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Cocos2d-X開發中國象棋《十》悔棋
時間 2019-12-05
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在上一節中實現了走棋規則,這節中將實現悔棋數組 首先看一下悔棋的效果:函數 經過觀察上圖中的演示可知,當單擊悔棋按鈕後,移動了的棋子會回到原來的位置上,spa 實現方式:.net 首先在SceneGame類中定義一個成員變量CCArray* _steps,用於保存每步棋的棋子信息code //保存每步走的棋子 CCArray* _steps; 在SceneGame類中的成員函數init()
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