Android性能優化第(五)篇---Android UI渲染機制

優化性能通常從渲染,運算與內存,電量三個方面進行,今天開始說聊一聊Android的渲染機制,咱們要知道Android系統每隔16ms就從新繪製一次Activity,也就是說,咱們的應用必須在16ms內完成屏幕刷新的所有邏輯操做,即每一幀只能停留16ms,渲染機制說完以後,而後在說如何去優化UI。html 一、爲何是16ms 16ms意味着1000/60hz,至關於60fps。這是由於人眼與大腦之間
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