blender 用戶界面基本構成

blender的用戶界面單一屏幕分割稱多個編輯區域而每一個編輯區域能夠聽任意類型的窗口 佈局

所以其UI組成分紅兩步: 分割

    將當前屏幕分割區域 佈局   如何增長 關閉 區域 暫時不知道, 可是能夠經過 ctrl + 左右鼠標 切換佈局 界面

    肯定每一個區域的窗口類型   每一個區域的標題欄的左側能夠選擇當前窗口類型 共有16中窗口類型

    點擊窗口的 角落的 斜角區域  拉出新的窗口

    相同尺度的窗口 合併 拖進對方的區域合併

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