經常使用的ES6新特性--解構賦值

let和const

因爲var能夠重複聲明,並且沒法限制修改,也沒有塊級做用域,在一些時候不是很合適,因此出現了let和constjavascript

  • let:不能重複聲明,能夠修改,有塊級做用域,適合for循環等一些場景
  • const:不能重複聲明,有塊級做用域,不能夠修改,比較適合作全局

變量的結構賦值

  • 數組的解構賦值

    let [a,b,c] = [1,2,3]
    let [d,[[e],f]] = [1,[[2],3]]//d=1,e=2,f=3
    let [x,y,...z] =['a'];//x="a",y=undefined,z=[]  結構不成功變量的值就爲undefined

    不徹底解構java

    let [a,[b],c] = [1,[2,3],4];//a=1,b=2,c=4

    對於set結構,可使用數組的解構數組node

    let [x,y,z] = new Set(['a','b','c']);//a=a,y=b,z=c

    主要數據結構具備Iterator接口,均可以採用數組形式的解構賦值,以下斐波那契數列的例子,利用generator函數es6

    function* fibs(){
        let a = 0 ;
        let b = 1;
        while(true){
            yield a;//利用yield返回中間值
            [a,b] = [b,a+b];
        }
    }
    let [first,second,third,fourth,fifth,sixth] = fibs();
    //first=0,second=1,third=1,fourth=2,fifth=3,sixth=5

    默認值數組

    解構賦值容許指定默認值,es6內部使用嚴格相等運算符===判斷一個位置是否有值,因此只有當一個數組成員嚴格等於undefined,默認值纔會生效;默認值能夠引用解構賦值的其餘變量,但該變量必須已經聲明。數據結構

    let [x,y='b'] = ['a'];//x='a',y='b'
    let [x=1] = [undefined];//x=1
    let [x=1] = [null];//x=null
    let [x=1,y=x] = [2];//x=2,y=2   由於先把2解構賦給x,x把值賦給y,因此x,y都爲2
    let [x=1,y=x]=[1,2];//x=1,y=2
  • 對象的解構賦值

    數組的解構和對象的解構有一個不一樣,數組的元素按次序排列,變量的取值由其位置決定;而對象的屬性沒有次數,變量必需和屬性同名,才能取得正確的值。函數

    let {foo:foo,bar:bar} = {foo:'qqq',bar:'www'}//foo=qqq,bar=www
    //嵌套解構
    let obj = {p:['hello',{y:'world'}]};
    let {p:[x,{y}]} = obj//x=hello,y=world  此時p做爲模式不會被賦值
    let {p,p:[x,{y}]} = obj//p=['hello',{y:'world'}]  此時P做爲變量賦值

    如下實例進行了三次解構,分別是對loc,start,line三個屬性,可是最後解構賦值時,只有line是屬性,start和loc都是模式,而不是變量prototype

    const node = {
        loc:{
            start:{
                line:1,
                column:5
            }
        }
    };
    //第一個參數是對loc進行解構,獲得loc = { start: { line: 1, column: 5 } }
    //第二個參數對start進行解構,獲得start = { line: 1, column: 5 }
    //第三個參數對line進行解構,獲得 line = 1
    let{ loc,loc:{start},loc:{start:{line}}} = node;
    console.log(loc);//{ start: { line: 1, column: 5 } }
    console.log(start);    //{ line: 1, column: 5 }
    console.log(line);//1

    嵌套賦值code

    let obj = {};
    let arr = [];
    ({foo:obj.prop, bar:arr[0]} = {foo:123,bar:true});
    console.log(obj);//{prop:123}
    console.log(arr);//[true]

    對象的默認值,和數組的默認值類似對象

    var {x:y=3}={x:5}//y=5
    var {x=3} = {x:undefined}//x=3
    var {x=3} = {x:null}//x=null
    var {foo} = {bar:'bz}//foo=undefined解構失敗變量的值等於undefined

    一些錯誤寫法:

    let _tmp = {baz :'bz'};
    _tmp.foo.baz;//報錯,由於foo已是undefined,再取子屬性會報錯
    let x;
    {x} = {x:1};//會報錯,由於JavaScript引擎會把{x}解釋成代碼塊,只有避免將大括號寫在行首,避免將其解釋成代碼塊,才能避免報錯
    let x;
    ({x} = {x:1});//正確寫法
  • 字符串的解構賦值

    const [a,b,c,d,e] = 'hello'//a='h',b='e',....
    let {length:len}='hello'//len=5
  • 數值和布爾值的解構賦值

    解構賦值時,若是等號右邊是數值和布爾值,會先轉爲對象;而undefined和null沒法轉爲對象,因此對它們解構賦值會報錯

    let {toString:s} = 123;
    console.log(s === Number.prototype.toString);//true
    let {toString:s} = true;
    console.log(s === Boolean.prototype.toString);//true
    let { prop: x } = undefined; // TypeError
    let { prop: y } = null; // TypeError
  • 函數參數的解構賦值

    [[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);//[3,7]

    函數參數的解構可使用默認值,可是不一樣的寫法會有區別,有以下兩種狀況,一種是爲函數的參數指定默認值,一種是爲變量指定默認值

    • 變量的默認值

      函數test的參數是一個對象,經過對對象的解構,獲得參數x,y,解構失敗,參數爲默認值

    function test({x=0,y=0} ={}){
        return [x,y];
    }
    console.log(test({x:2,y:5}));//[2,5]
    console.log(test({x:2}));//[2,0]
    console.log(test({}));//[0,0]
    console.log(test());//[0,0]
    • 函數參數的默認值,下面是爲函數的參數指定默認值
    function test({x,y} = {x:0,y:0}){
        return [x,y];
    }
    console.log(test({x:2,y:5}));//[2,5]
    console.log(test({x:2}));//[ 2, undefined ]
    console.log(test({}));//[ undefined, undefined ]
    console.log(test());[0,0]​

變量解構賦值的用途

  • 交換變量的值
  • 從函數返回多個值
  • 函數參數的定義
  • 提取JSON數據
  • 函數參數的默認值
  • 遍歷Map結構
  • 輸入模塊的指定方法
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