Unity3D研究院之遊戲對象的訪問繪製線與繪製面詳解(十七)

一眨眼學習Unity3D 也有一段時間了,基本已經拿下了這套遊戲引擎,回過頭來想想以前寫的RPG 遊戲引擎,越來越發現以前寫的就是垃圾。人果然是要不斷學習與不斷進步,好好學習,天天向上。哇咔咔~ 加油!! 最近做一個項目須要去繪製線與繪製面,那麼把這兩天的學習筆記整理一下,一是給自己留作備忘,二是方便初學者學習。 任何一個無規則曲線它都是有若干個線段組成,及時是圓形它也是又若干個線段組成的,也就是
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