JavaShuo
欄目
標籤
接口隔離原則(最小接口隔離原則)
時間 2021-01-12
原文
原文鏈接
基本概念: 接口實現類不應該依賴它不需要的接口,即要保證最小接口原則。 接口隔離要做的事: 如果一個類通過一個接口的實現類,只使用了部分方法,則應當將接口拆分(按照最小接口原則)拆成多個接口 舉例: 如下有一個接口 Interface1 有5個抽象方法,其中B、D都是Interface1的實現類 而A需要使用B實現的operation1-3方法,C則需要使用D實現的op
>>阅读原文<<
相關文章
1.
接口隔離原則
2.
ISP接口隔離原則
3.
Unity 隔離接口原則
4.
接口隔離原則(ISP)
5.
讀懂 SOLID 的「接口隔離」原則
6.
接口隔離原則(Interface Segregation Principle)
7.
設計模式:接口隔離原則
8.
設計模式-----接口隔離原則
9.
設計模式——接口隔離原則
10.
[5+1]接口隔離原則(二)
更多相關文章...
•
Kotlin 接口
-
Kotlin 教程
•
C# 接口(Interface)
-
C#教程
•
Docker容器實戰(六) - 容器的隔離與限制
•
算法總結-滑動窗口
相關標籤/搜索
隔離
原則
接口
隔離後
隔離層
服務隔離
原則性
三原則
開發原則
MyBatis教程
Docker教程
Docker命令大全
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab新建分支後,android studio拿不到
2.
Android Wi-Fi 連接/斷開時間
3.
今日頭條面試題+答案,花點時間看看!
4.
小程序時間組件的開發
5.
小程序學習系列一
6.
[微信小程序] 微信小程序學習(一)——起步
7.
硬件
8.
C3盒模型以及他出現的必要性和圓角邊框/前端三
9.
DELL戴爾筆記本關閉觸摸板觸控板WIN10
10.
Java的long和double類型的賦值操作爲什麼不是原子性的?
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
接口隔離原則
2.
ISP接口隔離原則
3.
Unity 隔離接口原則
4.
接口隔離原則(ISP)
5.
讀懂 SOLID 的「接口隔離」原則
6.
接口隔離原則(Interface Segregation Principle)
7.
設計模式:接口隔離原則
8.
設計模式-----接口隔離原則
9.
設計模式——接口隔離原則
10.
[5+1]接口隔離原則(二)
>>更多相關文章<<