第八週java ee做業

1、hashcode()方法和equals()方法的介紹java

Java的基類Object提供了一些方法,其中equals()方法用於判斷兩個對象是否相等,hashCode()方法用於計算對象的哈希碼。equals()和hashCode()都不是final方法,均可以被重寫(overwrite)。算法

1. equal()方法數組

 Object類中equals()方法實現以下:緩存

        public boolean equals(Object obj) {
               return (this == obj);
            }ide

經過該實現能夠看出,Object類的實現採用了區分度最高的算法,即只要兩個對象不是同一個對象,那麼equals()必定返回false。性能

雖然咱們在定義類時,能夠重寫equals()方法,可是有一些注意事項;JDK中說明了實現equals()方法應該遵照的約定:優化

(1)自反性:x.equals(x)必須返回true。this

(2)對稱性:x.equals(y)與y.equals(x)的返回值必須相等。spa

(3)傳遞性:x.equals(y)爲true,y.equals(z)也爲true,那麼x.equals(z)必須爲true。指針

(4)一致性:若是對象x和y在equals()中使用的信息都沒有改變,那麼x.equals(y)值始終不變。

(5)非null:x不是null,y爲null,則x.equals(y)必須爲false。

 

2.hashCode()方法

(一)Object的hashCode():

Object類中hashCode()方法的聲明以下:

            public native int hashCode();

能夠看出,hashCode()是一個native方法,並且返回值類型是整形;實際上,該native方法將對象在內存中的地址做爲哈希碼返回,能夠保證不一樣對象的返回值不一樣。

與equals()方法相似,hashCode()方法能夠被重寫。JDK中對hashCode()方法的做用,以及實現時的注意事項作了說明:

(1)hashCode()在哈希表中起做用,如java.util.HashMap。

(2)若是對象在equals()中使用的信息都沒有改變,那麼hashCode()值始終不變。

(3)若是兩個對象使用equals()方法判斷爲相等,則hashCode()方法也應該相等。

(4)若是兩個對象使用equals()方法判斷爲不相等,則不要求hashCode()也必須不相等;可是開發人員應該認識到,不相等的對象產生不相同的hashCode能夠提升哈希表的性能。

 

3.hashCode()的做用

總的來講,hashCode()在哈希表中起做用,如HashSet、HashMap等。

當咱們向哈希表(如HashSet、HashMap等)中添加對象object時,首先調用hashCode()方法計算object的哈希碼,經過哈希碼能夠直接定位object在哈希表中的位置(通常是哈希碼對哈希表大小取餘)。若是該位置沒有對象,能夠直接將object插入該位置;若是該位置有對象(可能有多個,經過鏈表實現),則調用equals()方法比較這些對象與object是否相等,若是相等,則不須要保存object;若是不相等,則將該對象加入到鏈表中。

這也就解釋了爲何equals()相等,則hashCode()必須相等。若是兩個對象equals()相等,則它們在哈希表(如HashSet、HashMap等)中只應該出現一次;若是hashCode()不相等,那麼它們會被散列到哈希表的不一樣位置,哈希表中出現了不止一次。

實際上,在JVM中,加載的對象在內存中包括三部分:對象頭、實例數據、填充。其中,對象頭包括指向對象所屬類型的指針和MarkWord,而MarkWord中除了包含對象的GC分代年齡信息、加鎖狀態信息外,還包括了對象的hashcode;對象實例數據是對象真正存儲的有效信息;填充部分僅起到佔位符的做用, 緣由是HotSpot要求對象起始地址必須是8字節的整數倍。

 

4.String中equals()和hashCode()的實現

String類中相關實現代碼以下:

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private final char value[];
private int hash; // Default to 0
public boolean equals(Object anObject) {
     if ( this == anObject) {
         return true ;
     }
     if (anObject instanceof String) {
         String anotherString = (String)anObject;
         int n = value.length;
         if (n == anotherString.value.length) {
             char v1[] = value;
             char v2[] = anotherString.value;
             int i = 0 ;
             while (n-- != 0 ) {
                 if (v1[i] != v2[i])
                     return false ;
                 i++;
             }
             return true ;
         }
     }
     return false ;
}
public int hashCode() {
     int h = hash;
     if (h == 0 && value.length > 0 ) {
         char val[] = value;
  
         for ( int i = 0 ; i < value.length; i++) {
             h = 31 * h + val[i];
         }
         hash = h;
     }
     return h;
}

