期從它們被聲明的時間開始。
局部變量會在函數運行之後被刪除。
全局變量會在頁面關閉後被刪除。
做用域
首先在函數內部查找變量,找不到則到外層函數查找,逐步找到最外層。
幾個例子:
1.
var city = "BeiJing"; function f() { var city = "ShangHai"; function inner(){ var city = "ShenZhen"; console.log(city); } inner(); } f(); //輸出結果是?
2.
var city = "BeiJing"; function Bar() { console.log(city); } function f() { var city = "ShangHai"; return Bar; } var ret = f(); ret(); // 打印結果是?
3.閉包
var city = "BeiJing"; function f(){ var city = "ShangHai"; function inner(){ console.log(city); } return inner; } var ret = f(); ret();
詞法分析
JavaScript中在調用函數的那一瞬間,會先進行詞法分析。
詞法分析的過程:
當函數調用的前一瞬間,會先造成一個激活對象:Avtive Object(AO),並會分析如下3個方面:
1:函數參數,若是有,則將此參數賦值給AO,且值爲undefined。若是沒有,則不作任何操做。
2:函數局部變量,若是AO上有同名的值,則不作任何操做。若是沒有,則將此變量賦值給AO,而且值爲undefined。
3:函數聲明,若是AO上有,則會將AO上的對象覆蓋。若是沒有,則不作任何操做。
函數內部不管是使用參數仍是使用局部變量都到AO上找。
看兩個例子:
var age = 18; function foo(){ console.log(age); var age = 22; console.log(age); } foo(); // 問:執行foo()以後的結果是?
第二題:
var age = 18; function foo(){ console.log(age); var age = 22; console.log(age); function age(){ console.log("呵呵"); } console.log(age); } foo(); // 執行後的結果是?
答案解析
詞法分析過程:
一、分析參數,有一個參數,造成一個 AO.age=undefine; 2、分析變量聲明,有一個 var age, 發現 AO 上面已經有一個 AO.age,所以不作任何處理 三、分析函數聲明,有一個 function age(){...} 聲明, 則把原有的 age 覆蓋成 AO.age=function(){...}; 最終,AO上的屬性只有一個age,而且值爲一個函數聲明 執行過程: 注意:執行過程當中全部的值都是從AO對象上去尋找 1、執行第一個 console.log(age) 時,此時的 AO.age 是一個函數,因此第一個輸出的一個函數 二、這句 var age=22; 是對 AO.age 的屬性賦值, 此時AO.age=22 ,因此在第二個輸出的是 2 三、同理第三個輸出的仍是22, 由於中間再沒有改變age值的語句了
內置對象和方法
JavaScript中的全部事物都是對象:字符串、數字、數組、日期,等等。在JavaScript中,對象是擁有屬性和方法的數據。
咱們在學習基本數據類型的時候已經帶你們瞭解了,JavaScript中的Number對象、String對象、Array對象等。
注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的區別:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object
自定義對象
相似於(某方面相似)Python中的字典數據類型
var a = {"name": "Alex", "age": 18}; console.log(a.name); console.log(a["age"]);
遍歷對象中的內容:
var a = {"name": "Alex", "age": 18}; for (var i in a){ console.log(i, a[i]); }
建立對象:
var person=new Object(); // 建立一個person對象 person.name="Alex"; // person對象的name屬性 person.age=18; // person對象的age屬性
擴展:
JavaScript面向對象之繼承
// 父類構造函數 var Car = function (loc) { this.loc = loc; }; // 父類方法 Car.prototype.move = function () { this.loc ++; }; // 子類構造函數 var Van = function (loc) { Car.call(this, loc); }; // 繼承父類的方法 Van.prototype = Object.create(Car.prototype); // 修復 constructor Van.prototype.constructor = Van; // 擴展方法 Van.prototype.grab = function () { /* ... */ };
