記一次mpvue-loader源碼探究

本人技術棧偏向vue一些,因此以前寫小程序的時候會考慮使用wepy,可是期間發現用起來有不少問題,而後又沒有什麼更好的替代品,直到有mpvue的出現,讓我眼前一亮,徹底意義上的用vue的語法寫小程序,贊👍html

踩坑之旅

原由

根據官網的文檔,能夠很迅速的完成quick start,以後很愉快地把本身寫的tabbar組件搬了過來,首先先引入組件...vue

// script
import { LTabbar, LTabbarItem } from '@/components/tabbar'

export default {
  components: {
    LTabbar,
    LTabbarItem
  },
...

// file path
components
    |----tabbar
        |----tabbar.vue
        |----tabbar-item.vue
        |----index.js
...
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在vue上很常規的引入方式,而後使用...而後看效果...結果沒有任何東西被渲染出來,查看console發現有一條警告 node

有問題確定得去解決是吧,而後就開始做死的mpvue源碼探究之旅

定位問題

因爲是基於實際問題出發的源碼探究,因此本質是爲了解決問題,那麼就得先定位出該問題可能會產生的緣由,並帶着這個問題去閱讀源碼。從warning能夠很明確的看出,是vue組件轉化爲wxml時發生的問題,而這件事應當是在loader的時候處理的,因此能夠把問題的緣由定位到mpvue-loader,先看一眼mpvue-loader的構成webpack

├── component-normalizer.js
├── loader.js // loader入口
├── mp-compiler // mp script解析相關文件夾
│   ├── index.js
│   ├── parse.js // components & config parse babel插件
│   ├── templates.js // vue script部分轉化成wxml的template
│   └── util.js // 一些通用方法
├── parser.js // parseComponent & generateSourceMap
├── selector.js
├── style-compiler // 樣式解析相關文件夾
├── template-compiler // 模板解析相關文件夾
└── utils
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首先找到loader.js這個文件,找到關於script的解析部分,從這裏看到調用了一個compileMPScript方法來解析componentsgit

  • script參數即爲vue單文件的<script></script>包含部分
  • mpOptions mp相關配置參數
  • moduleId 用於模塊惟一標識 moduleId = 'data-v-' + genId(filePath, context, options.hashKey)
// line 259
// <script>
output += '/* script */\n'
var script = parts.script
  if (script) {
    // for mp js
    // 須要解析組件的 components 給 wxml 生成用
    script = compileMPScript.call(this, script, mpOptions, moduleId)
...
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接下來看一下mp-compiler目錄下的compileMPScript具體作了哪些事情github

function compileMPScript (script, optioins, moduleId) {
  // 得到babelrc配置
  const babelrc = optioins.globalBabelrc ? optioins.globalBabelrc : path.resolve('./.babelrc')
  // 寫了一個parseComponentsDeps babel插件來遍歷組件從而獲取到組件的依賴(關鍵)
  const { metadata } = babel.transform(script.content, { extends: babelrc, plugins: [parseComponentsDeps] })

  // metadata: importsMap, components
  const { importsMap, components: originComponents } = metadata
  // 處理子組件的信息
  const components = {}
  if (originComponents) {
    const allP = Object.keys(originComponents).map(k => {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        // originComponents[k] 爲組件依賴的路徑,格式以下: '@/components/xxx'
        // 經過this.resolve獲得realSrc
        this.resolve(this.context, originComponents[k], (err, realSrc) => {
          if (err) return reject(err)
          // 將組件名由駝峯轉化成中橫線形式
          const com = covertCCVar(k)
          // 根據真實路徑獲取到組件名(關鍵)
          const comName = getCompNameBySrc(realSrc)
          components[com] = { src: comName, name: comName }
          resolve()
        })
      })
    })
    Promise.all(allP)
      .then(res => {
        components.isCompleted = true
      })
      .catch(err => {
        console.error(err)
        components.isCompleted = true
      })
  } else {
    components.isCompleted = true
  }

  const fileInfo = resolveTarget(this.resourcePath, optioins.mpInfo)
  cacheFileInfo(this.resourcePath, fileInfo, { importsMap, components, moduleId })
  
  return script
}
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這段代碼中有兩處比較關鍵的部分web

