JAVA SOCKET編程中 SOCKET中connect方法是能夠設置鏈接超時時間的,以下: java
java.net.Socket public void connect(SocketAddress endpoint, int timeout) throws IOException
注:timeout爲0表示不限超時 connect調用會一直阻塞直到鏈接創建或發生錯誤; 若是timeout>0 鏈接在timeout毫秒內沒有創建,會返回拋出SocketTimeoutException異常。 編程
而在Linux系統編程中 connect 系統調用是不可以設置超時時間的,API以下: socket
int connect (int sockfd,struct sockaddr * serv_addr,int addrlen);
注:sockfd 是阻塞的 .net
從TCP協議棧的角度考慮,鏈接創建須要三次握手,只要沒有收到應答報文,那麼就會從新發送(發送的時機須要深刻Linux時鐘機制);若是鏈接最終沒法創建,那麼TCP最終會放棄 connect 調用;對於基於 Berkeley BSD的系統,默認時間是 75秒; 這個時間對於應用來講太長了。 code
既然 Linux 沒有提供一種控制 TCP協議棧 connect超時時間的 API, 那麼該如何設置 connect 超時呢? 事件
一、設置 fd 非阻塞, connect 調用當即返回,錯誤號爲 EINPROGRESS 源碼
二、註冊 fd 寫事件 到 select 調用,同時設置超時時間爲 timeout it
查找 JDK 源碼,看看 JAVA 是如何實現的? io
相關文件: openjdk\jdk\src\share\transport\socket\socketTransport.c event
openjdk\jdk\src\solaris\transport\socket\socket_md.c
/* * To do a timed connect we make the socket non-blocking * and poll with a timeout; */ if (attachTimeout > 0) { dbgsysConfigureBlocking(socketFD, JNI_FALSE); } err = dbgsysConnect(socketFD, (struct sockaddr *)&sa, sizeof(sa)); if (err == DBG_EINPROGRESS && attachTimeout > 0) { err = dbgsysFinishConnect(socketFD, (long)attachTimeout); if (err == DBG_ETIMEOUT) { dbgsysConfigureBlocking(socketFD, JNI_TRUE); RETURN_ERROR(JDWPTRANSPORT_ERROR_TIMEOUT, "connect timed out"); } }
int dbgsysFinishConnect(int fd, long timeout) { int rv = dbgsysPoll(fd, 0, 1, timeout); if (rv == 0) { return DBG_ETIMEOUT; } if (rv > 0) { return 0; } return rv; }
int dbgsysPoll(int fd, jboolean rd, jboolean wr, long timeout) { struct pollfd fds[1]; int rv; fds[0].fd = fd; fds[0].events = 0; if (rd) { fds[0].events |= POLLIN; } if (wr) { fds[0].events |= POLLOUT; } fds[0].revents = 0; rv = poll(&fds[0], 1, timeout); if (rv >= 0) { rv = 0; if (fds[0].revents & POLLIN) { rv |= DBG_POLLIN; } if (fds[0].revents & POLLOUT) { rv |= DBG_POLLOUT; } } return rv; }實現思路是一致的。