Date對象
建立Date對象
//方法1:不指定參數 var d1 = new Date(); console.log(d1.toLocaleString()); //方法2:參數爲日期字符串 var d2 = new Date("2004/3/20 11:12"); console.log(d2.toLocaleString()); var d3 = new Date("04/03/20 11:12"); console.log(d3.toLocaleString()); //方法3:參數爲毫秒數 var d3 = new Date(5000); console.log(d3.toLocaleString()); console.log(d3.toUTCString()); //方法4:參數爲年月日小時分鐘秒毫秒 var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300); console.log(d4.toLocaleString()); //毫秒並不直接顯示
Date對象的方法:
var d = new Date(); //getDate() 獲取日 //getDay () 獲取星期 //getMonth () 獲取月(0-11) //getFullYear () 獲取完全年份 //getYear () 獲取年 //getHours () 獲取小時 //getMinutes () 獲取分鐘 //getSeconds () 獲取秒 //getMilliseconds () 獲取毫秒 //getTime () 返回累計毫秒數(從1970/1/1午夜)
練習:
編寫代碼,將當前日期按「2017-12-27 11:11 星期三」格式輸出。
詳細Date對象方法:點我
JSON對象
var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}'; var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18}; // JSON字符串轉換成對象 var obj = JSON.parse(str1); // 對象轉換成JSON字符串 var str = JSON.stringify(obj1);
RegExp對象
//RegExp對象 //建立正則對象方式1 // 參數1 正則表達式(不能有空格) // 參數2 匹配模式:經常使用g(全局匹配;找到全部匹配,而不是在第一個匹配後中止)和i(忽略大小寫) // 用戶名只能是英文字母、數字和_,而且首字母必須是英文字母。長度最短不能少於6位 最長不能超過12位。 // 建立RegExp對象方式(逗號後面不要加空格) var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$"); // 匹配響應的字符串 var s1 = "bc123"; //RegExp對象的test方法,測試一個字符串是否符合對應的正則規則,返回值是true或false。 reg1.test(s1); // true // 建立方式2 // /填寫正則表達式/匹配模式(逗號後面不要加空格) var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/; reg2.test(s1); // true // String對象與正則結合的4個方法 var s2 = "hello world"; s2.match(/o/g); // ["o", "o"] 查找字符串中 符合正則 的內容 s2.search(/h/g); // 0 查找字符串中符合正則表達式的內容位置 s2.split(/o/g); // ["hell", " w", "rld"] 按照正則表達式對字符串進行切割 s2.replace(/o/g, "s"); // "hells wsrld" 對字符串按照正則進行替換 // 關於匹配模式:g和i的簡單示例 var s1 = "name:Alex age:18"; s1.replace(/a/, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:Alex age:18" s1.replace(/a/g, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:Alex 哈哈哈ge:18" 全局匹配 s1.replace(/a/gi, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:哈哈哈lex 哈哈哈ge:18" 不區分大小寫 // 注意事項1: // 若是regExpObject帶有全局標誌g,test()函數不是從字符串的開頭開始查找,而是從屬性regExpObject.lastIndex所指定的索引處開始查找。 // 該屬性值默認爲0,因此第一次仍然是從字符串的開頭查找。 // 當找到一個匹配時,test()函數會將regExpObject.lastIndex的值改成字符串中本次匹配內容的最後一個字符的下一個索引位置。 // 當再次執行test()函數時,將會從該索引位置處開始查找,從而找到下一個匹配。 // 所以,當咱們使用test()函數執行了一次匹配以後,若是想要從新使用test()函數從頭開始查找,則須要手動將regExpObject.lastIndex的值重置爲 0。 // 若是test()函數再也找不到能夠匹配的文本時,該函數會自動把regExpObject.lastIndex屬性重置爲 0。 var reg3 = /foo/g; // 此時 regex.lastIndex=0 reg3.test('foo'); // 返回true // 此時 regex.lastIndex=3 reg3.test('foo'); // 返回false // 因此咱們在使用test()方法校驗一個字符串是否徹底匹配時,不推薦添加全局匹配模式g。 // 注意事項2(說出來你可能不信系列): // 當咱們不加參數調用RegExpObj.test()方法時, 至關於執行RegExpObj.test("undefined"), 而且/undefined/.test()默認返回true。 var reg4 = /^undefined$/; reg4.test(); // 返回true reg4.test(undefined); // 返回true reg4.test("undefined"); // 返回true
Math對象
abs(x) 返回數的絕對值。 exp(x) 返回 e 的指數。 floor(x) 對數進行下舍入。 log(x) 返回數的天然對數(底爲e)。 max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。 min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。 pow(x,y) 返回 x 的 y 次冪。 random() 返回 0 ~ 1 之間的隨機數。 round(x) 把數四捨五入爲最接近的整數。 sin(x) 返回數的正弦。 sqrt(x) 返回數的平方根。 tan(x) 返回角的正切。
前端基礎之BOM和DOM
前戲
到目前爲止,咱們已經學過了JavaScript的一些簡單的語法。可是這些簡單的語法,並無和瀏覽器有任何交互。
也就是咱們還不能製做一些咱們常常看到的網頁的一些交互,咱們須要繼續學習BOM和DOM相關知識。
JavaScript分爲 ECMAScript,DOM,BOM。
BOM(Browser Object Model)是指瀏覽器對象模型,它使 JavaScript 有能力與瀏覽器進行「對話」。
DOM (Document Object Model)是指文檔對象模型,經過它,能夠訪問HTML文檔的全部元素。
Window對象是客戶端JavaScript最高層對象之一,因爲window對象是其它大部分對象的共同祖先,在調用window對象的方法和屬性時,能夠省略window對象的引用。例如:window.document.write()能夠簡寫成:document.write()。
window對象
全部瀏覽器都支持 window 對象。它表示瀏覽器窗口。
全部 JavaScript 全局對象、函數以及變量均自動成爲 window 對象的成員。
全局變量是 window 對象的屬性。全局函數是 window 對象的方法。
接下來要講的HTML DOM 的 document 也是 window 對象的屬性之一。
一些經常使用的Window方法:
- window.innerHeight - 瀏覽器窗口的內部高度
- window.innerWidth - 瀏覽器窗口的內部寬度
- window.open() - 打開新窗口
- window.close() - 關閉當前窗口
window的子對象
navigator對象(瞭解便可)
瀏覽器對象,經過這個對象能夠斷定用戶所使用的瀏覽器,包含了瀏覽器相關信息。
navigator.appName // Web瀏覽器全稱 navigator.appVersion // Web瀏覽器廠商和版本的詳細字符串 navigator.userAgent // 客戶端絕大部分信息 navigator.platform // 瀏覽器運行所在的操做系統
screen對象(瞭解便可)
屏幕對象,不經常使用。
一些屬性:
- screen.availWidth - 可用的屏幕寬度
- screen.availHeight - 可用的屏幕高度
history對象(瞭解便可)
window.history 對象包含瀏覽器的歷史。
瀏覽歷史對象,包含了用戶對當前頁面的瀏覽歷史,但咱們沒法查看具體的地址,能夠簡單的用來前進或後退一個頁面。
history.forward() // 前進一頁 history.back() // 後退一頁
location對象
window.location 對象用於得到當前頁面的地址 (URL),並把瀏覽器重定向到新的頁面。
經常使用屬性和方法:
location.href 獲取URL location.href="URL" // 跳轉到指定頁面 location.reload() 從新加載頁面
彈出框
能夠在 JavaScript 中建立三種消息框:警告框、確認框、提示框。
警告框
警告框常常用於確保用戶能夠獲得某些信息。
當警告框出現後,用戶須要點擊肯定按鈕才能繼續進行操做。
語法:
alert("你看到了嗎?");
確認框(瞭解便可)
確認框用於使用戶能夠驗證或者接受某些信息。
當確認框出現後,用戶須要點擊肯定或者取消按鈕才能繼續進行操做。
若是用戶點擊確認,那麼返回值爲 true。若是用戶點擊取消,那麼返回值爲 false。
語法:
confirm("你肯定嗎?")
