(2013-05-05 18:51:27)java
轉載▼算法
一、JAVA集合類都放在java.util包中
二、JAVA集合類不能存放基本數據類型,只能存放對象的引用。
三、Set:集合中對象不按特定的方式排序,而且沒有重複對象
四、List:集合中的對象按照檢索位置排序,能夠有重複對象。
五、Map:集合中每個元素包含一對鍵-值對象,集合中沒有重複的鍵對象,值對象能夠重複。數組
*精煉的總結:安全
Collection 是對象集合, Collection 有兩個子接口 List 和 Set
List 能夠經過下標 (1,2..) 來取得值,值能夠重複
而 Set 只能經過遊標來取值,而且值是不能重複的
ArrayList , Vector , LinkedList 是 List 的實現類
ArrayList 是線程不安全的, Vector 是線程安全的,這兩個類底層都是由數組實現的
LinkedList 是線程不安全的,底層是由鏈表實現的
Map 是鍵值對集合
HashTable 和 HashMap 是 Map 的實現類
HashTable 是線程安全的,不能存儲 null 值
HashMap 不是線程安全的,能夠存儲 null 值數據結構
*Collection , List , Set 和 Map 用法和區別:性能
首先看一下他們之間的關係
Collection 接口的接口 對象的集合
├ List 子接口 按進入前後有序保存 可重複
│├ LinkedList 接口實現類 鏈表 插入刪除 沒有同步 線程不安全
│├ ArrayList 接口實現類 數組 隨機訪問 沒有同步 線程不安全
│└ Vector 接口實現類 數組 同步 線程安全
│ └ Stack
└ Set 子接口 僅接收一次,並作內部排序
├ HashSet
│ └ LinkedHashSet
└ TreeSet測試
對於 List ,關心的是順序, 它保證維護元素特定的順序(容許有相同元素),使用此接口可以精確的控制每一個元素插入的位置。用戶可以使用索引(元素在 List 中的位置,相似於數組下標)來訪問 List 中的元素。
對於 Set ,只關心某元素是否屬於 Set (不 容許有相同元素 ),而不關心它的順序。
Map 接口 鍵值對的集合
├ Hashtable 接口實現類 同步 線程安全
├ HashMap 接口實現類 沒有同步 線程不安全
│├ LinkedHashMap
│└ WeakHashMap
├ TreeMap
└ IdentifyHashMap優化
集合的選擇標準:spa
存放要求
無序-Set
有序-List
「key-value」對-Map線程
讀和改的效率
Hash*-二者都最高
Array*-讀快改慢
Linked*-讀慢改快
*
*
Collection接口
Iterator接口
Comparable接口、Comparator接口
Set、List、Map接口
Collections類
ArrayList、LinkedList類
HashSet、LinkedHashSet、TreeSet類
HashMap、LinkedHashMap、TreeMap類
Properties類
對JAVA的集合的理解是相對於數組的。
數組是大小固定的,而且同一個數組只能存放類型同樣的數據(基本類型/引用類型)
JAVA集合能夠存儲和操做數目不固定的一組數據。
全部的JAVA集合都位於 java.util包中!
JAVA集合只能存放引用類型的的數據,不能存放基本數據類型.
JAVA集合主要分爲三種類型:
Set(集)
List(列表)
Map(映射)
Collection 接口
Collection是最基本的集合接口,聲明瞭適用於JAVA集合(只包括Set和List)的通用方法。
Set 和List 都繼承了Conllection,Map沒有
Collection接口的方法:
boolean add(Object o) :向集合中加入一個對象的引用
void clear() :刪除集合中全部的對象,即再也不持有這些對象的引用
boolean isEmpty() :判斷集合是否爲空
boolean contains(Object o): 判斷集合中是否持有特定對象的引用
Iterartor iterator() : 返回一個Iterator對象,能夠用來遍歷集合中的元素
boolean remove(Object o):從集合中刪除一個對象的引用
int size() :返回集合中元素的數目
Object[] toArray() :返回一個數組,該數組中包括集合中的全部元素
關於:Iterator() 和toArray() 方法都用於集合的全部的元素,前者返回一個Iterator對象,後者返回一個
包含集合中全部元素的數組。
Iterator接口聲明瞭以下方法:
hasNext(): 判斷集合中元素是否遍歷完畢,若是沒有,就返回true
next() :返回下一個元素
remove():從集合中刪除上一個有next()方法返回的元素。
Set(集合):
Set是最簡單的一種集合。集合中的對象不按特定的方式排序,而且沒有重複對象。
Set接口主要實現了兩個實現類:
HashSet : HashSet類按照哈希算法來存取集合中的對象,存取速度比較快
TreeSet : TreeSet類實現了SortedSet接口,可以對集合中的對象進行排序。
Set 的用法:
存放的是對象的引用,沒有重複對象
Set set=new HashSet();
String s1=new String("hello");
String s2=s1;
String s3=new String("world");
set.add(s1);
set.add(s2);
set.add(s3);
System.out.println(set.size());//打印集合中對象的數目 爲 2。
Set 的 add()方法是如何判斷對象是否已經存放在集合中?
