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osgEarth測高程方法
時間 2020-07-14
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osgEarth是基於三維引擎osg開發的三維數字地球引擎庫,在osg基礎上實現了瓦片調度插件,可選的四叉樹調度插件,更多的地理數據加載插件(包括GDAL,ogr,WMS,TMS,VPB,filesystem等),再結合一套地理投影轉換插件,這樣就可以實現高效處理加載調度地理數據在三維地球上的顯示,實現三維虛擬地球。canvas 想要實現一個簡單的基於osgEarth的三維地球,有兩種方式,這兩種
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