❝做者曾經一度的迷戀H5小遊戲(好玩、收集、模仿、學習),是從2014年流行開始,到2015年朋友圈爆火。那時常常看到朋友圈好友轉發分享H5小遊戲,有時候本身也會點進去玩一下,簡單的遊戲情節設計以及操做方式讓咱們的碎片化時間有了消遣的方式。那麼H5小遊戲到底是什麼呢?然而H5小遊戲因其休閒性受到廣大用戶喜好,一樣也受到企業的歡迎,成爲互動休閒娛樂的重要形式之一。普普統統的H5小遊戲,爲何能吸引用戶念念不忘?又有哪方面的特色呢?html
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閱讀做者近期精選原創文章(感謝掘友的鼓勵與支持🌹🌹🌹):前端
介紹H5小遊戲以前先來線上體驗一把當年刷爆朋友圈的經典遊戲(工做學習之餘,來輕鬆一刻),請使用微信掃一掃,如圖:html5
以上小遊戲已親測可玩,注意:初次加載遊戲可能會有點慢(服務器買了個便宜的,做者缺錢,哈哈😛),請耐心等待或再次刷新頁面。做者辛苦收集整理良久,若是真心以爲不錯,就請點個👍和❤️收藏,感謝支持,後續會將更多小遊戲親測完成後,再分享第一波。😘(文末有全套源碼截圖)webpack
HTML5十大新特性:語義標籤、加強型表單、視頻和音頻、Canvas繪圖、SVG繪圖、地理定位、拖放API、WebWorker、WebStorage、WebSocket等,如需詳細瞭解請移步到HTML5教程git
H5小遊戲是什麼意思?可能有許多玩家都已經玩過H5小遊戲了,但實際上還有很多玩家並不知道本身玩過H5小遊戲,也不知道什麼是H5小遊戲。github
H5是一系列製做網頁互動效果的技術集合;它是HTML5的縮寫,表示移動端的web頁面。而H5小遊戲,你能夠看做是移動端的web遊戲,無需下載軟件便可體驗,這就是H5在傳播上的優點。再說的直白一點,H5小遊戲就是手機頁遊。web
而對於玩家來講,H5小遊戲的優勢就更多了。不用下載即點即玩、不須要佔用過大內存、玩法輕鬆休閒、所需時間更碎片化、方便朋友圈分享炫耀加社交...gulp
在技術方面,利用H5開發移動小遊戲的門檻更低,所需時間更少。能夠像寫網頁同樣寫遊戲,而無需太多的額外學習, 且有大量文檔與插件可用。小程序
畫面內元素比較簡單,邏輯不會太複雜,結構與常規Web頁面一致。主要技術棧是基於 DOM元素 + jQuery + 原生JavaScript + CSS3實現效果。微信小程序
複雜度相對傳統Web頁難度高,主要技術棧是基於 Canvas + JavaScript + 部分DOM元素 + CSS3實現效果。
複雜度很高的H5小遊戲,主要技術棧是基於H5遊戲引擎來實現效果。
如需瞭解更多相關H5遊戲引擎,能夠看看這篇文章H5遊戲開發:遊戲引擎入門推薦
「1) 前端工程化」
近幾年來,前端領域飛速發展,前端的工做早已再也不是切幾張圖,寫幾個頁面那麼簡單,項目比較大時,極可能會多人協同開發,模塊化,組件化,CSS預編譯等技術也被普遍的使用。前端自動化(半自動化)工程已經成爲如今的主流。前端工程化主要解決如下問題:
「2)Gulp 與 Webpack」
相信不少小夥伴都不只知道gulp和webpack,還了解grunt,他們有什麼區別呢?
通過Gulp和Grunt合併壓縮後的代碼仍然是你寫的代碼,只是局部變量名被替換了,一些語法作了轉換而已,總體的內容並沒發生變化。
而webpack打包後的代碼已經不僅是你寫的代碼,其中夾雜了不少webpack自身的模塊處理代碼。在編譯過程當中,webpack工程會自動載入一些內容。
「3)Webpack 與工程」
Webapack (Web網絡pack包)主要適用場景是單頁面應用(SPA---SinglePageApplication),SPA一般是由一個html文件,和一堆按需加載的js組成。webpack的依賴關係圖以下所示:
左側:moduls with dependencies(具備依賴性的模塊) 右側:static assets(靜態資源/資產)
以上這些就是H5小遊戲要了解的基本內容點。
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