組件的生命週期可分紅三個狀態:html
在第一次渲染後調用,只在客戶端。以後組件已經生成了對應的DOM結構,能夠經過this.getDOMNode()來進行訪問。 若是你想和其餘JavaScript框架一塊兒使用,能夠在這個方法中調用setTimeout, setInterval或者發送AJAX請求等操做(防止異步操做阻塞UI)。react
在組件接收到一個新的 prop (更新後)時被調用。這個方法在初始化render時不會被調用。瀏覽器
返回一個布爾值。在組件接收到新的props或者state時被調用。在初始化時或者使用forceUpdate時不被調用。
能夠在你確認不須要更新組件時使用。網絡
在組件接收到新的props或者state但尚未render時被調用。在初始化時不會被調用。框架
在組件完成更新後當即調用。在初始化時不會被調用。異步
在組件從 DOM 中移除以前馬上被調用。async
class Content extends React.Component { componentWillMount() { console.log('Component WILL MOUNT!') } componentDidMount() { console.log('Component DID MOUNT!') } componentWillReceiveProps(newProps) { console.log('Component WILL RECEIVE PROPS!') } shouldComponentUpdate(newProps, newState) { return true; } componentWillUpdate(nextProps, nextState) { console.log('Component WILL UPDATE!'); } componentDidUpdate(prevProps, prevState) { console.log('Component DID UPDATE!') } componentWillUnmount() { console.log('Component WILL UNMOUNT!') }
在建立組件的實例並將其插入DOM時,將按如下順序調用這些方法:函數
React組件的構造函數在安裝以前被調用。在實現React.Component子類的構造函數時,應該super(props)在任何其餘語句以前調用。不然,this.props將在構造函數中未定義,這可能致使錯誤。工具
一般,在React中,構造函數僅用於兩個目的:性能
經過分配對象來初始化本地狀態this.state。
將事件處理程序方法綁定到實例。
不該該打電話setState()給constructor()。相反,若是您的組件須要使用本地狀態,請直接在構造函數中指定初始狀態this.state。
構造函數是his.state直接分配的惟一位置。在全部其餘方法中,須要使用this.setState()。
getDerivedStateFromProps在調用render方法以前調用,不管是在初始安裝仍是後續更新。它應該返回一個更新狀態的對象,或者返回null以不更新任何狀態。
render()方法是類組件中惟一必需的方法。
調用時,它應檢查this.props並this.state返回如下類型之一:
該render()函數應該無狀態的,這意味着它不會修改組件狀態,每次調用時都返回相同的結果,而且它不直接與瀏覽器交互。
若是您須要與瀏覽器進行交互,請執行componentDidMount()或其餘生命週期方法。保持render()純粹使組件更容易思考。
若是shouldComponentUpdate()返回false,則render()不會被調用
這些方法被認爲是遺留的,應該在新代碼中避免它們:
UNSAFE_componentWillMount()
props or state 的更改可能致使更新。從新渲染組件時,將按如下順序調用這些方法:
getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState)
getSnapshotBeforeUpdate()在最近呈現的輸出被提交到例如DOM以前調用。它使得組件能夠在可能更改以前從DOM捕獲一些信息(例如滾動位置)。今生命週期返回的任何值都將做爲參數傳遞給componentDidUpdate()。
此用例並不常見,但它可能出如今須要以特殊方式處理滾動位置的聊天線程等UI中。
官網的例子
class ScrollingList extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.listRef = React.createRef(); } getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) { // Are we adding new items to the list? // Capture the scroll position so we can adjust scroll later. if (prevProps.list.length < this.props.list.length) { const list = this.listRef.current; return list.scrollHeight - list.scrollTop; } return null; } componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) { // If we have a snapshot value, we've just added new items. // Adjust scroll so these new items don't push the old ones out of view. // (snapshot here is the value returned from getSnapshotBeforeUpdate) if (snapshot !== null) { const list = this.listRef.current; list.scrollTop = list.scrollHeight - snapshot; } } render() { return ( <div ref={this.listRef}>{/* ...contents... */}</div> ); } }
componentDidUpdate()更新發生後當即調用。初始渲染不會調用此方法。
將此做爲在更新組件時對DOM進行操做的機會。只要您將當前道具與以前的道具進行比較(例如,若是道具未更改,則可能不須要網絡請求),這也是進行網絡請求的好地方。
componentDidUpdate(prevProps) { // Typical usage (don't forget to compare props): if (this.props.userID !== prevProps.userID) { this.fetchData(this.props.userID); } }
componentDidUpdate()但要注意,必須在一個條件下被包裹就像上面的例子中,不然會致使無限循環。它還會致使額外的從新渲染,雖然用戶不可見,但會影響組件性能。
componentDidUpdate():若是shouldComponentUpdate()返回false,則不會被調用。
這些方法被認爲是遺留的,您應該在新代碼中避免它們:
UNSAFE_componentWillUpdate()
UNSAFE_componentWillReceiveProps()
從DOM中刪除組件時調用此方法:
componentWillUnmount()在卸載和銷燬組件以前當即調用。在此方法中執行任何須要的清理,例如使計時器無效,取消網絡請求或清除在其中建立的任何訂閱componentDidMount()。
不該該調用setState(),componentWillUnmount()由於組件永遠不會被從新呈現。卸載組件實例後,將永遠不會再次安裝它。
在渲染期間,生命週期方法或任何子組件的構造函數中發生錯誤時,將調用這些方法。
static getDerivedStateFromError(error)
在後代組件拋出錯誤後調用今生命週期。它接收做爲參數拋出的錯誤,並應返回值以更新狀態。
componentDidCatch(error, info)
在後代組件拋出錯誤後調用今生命週期。它接收兩個參數:
error - 拋出的錯誤。
info- componentStack包含鍵的對象,其中包含有關哪一個組件引起錯誤的信息。
若是發生錯誤,能夠componentDidCatch()經過調用呈現回退UI setState,但在未來的版本中將不推薦使用。使用static getDerivedStateFromError()處理回退,而不是渲染。
componentDidCatch()在「提交」階段被調用,所以容許反作用。它應該用於記錄錯誤之類的事情:
class ErrorBoundary extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { hasError: false }; } static getDerivedStateFromError(error) { // Update state so the next render will show the fallback UI. return { hasError: true }; } componentDidCatch(error, info) { // Example "componentStack": // in ComponentThatThrows (created by App) // in ErrorBoundary (created by App) // in div (created by App) // in App logComponentStackToMyService(info.componentStack); } render() { if (this.state.hasError) { // You can render any custom fallback UI return <h1>Something went wrong.</h1>; } return this.props.children; } }
http://projects.wojtekmaj.pl/...