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CocosCreator之KUOKUO帶你製作並導入簡單的FBX模型
時間 2021-01-01
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引擎版本 v2.1.0 代碼編輯器 Vscode 實現目標 使用 Maya2017 製作簡單的 FBX 模型 如何導入到 CocosCreator 中 導入後的一些坑 文章內容 使用 Maya2017 製作簡單的 FBX 模型 關於軟件的下載,安裝等操作在此略過,找百度大哥。最後你的桌面上應該有個: 好了,讓我們製作一下最簡單的幾何體。我在桌面上建立了一個文件夾 ForMaya 且在該文件下有一張
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