  1. babel插件的轉化究竟作了些什麼事兒,組件的依賴是怎麼樣的形式?
  2. 組件的realSrc是否真的爲我所須要的路徑 那麼首先先看一下babel插件究竟作了什麼

parseComponentsDeps babel插件

首先我在看這份源碼的時候對於babel這塊的知識是零基礎,因此着實廢了很多功夫。
在看babel插件以前最好能夠先閱覽這些資料小程序

接下來看一下核心的源碼部分,這裏聲明瞭一個components訪問者:bash

Visitors(訪問者)
當咱們談及「進入」一個節點,其實是說咱們在訪問它們, 之因此使用這樣的術語是由於有一個訪問者模式(visitor)的概念。.babel

訪問者是一個用於 AST 遍歷的跨語言的模式。 簡單的說它們就是一個對象,定義了用於在一個樹狀結構中獲取具體節點的方法

// components 的遍歷器
const componentsVisitor = {
  ExportDefaultDeclaration: function (path) {
    path.traverse(traverseComponentsVisitor)
  }
}
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traverseComponentsVisitor裏面主要是對結構的一個解析,最後獲取到importsMap,而後組裝成一個components對象並返回

// 解析 components
const traverseComponentsVisitor = {
  Property: function (path) {
    // 只對類型爲components的進行操做
    if (path.node.key.name !== 'components') {
      return
    }
    path.stop()

    const { metadata } = path.hub.file
    const { importsMap } = getImportsMap(metadata)

    // 找到全部的 imports
    const { properties } = path.node.value
    const components = {}
    properties.forEach(p => {
      const k = p.key.name || p.key.value
      const v = p.value.name || p.value.value

      components[k] = importsMap[v]
      // Example: components = { Card: '@/components/card' } 
    })

    metadata.components = components
  }
}
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對於import Card from '@/components/card'
component就應該爲{ Card: '@/components/card' }
對於import { LTabbar, LTabbrItem } from '@/components/tabbar'
則會被解析爲{ LTabbar: '@/components/tabbar', LTabbarItem: '@/components/tabbar' }
而咱們指望的顯然是 { LTabbar: '@/components/tabbar/tabbar', LTabbarItem: '@/components/tabbar/tabbar-item' }

而後我就獲得這樣一個思路:

  • 從path中解析出LTabbar和LTabbarItem真實的路徑,或者關聯的部分
  • 找到之後替換這裏的importsMap

感受想法並無錯,可是我花費了大量的精力去解析path最後得出一個結論...解析不出來!!,期間嘗試了ImportDeclaration 從中獲得過最接近指望的一段path,然而它是被寫在LeadingComments這個字段當中的,除非沒有辦法的辦法,不然就不該該經過這個字段去進行正則匹配
而後看了一部分Rollup的Module部分的源碼,感受這個源碼寫得是真的好,很是清晰。從中的確收穫了一些啓迪,不過感受這目前的解析而言沒有什麼幫助。
既然從babel插件這條路走不通了,因此想着是否能夠從其餘路試試,而後就到了第二個關鍵點部分

組件的realSrc

既然在babel組件當中的importsMap不是我真正想要的依賴文件,那究竟依賴文件怎麼獲取到呢?首先我再compileMPScript裏面打印了一下this.resourcePath,獲得瞭如下輸出

resource:  /Users/linyiheng/Code/wechat/my-project/src/App.vue
resource:  /Users/linyiheng/Code/wechat/my-project/src/pages/counter/index.vue
resource:  /Users/linyiheng/Code/wechat/my-project/src/pages/index/index.vue
resource:  /Users/linyiheng/Code/wechat/my-project/src/pages/logs/index.vue
resource:  /Users/linyiheng/Code/wechat/my-project/src/components/card.vue
resource:  /Users/linyiheng/Code/wechat/my-project/src/components/tabbar/tabbar.vue
resource:  /Users/linyiheng/Code/wechat/my-project/src/components/tabbar/tabbar-item.vu
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這個其實就是文件的一個加載順序,因爲LTabbar、LTabbarItem這兩個組件是在pages/index/index.vue被引入的,因此相應的解析操做會被放在這裏進行,可是從babel組件沒法獲得這兩個組件的realSrc,那麼是否能夠從最後加載進來的兩個vue組件着手考慮呢,這個resourcePath顯然就是咱們想要的realSrc
簡單的給traverseComponentsVisitor加上這樣的一個代碼段

