node js 函數和對象

1.函數瀏覽器

1.1匿名函數服務器

函數聲明函數

function fn(){  }this

函數表達式編碼

var fun=function(){  }spa

 函數名稱和函數名稱()的區別code

  fun/fn   fun()/fn()視頻

  函數名稱是一個變量,對應的是函數的結構對象

  函數名稱()是函數的調用,會執行函數體,獲得返回值遊戲

對比函數聲明和函數表達式的區別

  函數聲明建立的函數存在提高,能夠在所在做用域任意位置調用

  函數表達式建立的函數只存在變量的提高,必須先建立再調用

1.2匿名函數自調用

目的: 建立函數做用域,防止污染全局

(function(形參列表){

  //函數體,封裝的代碼不會污染全局

})(實參列表);

1.3回調函數

將匿名函數以實參的形式傳遞

function fn(a){

  //調用fn的時候,匿名函數會賦給形參a,a就是函數名稱;a()就是調用傳遞的匿名函數

}

fn( function(){ ... } ) 

.1.4全局函數

 Number()/parseInt()/parseFloat()/isNaN()

 isFinite()  檢測一個值是否爲有限值 true->有限值 false->無限值

   1/0  ->  Infinity 無窮,0作除數返回無限值

 encodeURI()  編碼一個字符串爲URI

 decodeURI()  解碼URI爲一個字符串

  編碼和解碼主要是針對於漢字和部分英文字符

 eval()  執行字符串中的表達式

2.對象

 

屬於引用類型數據

 

 對象: 是一組屬性(property)和方法(method)的集合

 

 一我的: 屬性有身高,體重,姓名...方法有唱歌,敲代碼...

 

 一部手機: 屬性有品牌,尺寸,顏色...方法有看視頻,玩遊戲,辦公...

 

 萬物皆對象

(1)JS中的對象

  內置對象: JS提供的

  宿主對象: 根據不一樣的執行環境劃分,分服務器端和瀏覽器端

  自定義對象: 用戶建立的對象

(2)自定義對象

  對象字面量

  內置構造函數

  自定義構造函數

 (3)使用對象字面量建立對象

  使用大括號建立空對象

  屬性名和屬性值之間用冒號隔開

  多組屬性之間用逗號隔開

  屬性名中引號可加可不加,若是含有特殊字符比價添加

 (4)訪問對象中的屬性

  對象.屬性名

  對象['屬性名']

  若是屬性不存在,返回undefined

(5)使用內置構造函數建立對象

  new Object()  建立一個空對象

  須要訪問對象中屬性,並添加每一項

(6)遍歷對象中的屬性

  依次訪問對象中的每一個屬性,是一個循環

for(var key in 對象){

  key  表明對象中每一個屬性名

  對象[key]  屬性名對應的屬性值

}

 (7)對象中的方法

var person={

  name:'tom',

  say: function(){

    this.name  //this 默認指代當前所在的對象

  }

}

person.say(); //調用對象中的方法

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