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unity實現機器拆解與組裝的動畫(animation與animator)三
時間 2020-12-30
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最近需要實現拆解、組合機器的功能 做好了拆解的動畫,但組合就遇到了一定問題 百度了一下,總結如下: 先創建一個float類型的變量,值設置爲0.5,就是拆解的速度 然後如下圖,parameter勾上,變量選擇speed 把要倒播的動畫複製一份、粘貼 連線如下圖 接下來需要在代碼中通過控制speed達到正播、倒播的目的 這樣就實現了機器拆解和組合的動畫,效果也比較理想
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