Unity遊戲運行資源的製做與下載

咱們的遊戲製做完發佈出去提供給玩家,爲了給玩家帶來更好的遊戲體驗,要作各類的優化以及設計,首先,遊戲資源的加載就是一個很是重要的方面(尤爲是網頁遊戲)。因爲咱們的遊戲資源比較大,不能一下所有加載出來,若是是這樣,可能會形成玩家長時間的等待。因此咱們應該採起動態加載的方式,讓玩家在玩遊戲的過程當中來一點一點從服務器加載遊戲資源。要實現這樣的效果,首先就必需要製做用於一點點加載的遊戲資源。window
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