boolean isExists=false;
Iterator iterator=set.iterator();
while(it.hasNext()) {
String oldStr=it.next();
if(newStr.equals(oldStr)){
isExists=true;
}
}
List(列表):
List的特徵是其元素以線性方式存儲,集合中能夠存放重複對象。
List接口主要實現類包括:
ArrayList() : 表明長度能夠改變得數組。能夠對元素進行隨機的訪問,向ArrayList()中插入與
與刪除元素的速度慢。
LinkedList(): 在實現中採用鏈表數據結構。插入和刪除速度快,訪問速度慢。
對於List的隨機訪問來講,就是隻隨機來檢索位於特定位置的元素。
List 的 get(int index) 方法放回集合中由參數index指定的索引位置的對象,下標從「0」 開始。
最基本的兩種檢索集合中的全部對象的方法:
1: 用for循環和get()方法:
for(int i=0; i<list.size();i++){
System.out.println(list.get(i));
}
2: 使用 迭代器(Iterator):
Iterator it=list.iterator();
while(it.hashNext){
System.out.println(it.next);
}
Map(映射):
Map 是一種把鍵對象和值對象映射的集合,它的每個元素都包含一對鍵對象和值對象。
Map沒有繼承於Collection接口
從Map集合中檢索元素時,只要給出鍵對象,就會返回對應的值對象。
Map 的經常使用方法:
1 添加,刪除操做:
Object put(Object key, Object value): 向集合中加入元素
Object remove(Object key): 刪除與KEY相關的元素
void putAll(Map t): 未來自特定映像的全部元素添加給該映像
void clear(): 從映像中刪除全部映射
2 查詢操做:
Object get(Object key): 得到與關鍵字key相關的值
Map集合中的鍵對象不容許重複,也就說,任意兩個鍵對象經過equals()方法比較的結果都是false.
可是能夠將任意多個鍵獨享映射到同一個值對象上。
Conllections : 集合實用類
Conllections提供了供JAVA集合實用的靜態方法
總結:
JAVA集合的基本用法,都概括了,上面這些是日常最經常使用的JAVA集合,具體的其餘的,還要參考JDK幫助文檔了,呵呵 關於 Map的應用,還有不少,具體就是這個,Conllections提供了不少 List /Map 實用的方法,對日常開發很是有用。
對次會會不斷修改!
boolean containsKey(Object key): 判斷映像中是否存在關鍵字key
boolean containsValue(Object value): 判斷映像中是否存在值value
int size(): 返回當前映像中映射的數量
boolean isEmpty() :判斷映像中是否有任何映射
List按對象進入的順序保存對象,不作排序或編輯操做。Set對每一個對象只接受一次,並使用本身內部的排序方法(一般,你只關心某個元素是否屬於 Set,而不關心它的順序--不然應該使用List)。Map一樣對每一個元素保存一份,但這是基於"鍵"的,Map也有內置的排序,於是不關心元素添加的 順序。若是添加元素的順序對你很重要,應該使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap.
