Unreal Engine 4 減小編輯器的幀率
C:\Program Files\Epic Games\UE_4.19\Engine\Config\BaseEngine.ini
[/Script/UnrealEd.EditorEngine]
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=5),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=120))
改成:
[/Script/UnrealEd.EditorEngine]
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=5),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60))
一種是改動 編輯器->偏好設置->Show Frame Rate and Memory,這樣的方法的優勢是。是全局的,從新啓動後,編輯器會記住。
一種是在控制檯命令中。輸入stat fps,這樣會在遊戲界面上顯示當前的fps。這個編輯器從新啓動後。需要又一次開啓。編輯器