提示框(瞭解便可)
提示框常常用於提示用戶在進入頁面前輸入某個值。
當提示框出現後,用戶須要輸入某個值,而後點擊確認或取消按鈕才能繼續操縱。
若是用戶點擊確認,那麼返回值爲輸入的值。若是用戶點擊取消,那麼返回值爲 null。
語法:
prompt("請在下方輸入","你的答案")
計時相關
經過使用 JavaScript,咱們能夠在必定時間間隔以後來執行代碼,而不是在函數被調用後當即執行。咱們稱之爲計時事件。
setTimeout()
語法:
var t=setTimeout("JS語句",毫秒)
setTimeout() 方法會返回某個值。在上面的語句中,值被儲存在名爲 t 的變量中。假如你但願取消這個 setTimeout(),你可使用這個變量名來指定它。
setTimeout() 的第一個參數是含有 JavaScript 語句的字符串。這個語句可能諸如 "alert('5 seconds!')",或者對函數的調用,諸如 alertMsg()"。
第二個參數指示從當前起多少毫秒後執行第一個參數(1000 毫秒等於一秒)。
clearTimeout()
語法:
clearTimeout(setTimeout_variable)
舉個例子:
// 在指定時間以後執行一次相應函數 var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000) // 取消setTimeout設置 clearTimeout(timer);
setInterval()
setInterval() 方法可按照指定的週期(以毫秒計)來調用函數或計算表達式。
setInterval() 方法會不停地調用函數,直到 clearInterval() 被調用或窗口被關閉。由 setInterval() 返回的 ID 值可用做 clearInterval() 方法的參數。
語法:
setInterval("JS語句",時間間隔)
返回值
一個能夠傳遞給 Window.clearInterval() 從而取消對 code 的週期性執行的值。
clearInterval()
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 設置的 timeout。
clearInterval() 方法的參數必須是由 setInterval() 返回的 ID 值。
語法:
clearInterval(setinterval返回的ID值)
舉個例子:
// 每隔一段時間就執行一次相應函數 var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000) // 取消setInterval設置 clearInterval(timer);
稍微大一點的示例:
定時器示例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <title>定時器</title> <script> var intervalId; function f() { var timeStr = (new Date()).toLocaleString(); var inputEle = document.getElementById("i1"); inputEle.value = timeStr; } function start() { f(); if (intervalId === undefined) { intervalId = setInterval(f, 1000); } } function end() { clearInterval(intervalId); intervalId = undefined; } </script> </head> <body> <input type="text" id="i1"> <input type="button" value="開始" id="start" onclick="start();"> <input type="button" value="結束" id="end" onclick="end();"> </body> </html>
DOM
DOM(Document Object Model)是一套對文檔的內容進行抽象和概念化的方法。
當網頁被加載時,瀏覽器會建立頁面的文檔對象模型(Document Object Model)。
HTML DOM 模型被構造爲對象的樹。
HTML DOM 樹
DOM標準規定HTML文檔中的每一個成分都是一個節點(node):
- 文檔節點(document對象):表明整個文檔
- 元素節點(element 對象):表明一個元素(標籤)
- 文本節點(text對象):表明元素(標籤)中的文本
- 屬性節點(attribute對象):表明一個屬性,元素(標籤)纔有屬性
- 註釋是註釋節點(comment對象)
JavaScript 能夠經過DOM建立動態的 HTML:
- JavaScript 可以改變頁面中的全部 HTML 元素
- JavaScript 可以改變頁面中的全部 HTML 屬性
- JavaScript 可以改變頁面中的全部 CSS 樣式
- JavaScript 可以對頁面中的全部事件作出反應
查找標籤
直接查找
document.getElementById 根據ID獲取一個標籤 document.getElementsByClassName 根據class屬性獲取 document.getElementsByTagName 根據標籤名獲取標籤合集
注意:
涉及到DOM操做的JS代碼應該放在文檔的哪一個位置。
間接查找