List的功能方法
實際上有兩種List: 一種是基本的ArrayList,其優勢在於隨機訪問元素,另外一種是更強大的LinkedList,它並非爲快速隨機訪問設計的,而是具備一套更通用的方法。
List : 次序是List最重要的特色:它保證維護元素特定的順序。List爲Collection添加了許多方法,使得可以向List中間插入與移除元素(這隻推 薦LinkedList使用。)一個List能夠生成ListIterator,使用它能夠從兩個方向遍歷List,也能夠從List中間插入和移除元 素。
ArrayList : 由數組實現的List。容許對元素進行快速隨機訪問,可是向List中間插入與移除元素的速度很慢。ListIterator只應該用來由後向前遍歷ArrayList,而不是用來插入和移除元素。由於那比LinkedList開銷要大不少。
LinkedList : 對順序訪問進行了優化,向List中間插入與刪除的開銷並不大。隨機訪問則相對較慢。(使用ArrayList代替。)還具備下列方 法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 這些方法 (沒有在任何接口或基類中定義過)使得LinkedList能夠看成堆棧、隊列和雙向隊列使用。
Set的功能方法
Set具備與Collection徹底同樣的接口,所以沒有任何額外的功能,不像前面有兩個不一樣的List。實際上Set就是Collection,只 是行爲不一樣。(這是繼承與多態思想的典型應用:表現不一樣的行爲。)Set不保存重複的元素(至於如何判斷元素相同則較爲負責)
Set : 存入Set的每一個元素都必須是惟一的,由於Set不保存重複元素。加入Set的元素必須定義equals()方法以確保對象的惟一性。Set與Collection有徹底同樣的接口。Set接口不保證維護元素的次序。
HashSet : 爲快速查找設計的Set。存入HashSet的對象必須定義hashCode()。
TreeSet : 保存次序的Set, 底層爲樹結構。使用它能夠從Set中提取有序的序列。
LinkedHashSet : 具備HashSet的查詢速度,且內部使用鏈表維護元素的順序(插入的次序)。因而在使用迭代器遍歷Set時,結果會按元素插入的次序顯示。
Map的功能方法
方法put(Object key, Object value)添加一個「值」(想要得東西)和與「值」相關聯的「鍵」(key)(使用它來查找)。方法get(Object key)返回與給定「鍵」相關聯的「值」。能夠用containsKey()和containsValue()測試Map中是否包含某個「鍵」或「值」。 標準的Java類庫中包含了幾種不一樣的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它們都有一樣的基本接口Map,可是行爲、效率、排序策略、保存對象的生命週期和斷定「鍵」等價的策略等各不相同。
執行效率是Map的一個大問題。看看get()要作哪些事,就會明白爲何在ArrayList中搜索「鍵」是至關慢的。而這正是HashMap提升速 度的地方。HashMap使用了特殊的值,稱爲「散列碼」(hash code),來取代對鍵的緩慢搜索。「散列碼」是「相對惟一」用以表明對象的int值,它是經過將該對象的某些信息進行轉換而生成的。全部Java對象都 能產生散列碼,由於hashCode()是定義在基類Object中的方法。
HashMap就是使用對象的hashCode()進行快速查詢的。此方法可以顯着提升性能。
Map : 維護「鍵值對」的關聯性,使你能夠經過「鍵」查找「值」
HashMap : Map基於散列表的實現。插入和查詢「鍵值對」的開銷是固定的。能夠經過構造器設置容量capacity和負載因子load factor,以調整容器的性能。
LinkedHashMap : 相似於HashMap,可是迭代遍歷它時,取得「鍵值對」的順序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一點。而在迭代訪問時發而更快,由於它使用鏈表維護內部次序。
TreeMap : 基於紅黑樹數據結構的實現。查看「鍵」或「鍵值對」時,它們會被排序(次序由Comparabel或Comparator決定)。TreeMap的特色在 於,你獲得的結果是通過排序的。TreeMap是惟一的帶有subMap()方法的Map,它能夠返回一個子樹。
WeakHashMao : 弱鍵(weak key)Map,Map中使用的對象也被容許釋放: 這是爲解決特殊問題設計的。若是沒有map以外的引用指向某個「鍵」,則此「鍵」能夠被垃圾收集器回收。
IdentifyHashMap : 使用==代替equals()對「鍵」做比較的hash map。專爲解決特殊問題而設計。