Windows窗體原理及控件重繪技巧

之前有學MFC的同學告訴我覺得Windows的控件重繪難以理解,就算重繪成功了還是有些地方不明白,我覺得可能很多人都有這樣的問題,在這裏我從Windows窗體的最基本原理來講解,如果你有類似的疑惑希望這篇文章可以幫你解惑。 1.Windows窗體原理 首先,如果看過Win32 SDK編程的都知道Windows的三大核心繫統:負責窗口對象產生和消息分發的USER模塊,負責圖像顯示繪製的GDI模塊,負
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