parentElement 父節點標籤元素 children 全部子標籤 firstElementChild 第一個子標籤元素 lastElementChild 最後一個子標籤元素 nextElementSibling 下一個兄弟標籤元素 previousElementSibling 上一個兄弟標籤元素
節點操做
建立節點
語法:
createElement(標籤名)
示例:
var divEle = document.createElement("div");
添加節點
語法:
追加一個子節點(做爲最後的子節點)
somenode.appendChild(newnode);
把增長的節點放到某個節點的前邊。
somenode.insertBefore(newnode,某個節點);
示例:
var imgEle=document.createElement("img"); imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg"); var d1Ele = document.getElementById("d1"); d1Ele.appendChild(imgEle);
刪除節點:
語法:
得到要刪除的元素,經過父元素調用刪除。
removeChild(要刪除的節點)
替換節點:
語法:
somenode.replaceChild(newnode, 某個節點);
屬性節點
獲取文本節點的值:
var divEle = document.getElementById("d1") divEle.innerText divEle.innerHTML
設置文本節點的值:
var divEle = document.getElementById("d1") divEle.innerText="1" divEle.innerHTML="<p>2</p>"
attribute操做
var divEle = document.getElementById("d1"); divEle.setAttribute("age","18") divEle.getAttribute("age") divEle.removeAttribute("age") // 自帶的屬性還能夠直接.屬性名來獲取和設置 imgEle.src imgEle.src="..."
獲取值操做
語法:
elementNode.value
適用於如下標籤:
- .input
- .select
- .textarea
var iEle = document.getElementById("i1"); console.log(iEle.value); var sEle = document.getElementById("s1"); console.log(sEle.value); var tEle = document.getElementById("t1"); console.log(tEle.value);
class的操做
className 獲取全部樣式類名(字符串)
classList.remove(cls) 刪除指定類 classList.add(cls) 添加類
classList.contains(cls) 存在返回true,不然返回false
classList.toggle(cls) 存在就刪除,不然添加
指定CSS操做
obj.style.backgroundColor="red"
JS操做CSS屬性的規律:
1.對於沒有中橫線的CSS屬性通常直接使用style.屬性名便可。如:
obj.style.margin obj.style.width obj.style.left obj.style.position
2.對含有中橫線的CSS屬性,將中橫線後面的第一個字母換成大寫便可。如:
obj.style.marginTop obj.style.borderLeftWidth obj.style.zIndex obj.style.fontFamily
事件
HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件觸發瀏覽器中的動做(action),好比當用戶點擊某個 HTML 元素時啓動一段 JavaScript。下面是一個屬性列表,這些屬性可插入 HTML 標籤來定義事件動做。
經常使用事件
onclick 當用戶點擊某個對象時調用的事件句柄。 ondblclick 當用戶雙擊某個對象時調用的事件句柄。 onfocus 元素得到焦點。 // 練習:輸入框 onblur 元素失去焦點。 應用場景:用於表單驗證,用戶離開某個輸入框時,表明已經輸入完了,咱們能夠對它進行驗證. onchange 域的內容被改變。 應用場景:一般用於表單元素,當元素內容被改變時觸發.(select聯動) onkeydown 某個鍵盤按鍵被按下。 應用場景: 當用戶在最後一個輸入框按下回車按鍵時,表單提交. onkeypress 某個鍵盤按鍵被按下並鬆開。 onkeyup 某個鍵盤按鍵被鬆開。 onload 一張頁面或一幅圖像完成加載。 onmousedown 鼠標按鈕被按下。 onmousemove 鼠標被移動。 onmouseout 鼠標從某元素移開。 onmouseover 鼠標移到某元素之上。 onselect 在文本框中的文本被選中時發生。 onsubmit 確認按鈕被點擊,使用的對象是form。
綁定方式:
方式一:
<div id="d1" onclick="changeColor(this);">點我</div> <script> function changeColor(ths) { ths.style.backgroundColor="green"; } </script>
