JavaShuo
欄目
標籤
Cocos2d-X開發中國象棋《十》悔棋
時間 2019-12-05
標籤
cocos2d
cocos
開發
象棋
悔棋
欄目
Cocos2d-x
简体版
原文
原文鏈接
在上一節中實現了走棋規則,這節中將實現悔棋數組 首先看一下悔棋的效果:函數 經過觀察上圖中的演示可知,當單擊悔棋按鈕後,移動了的棋子會回到原來的位置上,spa 實現方式:.net 首先在SceneGame類中定義一個成員變量CCArray* _steps,用於保存每步棋的棋子信息code //保存每步走的棋子 CCArray* _steps; 在SceneGame類中的成員函數init()
>>阅读原文<<
相關文章
1.
國際象棋
2.
C++開發象棋一 繪製棋盤
3.
cocos2dx實現象棋之運動
4.
shell入門(國際象棋)
5.
國際象棋 測試
更多相關文章...
•
Web 品質 - 國際化
-
網站品質教程
•
使用Redis和SSM(Spring+Spring MVC+MyBatis)搭建搶紅包開發環境和超發現象完整實例
-
紅包項目實戰
•
PHP開發工具
•
RxJava操作符(十)自定義操作符
相關標籤/搜索
悔棋
象棋
國際象棋
國棋
棋局
棋盤
棋手
圍棋
下棋
Cocos2d-x
PHP教程
Hibernate教程
Spring教程
開發工具
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
國際象棋
2.
C++開發象棋一 繪製棋盤
3.
cocos2dx實現象棋之運動
4.
shell入門(國際象棋)
5.
國際象棋 測試
>>更多相關文章<<