一個算法毀了一款好遊戲?算法和數據結構到底有多重要?

來源 | 異步 前段時間大火的國產遊戲——《太吾繪卷》,由於創新的玩法和精良的製作一度廣受好評,然而隨着玩家遊戲的深入和時長的積累,發現該遊戲在玩的過程中游戲外的問題很多很多。   首先是存檔速度慢,然後是密集的計算導致功耗大量增加,風扇速度高居不下,甚至在高配置設備中也變得越來越卡。 究其原因,還是開發人員對於算法的理解問題。     該遊戲存檔是用的json,太吾繪卷在每個月存檔時,都要把所有
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