注意:
this是實參,表示觸發事件的當前元素。
函數定義過程當中的ths爲形參。
方式二:
<div id="d2">點我</div> <script> var divEle2 = document.getElementById("d2"); divEle2.onclick=function () { this.innerText="呵呵"; } </script>
事件示例:
搜索框示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>搜索框示例</title>
</head>
<body>
<input id="d1" type="text" value="請輸入關鍵字" onblur="blurs()" onfocus="focus()">
<script>
function focus(){ var inputEle=document.getElementById("d1"); if (inputEle.value==="請輸入關鍵字"){ inputEle.value=""; } } function blurs(){ var inputEle=document.getElementById("d1"); var val=inputEle.value; if(!val.trim()){ inputEle.value="請輸入關鍵字"; } } </script> </body> </html>
select聯動
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>select聯動</title>
</head>
<body>
<select id="province">
<option>請選擇省:</option>
</select>
<select id="city">
<option>請選擇市:</option>
</select>
<script>
data = {"河北省": ["廊坊", "邯鄲"], "北京": ["朝陽區", "海淀區"], "山東": ["威海市", "煙臺市"]}; var p = document.getElementById("province"); var c = document.getElementById("city"); for (var i in data) { var optionP = document.createElement("option"); optionP.innerHTML = i; p.appendChild(optionP); } p.onchange = function () { var pro = (this.options[this.selectedIndex]).innerHTML; var citys = data[pro]; // 清空option c.options.length = 0; for (var i=0;i<citys.length;i++) { var option_city = document.createElement("option"); option_city.innerHTML = citys[i]; c.appendChild(option_city); } } </script> </body> </html>
jQuery快速入門
jQuery
jQuery介紹
- jQuery是一個輕量級的、兼容多瀏覽器的JavaScript庫。
- jQuery使用戶可以更方便地處理HTML Document、Events、實現動畫效果、方便地進行Ajax交互,可以極大地簡化JavaScript編程。它的宗旨就是:「Write less, do more.「
jQuery的優點
- 一款輕量級的JS框架。jQuery核心js文件才幾十kb,不會影響頁面加載速度。
- 豐富的DOM選擇器,jQuery的選擇器用起來很方便,好比要找到某個DOM對象的相鄰元素,JS可能要寫好幾行代碼,而jQuery一行代碼就搞定了,再好比要將一個表格的隔行變色,jQuery也是一行代碼搞定。
- 鏈式表達式。jQuery的鏈式操做能夠把多個操做寫在一行代碼裏,更加簡潔。
- 事件、樣式、動畫支持。jQuery還簡化了js操做css的代碼,而且代碼的可讀性也比js要強。
- Ajax操做支持。jQuery簡化了AJAX操做,後端只需返回一個JSON格式的字符串就能完成與前端的通訊。
- 跨瀏覽器兼容。jQuery基本兼容瞭如今主流的瀏覽器,不用再爲瀏覽器的兼容問題而傷透腦筋。
- 插件擴展開發。jQuery有着豐富的第三方的插件,例如:樹形菜單、日期控件、圖片切換插件、彈出窗口等等基本前端頁面上的組件都有對應插件,而且用jQuery插件作出來的效果很炫,而且能夠根據本身須要去改寫和封裝插件,簡單實用。
jQuery內容:
- 選擇器
- 篩選器
- 樣式操做
- 文本操做
- 屬性操做
- 文檔處理
- 事件
- 動畫效果
- 插件
- each、data、Ajax
下載連接:jQuery官網
中文文檔:jQuery AP中文文檔
jQuery版本
- 1.x:兼容IE678,使用最爲普遍的,官方只作BUG維護,功能再也不新增。所以通常項目來講,使用1.x版本就能夠了,最終版本:1.12.4 (2016年5月20日)
- 2.x:不兼容IE678,不多有人使用,官方只作BUG維護,功能再也不新增。若是不考慮兼容低版本的瀏覽器可使用2.x,最終版本:2.2.4 (2016年5月20日)
