遊戲智能中的AI——從多角色博弈到平行博弈

「數據猿年度重磅活動預告:2020年度金猿策劃活動(金猿榜單發佈+金猿獎盃頒發)即將推出,盡情諮詢期待! 大數據產業創新服務媒體 ——聚焦數據 · 改變商業 本文作者:沈宇, 韓金朋, 李靈犀, 王飛躍 摘要:總結了國內外人工智能技術在遊戲領域的研究進展,分析了遊戲領域的研究進步對於現實社會的意義。針對強化學習中免模型方法存在的仿真與真實的鴻溝、基於模型的方法缺乏通用性的問題,提出平行博弈的思想和
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