Java中的Copy-On-Write容器

什麼是CopyOnWrite容器

CopyOnWrite容器即寫時複製的容器。通俗的理解是當咱們往一個容器添加元素的時候,不直接往當前容器添加,而是先將當前容器進行 Copy,複製出一個新的容器,而後新的容器裏添加元素,添加完元素以後,再將原容器的引用指向新的容器。這樣作的好處是咱們能夠對 CopyOnWrite容器進行併發的讀,而不須要加鎖,由於當前容器不會添加任何元素。因此CopyOnWrite容器也是一種讀寫分離的思想,讀和寫 不一樣的容器。java

CopyOnWriteArrayList的實現原理

在使用CopyOnWriteArrayList以前,咱們先閱讀其源碼瞭解下它是如何實現的。如下代碼是向ArrayList裏添加元素,能夠發如今添加的時候是須要加鎖的,不然多線程寫的時候會Copy出N個副本出來。數組

01 public boolean add(T e) {
02     final ReentrantLock lock = this.lock;
03     lock.lock();
04     try {
05
06         Object[] elements = getArray();
07
08         int len = elements.length;
09         // 複製出新數組
10
11         Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
12         // 把新元素添加到新數組裏
13
14         newElements[len] = e;
15         // 把原數組引用指向新數組
16
17         setArray(newElements);
18
19         return true;
20
21     } finally {
22
23         lock.unlock();
24
25     }
26
27 }
28
29 final void setArray(Object[] a) {
30     array = a;
31 }

讀的時候不須要加鎖,若是讀的時候有多個線程正在向ArrayList添加數據,讀仍是會讀到舊的數據,由於寫的時候不會鎖住舊的ArrayList。安全

1 public E get(int index) {
2     return get(getArray(), index);
3 }

JDK中並無提供CopyOnWriteMap,咱們能夠參考CopyOnWriteArrayList來實現一個,基本代碼以下:多線程

01 import java.util.Collection;
02 import java.util.Map;
03 import java.util.Set;
04
05 public class CopyOnWriteMap<K, V> implements Map<K, V>, Cloneable {
06     private volatile Map<K, V> internalMap;
07
08     public CopyOnWriteMap() {
09         internalMap = new HashMap<K, V>();
10     }
11
12     public V put(K key, V value) {
13
14         synchronized (this) {
15             Map<K, V> newMap = new HashMap<K, V>(internalMap);
16             V val = newMap.put(key, value);
17             internalMap = newMap;
18             return val;
19         }
20     }
21
22     public V get(Object key) {
23         return internalMap.get(key);
24     }
25
26     public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> newData) {
27         synchronized (this) {
28             Map<K, V> newMap = new HashMap<K, V>(internalMap);
29             newMap.putAll(newData);
30             internalMap = newMap;
31         }
32     }
33 }

實現很簡單,只要瞭解了CopyOnWrite機制,咱們能夠實現各類CopyOnWrite容器,而且在不一樣的應用場景中使用。併發

CopyOnWrite的應用場景

CopyOnWrite併發容器用於讀多寫少的併發場景。好比白名單,黑名單,商品類目的訪問和更新場景,假如咱們有一個搜索網站,用戶在這個網站 的搜索框中,輸入關鍵字搜索內容,可是某些關鍵字不容許被搜索。這些不能被搜索的關鍵字會被放在一個黑名單當中,黑名單天天晚上更新一次。當用戶搜索時, 會檢查當前關鍵字在不在黑名單當中,若是在,則提示不能搜索。實現代碼以下:網站

01 package com.ifeve.book;
02
03 import java.util.Map;
04
05 import com.ifeve.book.forkjoin.CopyOnWriteMap;
06
07 /**
08  * 黑名單服務
09  *
10  * @author fangtengfei
11  *
12  */
13 public class BlackListServiceImpl {
14
15     private static CopyOnWriteMap<String, Boolean> blackListMap = new CopyOnWriteMap<String, Boolean>(
16             1000);
17
18     public static boolean isBlackList(String id) {
19         return blackListMap.get(id) == null ? false : true;
20     }
21
22     public static void addBlackList(String id) {
23         blackListMap.put(id, Boolean.TRUE);
24     }
25
26     /**
27      * 批量添加黑名單
28      *
29      * @param ids
30      */
31     public static void addBlackList(Map<String,Boolean> ids) {
32         blackListMap.putAll(ids);
33     }
34
35 }

代碼很簡單,可是使用CopyOnWriteMap須要注意兩件事情:this

1. 減小擴容開銷。根據實際須要,初始化CopyOnWriteMap的大小,避免寫時CopyOnWriteMap擴容的開銷。spa

2. 使用批量添加。由於每次添加,容器每次都會進行復制,因此減小添加次數,能夠減小容器的複製次數。如使用上面代碼裏的addBlackList方法。.net

CopyOnWrite的缺點

CopyOnWrite容器有不少優勢,可是同時也存在兩個問題,即內存佔用問題和數據一致性問題。因此在開發的時候須要注意一下。線程

內存佔用問題。由於CopyOnWrite的寫時複製機制,因此在進行寫操做的時候,內存裏會同時駐紮兩個對象 的內存,舊的對象和新寫入的對象(注意:在複製的時候只是複製容器裏的引用,只是在寫的時候會建立新對象添加到新容器裏,而舊容器的對象還在使用,因此有 兩份對象內存)。若是這些對象佔用的內存比較大,好比說200M左右,那麼再寫入100M數據進去,內存就會佔用300M,那麼這個時候頗有可能形成頻繁 的Yong GC和Full GC。以前咱們系統中使用了一個服務因爲每晚使用CopyOnWrite機制更新大對象,形成了每晚15秒的Full GC,應用響應時間也隨之變長。

針對內存佔用問題,能夠經過壓縮容器中的元素的方法來減小大對象的內存消耗,好比,若是元素全是10進制的數字,能夠考慮把它壓縮成36進制或64進制。或者不使用CopyOnWrite容器,而使用其餘的併發容器,如ConcurrentHashMap

數據一致性問題。CopyOnWrite容器只能保證數據的最終一致性,不能保證數據的實時一致性。因此若是你但願寫入的的數據,立刻能讀到,請不要使用CopyOnWrite容器。

關於C++的STL中,曾經也有過Copy-On-Write的玩法,參見陳皓的《C++ STL String類中的Copy-On-Write》,後來,由於有不少線程安全上的事,就被去掉了。

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