最近作了一個單個LottieAnimationView根據用戶點擊選項的不一樣,加載不一樣的lottie動畫的需求。網上的一些demo和博客大多隻是單獨的加載一個lottie動畫,廣泛不會有問題,可是若是加載不一樣的lottie動畫時,遇到了一些問題,踩了一些坑,好比lottie動畫只能播放第一個,後面的就不放了,好比第二個lottie動畫播放時會閃一下第一個lottie動畫畫面,好比播放混亂,明明點擊的是第一個動畫,播放的確實第二個等等。特此把最後的使用總結以下。最後的效果由於涉及內部內容就不放了。json
/**
* 播放sdcard的動畫
* @param jsonFile json文件
* @param imagesDir json文件引用的image文件的目錄
* @throws Exception
*/
private void showSdcardLottieEffects(File jsonFile,File imagesDir) throws Exception{
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new FileReader(jsonFile));
String content = null;
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
while ((content = bufferedReader.readLine()) != null){
stringBuilder.append(content);
}
JSONObject jsonObject = new JSONObject(stringBuilder.toString());
final String absolutePath = imagesDir.getAbsolutePath();
//提供一個代理接口從 SD 卡讀取 images 下的圖片
specialEffectLottieAnim.setImageAssetDelegate(new ImageAssetDelegate() {
@Override
public Bitmap fetchBitmap(LottieImageAsset asset) {
Bitmap bitmap = null;
FileInputStream fileInputStream = null;
try {
fileInputStream = new FileInputStream(absolutePath + File.separator + asset.getFileName());
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(fileInputStream);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
try {
if (bitmap == null) {
bitmap = Bitmap.createBitmap(1, 1, Bitmap.Config.ALPHA_8);
}
if (fileInputStream != null) {
fileInputStream.close();
}
} catch (IOException e) {
LogUtil.e(TAG, e);
}
}
return bitmap;
}
});
LottieComposition.Factory.fromJson(getResources(), jsonObject, new OnCompositionLoadedListener() {
@Override
public void onCompositionLoaded(@Nullable LottieComposition composition) {
if(composition == null){
return;
}
specialEffectLottieAnim.cancelAnimation();
specialEffectLottieAnim.setProgress(0);
specialEffectLottieAnim.setComposition(composition);
specialEffectLottieAnim.playAnimation();
specialEffectLottieAnim.setVisibility(View.VISIBLE);
}
});
}
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/**
* 從本地查找lottie動畫
* @param interactCode 特效name
*/
private void showLocalLottieEffects(String interactCode){
LogUtil.i(TAG, "啓動本地動畫 folderIsWatch:"+ folderIsWatch+ " interactCode:"+interactCode);
try{
//json文件的路徑根據具體需求修改
LottieComposition composition = LottieComposition.Factory.fromFileSync(this, "lottie/" +interactCode+".json");
specialEffectLottieAnim.cancelAnimation();
specialEffectLottieAnim.setProgress(0);
specialEffectLottieAnim.setComposition(composition);
specialEffectLottieAnim.playAnimation();
specialEffectLottieAnim.setVisibility(View.VISIBLE);
}catch (Exception e){
LogUtil.i(TAG, "啓動本地動畫 "+" interactCode:"+interactCode+"出錯",e);
}
}
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