ES6新增了let
命令,用來聲明變量。它的用法相似於var
,可是所聲明的變量,只在let
命令所在的代碼塊內有效。安全
for
循環的計數器,就很合適使用let
命令。閉包
下面的代碼若是使用var
,最後輸出的是10
。函數
var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 10
上面代碼中,變量i
是var
聲明的,在全局範圍內都有效。因此每一次循環,新的i
值都會覆蓋舊值,致使最後輸出的是最後一輪的i
的值。(常見於閉包的考察)spa
若是使用let
,聲明的變量僅在塊級做用域內有效,最後輸出的是6。code
var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 6
上面代碼中,變量i
是let
聲明的,當前的i
只在本輪循環有效,因此每一次循環的i
其實都是一個新的變量,因此最後輸出的是6
。blog
JavaScript 引擎內部會記住上一輪循環的值,初始化本輪的變量i
時,就在上一輪循環的基礎上進行計算。ip
另外,for
循環還有一個特別之處,就是循環語句部分是一個父做用域,而循環體內部是一個單獨的子做用域。內存
var
命令會發生」變量提高「現象,即變量能夠在聲明以前使用,值爲undefined
。這種現象多多少少是有些奇怪的,按照通常的邏輯,變量應該在聲明語句以後纔可使用。作用域
爲了糾正這種現象,let
命令改變了語法行爲,它所聲明的變量必定要在聲明後使用,不然報錯。io
只要塊級做用域內存在let
命令,它所聲明的變量就「綁定」(binding)這個區域,再也不受外部的影響。
ES6明確規定,若是區塊中存在let
和const
命令,這個區塊對這些命令聲明的變量,從一開始就造成了封閉做用域。凡是在聲明以前就使用這些變量,就會報錯。
總之,在代碼塊內,使用let
命令聲明變量以前,該變量都是不可用的。這在語法上,稱爲「暫時性死區」(temporal dead zone,簡稱 TDZ)。
「暫時性死區」也意味着typeof
再也不是一個百分之百安全的操做(會使typeof報錯)。
總之,暫時性死區的本質就是,只要一進入當前做用域,所要使用的變量就已經存在了,可是不可獲取,只有等到聲明變量的那一行代碼出現,才能夠獲取和使用該變量。
let不容許在相同做用域內,重複聲明同一個變量。
ES5只有全局做用域和函數做用域,沒有塊級做用域,這帶來不少不合理的場景。
第一種場景,內層變量可能會覆蓋外層變量。
第二種場景,用來計數的循環變量泄露爲全局變量。
let
實際上爲JavaScript新增了塊級做用域。
function f1() { let n = 5; if (true) { let n = 10; } console.log(n); // 5 }
上面的函數有兩個代碼塊,都聲明瞭變量n
,運行後輸出5。這表示外層代碼塊不受內層代碼塊的影響。若是使用var
定義變量n
,最後輸出的值就是10。
塊級做用域的出現,實際上使得得到普遍應用的當即執行函數表達式(IIFE)再也不必要了。
// IIFE 寫法 (function () { var tmp = ...; ... }()); // 塊級做用域寫法 { let tmp = ...; ... }
ES5 規定,函數只能在頂層做用域和函數做用域之中聲明,不能在塊級做用域聲明。
ES6 引入了塊級做用域,明確容許在塊級做用域之中聲明函數。
ES6 規定,塊級做用域之中,函數聲明語句的行爲相似於let
,在塊級做用域以外不可引用。
考慮到環境致使的行爲差別太大,應該避免在塊級做用域內聲明函數。若是確實須要,也應該寫成函數表達式,而不是函數聲明語句。