CUDA學習--圖形互操做(CUDA與OpenGL的交互)

1.  爲了說明OpenGL與CUDA C之間的互操做機制,咱們將編寫一個包含兩個步驟的應用程序。第一個步驟是使用CUDA C核函數來生成圖像數據。在第二步驟中,應用程序將這個數據傳遞給OpenGL驅動程序進行渲染。app 2. 首先,咱們要包含OpenGL和CUDA的頭文件從而確保定義了正確的函數和枚舉類型。咱們還定義了渲染窗口的大小。 #include "cuda_runtime.h" #in
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