// traverseComponentsVisitor
if (path.node.key.name === 'component') {
  path.stop()
  const k = path.node.value.value
  const components = {}
  const { metadata } = path.hub.file
  components[k] = ''
  metadata.components = components
  return
}
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而後稍微改造一下this.resolve的處理

// 若是originComponents[k]不存在的狀況下,則使用當前的resourcePath
this.resolve(this.context, originComponents[k] || this.resourcePath, (err, 
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感受一切就緒了,嘗試發現仍然是不行的,雖然個人確獲得了組件的realSrc,可是對於pages/index/index.vue而言,已經完成了wxml模板的輸出了,然後面進行的主體是components/tabbar/tabbar.vue和components/tabbar/tabbar-item.vue,顯然這個時候是沒法輸出wxml的。看一下生成Wxml的核心代碼

function createWxml (emitWarning, emitError, emitFile, resourcePath, rootComponent, compiled, html) {
  const { pageType, moduleId, components, src } = getFileInfo(resourcePath) || {}
  // 這兒一個黑魔法,和 webpack 約定的規範寫法有點誤差!
  if (!pageType || (components && !components.isCompleted)) {
    return setTimeout(createWxml, 20, ...arguments)
  }

  let wxmlContent = ''
  let wxmlSrc = ''

  if (rootComponent) {
    const componentName = getCompNameBySrc(rootComponent)
    wxmlContent = genPageWxml(componentName)
    wxmlSrc = src
  } else {
    // TODO, 這兒傳 options 進去
    // {
    // components: {
    // 'com-a': { src: '../../components/comA$hash', name: 'comA$hash' }
    // },
    // pageType: 'component',
    // name: 'comA$hash',
    // moduleId: 'moduleId'
    // }
    // 以resourcePath爲key值,從cache裏面獲取到組件名,組件名+hash形式
    const name = getCompNameBySrc(resourcePath)
    const options = { components, pageType, name, moduleId }
    // 將全部的配置相關傳入並生成Wxml Content
    wxmlContent = genComponentWxml(compiled, options, emitFile, emitError, emitWarning)
    // wxml的路徑
    wxmlSrc = `components/${name}`
  }
  // 上拋
  emitFile(`${wxmlSrc}.wxml`, wxmlContent)
}
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這部分代碼主要的工做其實就是根據以前獲取的組件 & 組件路徑相關信息,經過genComponentWxml生成對應的wxml,可是因爲沒辦法一次性拿到realSrc,因此我以爲這裏的代碼存在着一些小問題,理想的效果應該是完成全部的components解析之後再進行wxml的生成,那麼這件問題就迎刃而解了。其實做者用嘗試經過components.isCompleted來實現異步加載的問題,可是除非是把全部的compileMPScript給包含在一個Promise裏面,不然的話感受這步操做彷佛沒有起到做用。(也有多是我理解不到位)

總結

雖然這個需求並非優先級很高的一個需求

// 其實只要把 import { LTabbar, LTabbarItem } from '@/components/tabbar' 拆分爲如下兩段就能夠了
import LTabbar from '@/components/tabbar'
import LTabbarItem from '@/components/tabbar-item'
複製代碼

可是從這個需求出發看源碼,的確是有發現源碼中的一些瑕疵(固然換我我還寫不出來...因此仍是得支持一下大佬的),順帶也瞭解了一下Babel插件實現的原理,瞭解了loader大概的一個實現原理,因此仍是收穫頗豐的。 通過了那麼久時間的嘗試我仍是沒有解決這個問題,說實話我是心有不甘的,我把此次經驗整理出來也但願你們可以給我提供一些思路,或是如何解析babel插件,或是如何實現wxml的統一解析,或是還有其餘的解決方案。最後但願mpvue可以愈來愈棒👍

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