unity中的反射探針的用法和實例

unity給我們提供了反射探針這個功能,供我們使用來實現一些功能 比如我們可以使用反射探針來實現一個比較粗糙的鏡子 還有在大型場景中,需要作出建築物的外表玻璃的反射效果, 這種效果可以使用鏡子shader來做實時真實反射,但是性能開銷太大。 unity提供的reflectionProbe可以提供反射周圍真實環境的僞反射, 同時可以節省性能開銷 下面給大家介紹一下粗糙的的鏡子效果 首先搭建簡單的場景
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