JavaShuo
欄目
標籤
NGUI的sprite的使用(九宮切圖)
時間 2020-12-27
原文
原文鏈接
一,圖集的添加和背景圖的選擇 圖集的選擇Atlas和背景圖的選擇Sprite 二,type的sliced切背景圖的使用 當選擇Sprite後的edit時,我們就可以設置當前背景圖的邊距,也有切圖的意思,如下圖, PS:如果你沒有選擇type:sliced這個屬性,你選擇切圖是沒有效果的,設置了border,他的邊就不會被拉伸,只有沒有設置到的會被拉伸,如下圖 設置了border,四周不回被拉伸,只
>>阅读原文<<
相關文章
1.
NGUI—slicedSprite九宮切圖的用法
2.
[NGUI]NGUI中的九宮格切圖模式
3.
NGUI Sprite(精靈的使用)
4.
NGUI製作 《九宮格》 圖片
5.
九宮切圖實現
6.
Ngui中Sprite,SlicedSprite,Tiled Sprite,FilledSprite的區別
7.
UGUI 九宮格的使用
8.
Unity - 九宮格切圖報錯
9.
轉載:九宮切圖介紹
10.
GridView(九宮圖)
更多相關文章...
•
Spring中Bean的作用域
-
Spring教程
•
PHP 可用的函數
-
PHP參考手冊
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
•
Composer 安裝與使用
相關標籤/搜索
xcode5的使用
使用過的
Docker的使用
sprite
九宮
用的
NGUI
九宮格的實現
圖的遍歷
Spring教程
MySQL教程
SQLite教程
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
NGUI—slicedSprite九宮切圖的用法
2.
[NGUI]NGUI中的九宮格切圖模式
3.
NGUI Sprite(精靈的使用)
4.
NGUI製作 《九宮格》 圖片
5.
九宮切圖實現
6.
Ngui中Sprite,SlicedSprite,Tiled Sprite,FilledSprite的區別
7.
UGUI 九宮格的使用
8.
Unity - 九宮格切圖報錯
9.
轉載:九宮切圖介紹
10.
GridView(九宮圖)
>>更多相關文章<<