JavaScript的9個陷阱及評點

1. 最後一個逗號python

如這段代碼,注意最後一個逗號,按語言學角度來講應該是不錯的(python的相似數據類型辭典dictionary就容許如此)。IE會報語法錯誤,但語焉不詳,你只能用人眼從幾千行代碼中掃描。正則表達式

<script>
  var theObj = {
        city : "Boston",
        state : "MA",
  }
</script>
安全

2. this的引用會改變閉包

如這段代碼:app

<input type="button" value="Gotcha!" id="MyButton" >
<script>
var MyObject = function () {
    this.alertMessage = "Javascript rules";
    this.ClickHandler = function() {
        alert(this.alertMessage );
  }
}();
document.getElementById(」theText」).onclick =  MyObject.ClickHandler
</script>
this

並不如你所願,答案並非」JavaScript rules」。在執行MyObject.ClickHandler時,代碼中紅色這行,this的引用實際上指向的是document.getElementById("theText")的引用。能夠這麼解決:spa

<input type="button" value="Gotcha!" id="theText" >
<script>
var MyObject = function () {
    var self = this;
    this.alertMessage = 「Javascript rules」;
    this.OnClick = function() {
        alert(self.value);
    }
}();
document.getElementById(」theText」).onclick =  MyObject.OnClick
</script>
prototype

實質上,這就是JavaScript做用域的問題。若是你看過,你會發現解決方案不止一種。code

3. 標識盜賊對象

在JavaScript中不要使用跟HTML的id同樣的變量名。以下代碼:

<input type="button" id="TheButton">
<script>
    TheButton = get("TheButton");
</script>

IE會報對象未定義的錯誤。我只能說:IE sucks.

4. 字符串只替換第一個匹配

以下代碼:

<script>
    var fileName = "This is a title".replace(" ","_");
</script>

而實際上,結果是」This_is a title「. 在JavaScript中,String.replace的第一個參數應該是正則表達式。因此,正確的作法是這樣:

var fileName = "This is a title".replace(/ /g,"_");

5. mouseout意味着mousein

事實上,這是因爲事件冒泡致使的。IE中有mouseenter和mouseleave,但不是標準的。做者在此建議你們使用庫好比YUI來解決問題。

6. parseInt是基於進制體系的

這個是常識,但是不少人給忽略了parseInt還有第二個參數,用以指明進制。好比,parseInt("09"),若是你認爲答案是9,那就錯了。由於,在此,字符串以0開頭,parseInt以八進制來處理它,在八進制中,09是非法,返回false,布爾值false轉化成數值就是0. 所以,正確的作法是parseInt("09", 10).

7. for...in...會遍歷全部的東西

有一段這樣的代碼:

var arr = [5,10,15]
var total = 1;
for ( var x in arr) {
    total = total * arr[x];
}

運行得好好的,不是嗎?可是有一天它不幹了,給我返回的值變成了NaN, 暈。我只不過引入了一個庫而已啊。原來是這個庫改寫了Array的prototype,這樣,咱們的arr平白無過多出了一個屬性(方法),而for...in...會把它給遍歷出來。因此這樣作纔是比較安全的:

for ( var x = 0; x < arr.length; x++) {
    total = total * arr[x];
}

其實,這也是污染基本類的prototype會帶來危害的一個例證。

8. 事件處理器的陷阱

這其實只會存在使用做爲對象屬性的事件處理器纔會存在的問題。好比window.onclick = MyOnClickMethod這樣的代碼,這會複寫掉以前的window.onclick事件,還可能致使IE的內容泄露(sucks again)。在IE尚未支持DOM 2的事件註冊以前,做者建議使用庫來解決問題,好比使用YUI:

YAHOO.util.Event.addListener(window, "click", MyOnClickMethod);

這應該也屬於常識問題,但新手可能容易犯錯。

9. Focus Pocus

新建一個input文本元素,而後把焦點挪到它上面,按理說,這樣的代碼應該很天然:

var newInput = document.createElement("input");
document.body.appendChild(newInput);
newInput.focus();
newInput.select();

可是IE會報錯(sucks again and again)。理由多是當你執行fouce()的時候,元素還沒有可用。所以,咱們能夠延遲執行:

var newInput = document.createElement("input");newInput.id = "TheNewInput";document.body.appendChild(newInput);setTimeout(function(){ //這裏我使用閉包改寫過,如有興趣能夠對比原文 document.getElementById('TheNewInput').focus(); document.getElementById('TheNewInput').select();}, 10);

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