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一個算法毀了一款好遊戲?算法和數據結構到底有多重要?
時間 2020-01-16
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來源 | 異步程序員 前段時間大火的國產遊戲——《太吾繪卷》,因爲創新的玩法和精良的製做一度廣受好評,然而隨着玩家遊戲的深刻和時長的積累,發現該遊戲在玩的過程當中遊戲外的問題不少不少。面試 首先是存檔速度慢,而後是密集的計算致使功耗大量增長,風扇速度高居不下,甚至在高配置設備中也變得愈來愈卡。算法 究其緣由,仍是開發人員對於算法的理解問題。編程 該遊戲存檔是用的json,太吾繪卷在每月
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