經過代碼能夠看出如下幾點:

a、String的數據是final的,即一個String對象一旦建立,便不能修改;形如String s = 「hello」; s = 「world」;的語句,當s = 「world」執行時,並非字符串對象的值變爲了」world」,而是新建了一個String對象,s引用指向了新對象。

b、String類將hashCode()的結果緩存爲hash值,提升性能。

c、String對象equals()相等的條件是兩者同爲String對象,長度相同,且字符串值徹底相同;不要求兩者是同一個對象。

d、String的hashCode()計算公式爲:s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + … + s[n-1]

關hashCode()計算過程當中,爲何使用了數字31,主要有如下緣由:

a、使用質數計算哈希碼,因爲質數的特性,它與其餘數字相乘以後,計算結果惟一的機率更大,哈希衝突的機率更小。

b、使用的質數越大,哈希衝突的機率越小,可是計算的速度也越慢;31是哈希衝突和性能的折中,其實是實驗觀測的結果。

c、JVM會自動對31進行優化:31 * i == (i << 5) – i

 

5.如何重寫hashCode()

本節先介紹重寫hashCode()方法應該遵照的原則,再介紹通用的hashCode()重寫方法。

(一)重寫hashcode()的原則

經過前面的描述咱們知道,重寫hashCode須要遵照如下原則:

(1)若是重寫了equals()方法,檢查條件「兩個對象使用equals()方法判斷爲相等,則hashCode()方法也應該相等」是否成立,若是不成立,則重寫hashCode ()方法。

(2)hashCode()方法不能太過簡單,不然哈希衝突過多。

(3)hashCode()方法不能太過複雜,不然計算複雜度太高,影響性能。

(二)hashCode()重寫方法

A、初始化一個整形變量,爲此變量賦予一個非零的常數值,好比int result = 17;
B、選取equals方法中用於比較的全部域(之因此只選擇equals()中使用的域,是爲了保證上述原則的第1條),而後針對每一個域的屬性進行計算:

  (1) 若是是boolean值,則計算f ? 1:0
  (2) 若是是byte\char\short\int,則計算(int)f
  (3) 若是是long值,則計算(int)(f ^ (f >>> 32))
  (4) 若是是float值,則計算Float.floatToIntBits(f)
  (5) 若是是double值,則計算Double.doubleToLongBits(f),而後返回的結果是long,再用規則(3)去處理long,獲得int
  (6) 若是是對象應用,若是equals方法中採起遞歸調用的比較方式,那麼hashCode中一樣採起遞歸調用hashCode的方式。不然須要爲這個域計算一個範式,好比當這個域的值爲null的時候,那麼   hashCode 值爲0
  (7) 若是是數組,那麼須要爲每一個元素當作單獨的域來處理。java.util.Arrays.hashCode方法包含了8種基本類型數組和引用數組的hashCode計算,算法同上。

C、最後,把每一個域的散列碼合併到對象的哈希碼中。

 

下面經過一個例子進行說明。在該例中,Person類重寫了equals()方法和hashCode()方法。由於equals()方法中只使用了name域和age域,因此hashCode()方法中,也只計算name域和age域。

對於String類型的name域,直接使用了String的hashCode()方法;對於int類型的age域,直接用其值做爲該域的hash。

 
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public class Person {
     private String name;
     private int age;
     private boolean gender;
  
     public Person() {
         super ();
     }
  
     public String getName() {
         return name;
     }
     public void setName(String name) {
         this .name = name;
     }
     public int getAge() {
         return age;
     }
     public void setAge( int age) {
         this .age = age;
     }
     public boolean isGender() {
         return gender;
     }
     public void setGender( boolean gender) {
         this .gender = gender;
     }
  
     @Override
     public boolean equals(Object another) {
         if ( this == another) {
             return true ;
         }
         if (another instanceof Person) {
             Person anotherPerson = (Person) another;
             if ( this .getName().equals(anotherPerson.getName()) && this .getAge() == anotherPerson.getAge()) {
                 return true ;
             } else {
                 return false ;
             }
         }
         return false ;
     }
  
     @Override
     public int hashCode() {
         int hash = 17 ;
         hash = hash * 31 + getName().hashCode();
         hash = hash * 31 + getAge();
         return hash;
     }
}
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