Unity基礎篇:Unity實現雙擊事件(奔跑,位移)。

有時候咱們使用Unity設計遊戲須要對遊戲對象雙擊讓他執行特殊操做,好比奔跑,位移之類的的。實現方法很簡單,核心語句是 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W)) { t2 = Time.realtimeSinceStartup; if (t2 - t1 < 0.2f) {
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