詳談LABJS按需動態加載js文件

爲了提升頁面的打開和加載速度,咱們常常把JS文件放在頁面的尾部,可是有些JS必須放在頁面前面,這樣就會增長頁面的加載時間;因而出現了按需動態加載的概念,這個概念就是當頁面須要用到這個JS文件或者CSS渲染文件的時候,在去請求這些文件,這樣就節省了頁面的加載時間javascript

LABjs 是一個很小的 JavaScript 工具,用來根據須要加載 JavaScript 文件,經過使用該工具能夠提高頁面的性能,避免加載不需用到的 JavaScript 文件,能夠實現動態並行加載腳本文件,以及管理加載腳本文件的執行順序。html

簡單示例html5

$LAB
.script("script1.js", "script2.js", "script3.js")
.block(function(){
  // wait for all to load, then do something
  script1Func();
  script2Func();
  script3Func();
});

介紹下LABJS的幾個實例:java

實例1:ajax

$LAB
  .script("script1.js")
  .script("script2.js")
  .script("script3.js")
  .wait(function(){ // 等待全部script加載完再執行這個代碼塊
    script1Func();
    script2Func();
    script3Func();
  });

實例2:chrome

$LAB 
  .script({ src: "script1.js", type: "text/javascript" })
  .script("script2.js")
  .script("script3.js")
  .wait(function(){ // 等待全部script加載完再執行這個代碼塊
    script1Func();
    script2Func();
    script3Func();
  });

實例3:跨域

$LAB
  .script("script1.js", "script2.js", "script3.js")
  .wait(function(){ // 等待全部script加載完再執行這個代碼塊
    script1Func();
    script2Func();
    script3Func();
  });

實例4:瀏覽器

$LAB
  .script( [ "script1.js", "script2.js" ], "script3.js")
  .wait(function(){ // 等待全部script加載完再執行這個代碼塊
    script1Func();
    script2Func();
    script3Func();
  });

實例5:緩存

$LAB
  .script("script1.js").wait() // 空的wait()只是確保script1在其餘代碼以前被執行
  .script("script2.js") // script2 和 script3 依賴於 script1
  .script("script3.js").wait() // 可是script2 和 script3 並不互相依賴,能夠並行下載
  .script("script4.js") // script4 依賴於 script1, script2 及 script3
  .wait(function(){script4Func();});

實例6:async

$LAB
  .script("script1.js") // script1, script2, and script3 之間沒有依賴關係,
  .script("script2.js") // 因此能夠任意順序執行
  .script("script3.js")
  .wait(function(){ // 若是須要,這裏固然能夠執行javascript函數
    alert("Scripts 1-3 are loaded!");
  })
  .script("script4.js") // 依賴於 script1, script2 及 script3
  .wait(function(){script4Func();});

實例7:

$LAB
  .setOptions({AlwaysPreserveOrder:true}) // 設置每一個腳本之間等待
  .script("script1.js") // script1, script2, script3, script4 互相依賴
  .script("script2.js") // 而且並行下載後循序執行
  .script("script3.js")
  .script("script4.js")
  .wait(function(){script4Func();});

實例8:

$LAB
  .script(function(){
    // `_is_IE`的值ie爲true ,非ie爲false
    if (_is_IE) {
      return "ie.js"; // 若是是ie則這個js會被加載
    }
    else {
      return null; //若是不是ie這個代碼就會被略過
    }
  })
  .script("script1.js")
  .wait();

LABjs加載方式

LABjs裏的動態加載腳本文件,是指頁面的js腳本執行時,經過多種方法去加載外部的js(主要區別於html頁面裏,經過<script>標籤靜態加載的腳本)

動態加載腳本的方式有不少,優缺點不一,此處不贅述,有興趣的童鞋能夠參見本文末尾的參考連接 :)。

LABjs裏主要使用了三種技巧,分別爲Script Element、XHR Injection以及Cache Trick

首先對這三種加載方式進行簡單介紹,第四部分再分析LABjs源碼實現裏面對着三種方式分別的使用場景

Script Element(LABjs默認採用加載方式)

最多見的腳本動態加載方式,優勢不少,包括:一、實現簡單 二、可跨域 三、不會阻塞其餘資源的加載 等

Opera/Firefox(老版本)下:腳本執行的順序與節點被插入頁面的順序一致

IE/Safari/Chrome下:執行順序沒法獲得保證

注意:

新版本的Firefox下,腳本執行的順序與插入頁面的順序不必定一致,但可經過將script標籤的async屬性設置爲false來保證順序執行

老版本的Chrome下,腳本執行的順序與插入頁面的順序不必定一致,但可經過將script標籤的async屬性設置爲false來保證順序執行

XHR Injection
經過ajax請求加載腳本文件,而後再經過如下方式執行:
eval:常見方式
XHR injection:建立一個script元素,並將請加載的腳本文件的內容注入
主要限制:沒法跨域
Cache Trick(強依賴於瀏覽器的特性實現,不推薦使用)
當你將script元素的type屬性設置爲瀏覽器不認識的值,好比」text/cache」、」text/casper」、」text/hellworld」等,不一樣瀏覽器的行爲以下:
IE/Safari/Chrome(老版本)裏:腳本照常加載,但不會執行,假設瀏覽器沒有禁用緩存,加載後的腳本會被瀏覽器緩存起來,當須要用到 的時候,只須要從新建立個script標籤,將type設爲正確的值,src指向以前請求的文件url便可(至關於從緩存裏讀文件)
Opera/Firefox:不加載
備註:
強依賴於瀏覽器的特性實現,有可能隨着瀏覽器特性實現的改變而失效,不推薦使用
新版本的chrome瀏覽器,將script元素的type設置爲非」text/javascript」,不會再對腳本文件進行加載。

LABjs裏關於腳本加載採用方案的判斷

忽略技術細節,經過一段僞代碼來描述LABjs裏面的實現,大體爲:
首先判斷是否對請求的腳本進行預加載(是否進行預加載的判斷條件看僞代碼註釋);
如進行預加載,再判斷瀏覽器是否支持真正的預加載;如支持真正的預加載,則預加載之;如否,判斷請求的腳本是否跟當前頁面同域,如實,採用XHR Injection,如否,採用Cache Trick;
如不進行預加載,判斷瀏覽器支不支持script元素的async屬性(見僞代碼註釋),如是,設置async屬性,並請求腳本文件;如否,直接經過script元素加載腳本文件;

if(ifPreloadScript){  //當請求的腳本文件是否進行預加載:一、須要預加載 二、瀏覽器支持預加載
  if(supportRealPreloading){  //若是支持真正的預加載
    if(supportPreloadPropNatively){  //支持經過設置script標籤的preload屬性,實現script的預加載,以及分離加載和執行
                    //Nicholas C. Zakas大神的美好願望,還沒有有瀏覽器支持:/blog/2011/02/14/separating-javascript-download-and-execution/
      script.onpreload = callback;
      script.newPreload = true;
      script.src = targetUrl;
    }else{
      script.onreadystatechange = callback;  //其實就是指IE瀏覽器,假設指定了script元素的src屬性,IE瀏覽器裏會當即加載
      script.src = targetUrl;  //即便script元素沒有被插入頁面,callback爲預加載後的回調
    }
  }
  else if(inSameDomain){  //非跨域,採用XHR Injection:請求的腳本與當前頁面處於同一個域
    xhr = new XMLHttpRequest();  //因爲上個判斷已經將IE無情地拋棄在這個條件分支以外,因此大膽地用 new XMLHttpRequest()吧
    xhr.onreadystatechange = callback;
    xhr.open("GET",targetUrl);
    xhr.send();
  }
  else{  //最無奈的後招,Cache Trick,新版chromei已經不支持
    script.onload = callback;
    script.type = 'text/cache';  
    script.src = targetUrl;
  }
}else{
  if(canContrlExecutionOrderByAsync){  //若是可以經過script元素的async屬性來強制並行加載的腳本順序執行
                    //kyle大神着力推動的提案,目前已被html5小組接受並放入草案:/Dynamic_Script_Execution_Order#My_Solution
    script.onload = callback;
    script.async = false;  //將script元素的async設爲false,能夠保證script的執行順序與請求順序保持一致
    script.src = targetUrl;
  }
  else{
    script.onload = callback;
    script.src = targetUrl;  
  }
}

實際上,當你在頁面建立一個img節點,並將其src指向一個腳本文件,在部分瀏覽器裏一樣可以起到文件預加載的做用,那麼LABjs的做者是否是沒有想到這一點呢?

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