移動開發者如何賺錢

對於移動應用程序來講,有不少種購買流程,這主要取決於你使用的操做系統。在iPhone上,這一切須要經過一個接口來完成:iTunes中的App Store。Windows Phone 7能夠直接使用信用卡經過第三方的來付款,也能夠經過客戶的服務提供商的計費系統來付款。經過服務提供商來購買會更加方面一些,可是我猜想,人們仍是會選擇經過信用卡來付費的,由於這樣能夠避免在他們的手機帳單中出現額外的收費項。操作系統

可是,對於Android手機來講,用可怕的,「F」開頭的單詞——「fragmentation」來形容最合適不過了。Android應用程序付款的主要方式是在Android Market中,經過Google Checkout來付款,它那糟糕的用戶體驗是你們有目共睹的。你也能夠直接付錢給應用程序零售商,此外,還有不少種其餘的商業模式,它們彼此各不相同。(最近,PayPal也加入了這個行列。)接口

如今,對於Android來講,最缺乏的是一個統一的付費接口。最完美的解決方案應該是提供一套API,經過這些API,能夠把應用程序的費用添加到運營商的帳單上。(固然,須要在客戶容許的狀況下,才能夠這麼作。)這能夠提高購買應用程用程序商店)的銷售副總裁表示,這已經指日可待了,Google已經公開和一些運營商進行談判,來推動這件事情了。支持PayPal是一步好棋,雖然並非每一個人都使用它。序的流程的用戶體驗。目前來講,這個方案尚未實現,可是GetJar(一個跨平臺的移動應io

如此巨大的改變是否須要一個新版本的Android還不是很清楚——這意味着那些沒法把OS(操做系統)升級到新版本的舊手機將會被淘汰。 由於蘋果和微軟都有本身的生態系統,在它們的生態系統中,購買系統已經十分完善了。當新的商業模式到來的時候,若是現有的基礎設施沒法跟進的話,那麼Android將會面臨落後的風險。而且,因爲Android是直接交付給終端用戶的(經過手機制造商來交付,而不是經過Google本身來交付,包括那些免費的更新),一大推當前這一代的Android手機將會停留在現有的銷售系統上。基礎

隨着時間的推移,不管對於買家,仍是賣家來講,讓應用程序的銷售變得更加便捷的要求只會更加迫切。智能手機已經逐漸地在消費者和商業人士之間流行起來了;許多新用戶尚未體驗過購買一個應用程序的過程,他們不但願這個過程比點一兩下鼠標更復雜。移動領域的創業公司GeoMe的創始人Ric Ferraro說:「許多應用程序一般都是由於心血來潮才購買的。人們但願購買一個應用程序能像購買一個棒棒糖同樣簡單,夠買一個應用程序花費的時間越長,此次購買最終被完成的概率也就越低。」用戶體驗

Mork從另外一個角度詮釋了這一觀點:「最好的購買體驗就是你不會中途放棄購買這個應用程序。」終端

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