牌類遊戲與微服務是沒有什麼聯繫的,僅僅是由於筆者從事牌類遊戲行業的開發工做,近期由於老框架在負載上升後遇到不少棘手的問題,須要從架構上作調整,我選擇了微服務進行重構html
除了微服務相關的,遊戲自己業務方面也進行了一些優化,主要有:golang
牌類遊戲使用微服務重構筆記(二): micro框架簡介:micro toolkit
牌類遊戲使用微服務重構筆記(三): micro框架簡介 go-micro
牌類遊戲使用微服務重構筆記(四): micro框架使用經驗
牌類遊戲使用微服務重構筆記(五): micro源碼閱讀
牌類遊戲使用微服務重構筆記(六): protobuf爬坑
牌類遊戲使用微服務重構筆記(七): 使用grpc構建遊戲雙向流
牌類遊戲使用微服務重構筆記(八): 遊戲網關服務器
牌類遊戲使用微服務重構筆記(九): 遊戲多版本兼容與熱更新
牌類遊戲使用微服務重構筆記(十): 麻將設計
牌類遊戲使用微服務重構筆記(十一): 撲克設計
牌類遊戲使用微服務重構筆記(十二): 在k8s中部署web
...算法
本人學習golang、micro、k8s、grpc、protobuf等知識的時間較短,若是有理解錯誤的地方,歡迎批評指正,能夠加我微信一塊兒探討學習json