- 3.x:不兼容IE678,只支持最新的瀏覽器。須要注意的是不少老的jQuery插件不支持3.x版。目前該版本是官方主要更新維護的版本。
維護IE678是一件讓人頭疼的事情,通常咱們都會額外加載一個CSS和JS單獨處理。值得慶幸的是使用這些瀏覽器的人也逐步減小,PC端用戶已經逐步被移動端用戶所取代,若是沒有特殊要求的話,通常都會選擇放棄對678的支持。
jQuery對象
jQuery對象就是經過jQuery包裝DOM對象後產生的對象。jQuery對象是 jQuery獨有的。若是一個對象是 jQuery對象,那麼它就可使用jQuery裏的方法:例如$(「#i1」).html()。
$("#i1").html()
的意思是:獲取id值爲 i1
的元素的html代碼。其中 html()
是jQuery裏的方法。
至關於: document.getElementById("i1").innerHTML;
雖然 jQuery對象
是包裝 DOM對象
後產生的,可是 jQuery對象
沒法使用 DOM對象
的任何方法,同理 DOM對象
也沒不能使用 jQuery
裏的方法。
一個約定,咱們在聲明一個jQuery對象變量的時候在變量名前面加上$:
var $variable = jQuery對像 var variable = DOM對象 $variable[0]//jQuery對象轉成DOM對象
拿上面那個例子舉例,jQuery對象和DOM對象的使用:
$("#i1").html();//jQuery對象可使用jQuery的方法 $("#i1")[0].innerHTML;// DOM對象使用DOM的方法
jQuery基礎語法
$(selector).action()
查找標籤
選擇器
id選擇器:
$("#id")
標籤選擇器:
$("tagName")
class選擇器:
$(".className")
配合使用:
$("div.c1") // 找到有c1 class類的div標籤
全部元素選擇器:
$("*")
組合選擇器:
$("#id, .className, tagName")
層級選擇器:
x和y能夠爲任意選擇器
$("x y");// x的全部後代y(子子孫孫) $("x > y");// x的全部兒子y(兒子) $("x + y")// 找到全部緊挨在x後面的y $("x ~ y")// x以後全部的兄弟y
基本篩選器:
:first // 第一個 :last // 最後一個 :eq(index)// 索引等於index的那個元素 :even // 匹配全部索引值爲偶數的元素,從 0 開始計數 :odd // 匹配全部索引值爲奇數的元素,從 0 開始計數 :gt(index)// 匹配全部大於給定索引值的元素 :lt(index)// 匹配全部小於給定索引值的元素 :not(元素選擇器)// 移除全部知足not條件的標籤 :has(元素選擇器)// 選取全部包含一個或多個標籤在其內的標籤(指的是從後代元素找)
例子:
$("div:has(h1)")// 找到全部後代中有h1標籤的div標籤 $("div:has(.c1)")// 找到全部後代中有c1樣式類的div標籤 $("li:not(.c1)")// 找到全部不包含c1樣式類的li標籤 $("li:not(:has(a))")// 找到全部後代中不含a標籤的li標籤
練習:
自定義模態框,使用jQuery實現彈出和隱藏功能。
jQuery版自定義模態框
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <title>自定義模態框</title> <style> .cover { position: fixed; left: 0; right: 0; top: 0; bottom: 0; background-color: darkgrey; z-index: 999; } .modal { width: 600px; height: 400px; background-color: white; position: fixed; left: 50%; top: 50%; margin-left: -300px; margin-top: -200px; z-index: 1000; } .hide { display: none; } </style> </head> <body> <input type="button" value="彈" id="i0"> <div class="cover hide"></div> <div class="modal hide"> <label for="i1">姓名</label> <input id="i1" type="text"> <label for="i2">愛好</label> <input id="i2" type="text"> <input type="button" id="i3" value="關閉"> </div> <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.2.1/jquery.min.js"></script> <script> var tButton = $("#i0")[0]; tButton.onclick=function () { var coverEle = $(".cover")[0]; var modalEle = $(".modal")[0]; $(coverEle).removeClass("hide"); $(modalEle).removeClass("hide"); }; var cButton = $("#i3")[