cuda與opengl互調 在Qt中的實現

 生成圖的效果以下ios         本次主要是參考cuda的Sample將示例中的opengl es 130換成我經常使用的opengl es 300,而且在Qt中實現。windows 主要包括cuda在windows平臺的Qt環境中的一些配置,cuda訪問opengl的紋理在gpu中的地址,實如今gpu上生成圖像而且直接拷貝到opengl的紋理進行顯示,不在須要從cpu傳入;能夠減小cpu
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