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Unity-AssetBundle詳細解讀(二)打包好AssetsBundle產生的Manifest文件是幹什麼的?
時間 2021-01-20
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AssetsBundle
Manifest是做什麼的
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打包好AssetsBundle產生的Manifest文件是幹什麼的 crc爲校驗碼 通過這個碼檢查是否完整 Assets爲包裏包含了哪些資源文件 Dependencies爲包的依賴 ------------------------------------------------- 如果依賴文件單獨打包了或素材單獨打包了 加載時需要專門爲依賴文件寫打包代碼 列入 這樣生成的遊戲物體就不會丟失材質了
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