JavaShuo
欄目
標籤
關於工廠方法模式與抽象工廠模式的討論
時間 2021-01-16
原文
原文鏈接
關於工廠方法模式與抽象工廠模式的討論 1. 工廠方法模式的設計與可擴展性 將工廠層次類的超類設計爲一個抽象類,並且在該類中包含一個靜態方法getBuildingFactory(type:String)。由客戶類直接調用該方法,並且傳入一個參數值。根據該參數,由工廠超類決定創建一個具體的工廠子類對象,並且返回給客戶類。之後客戶類利用該工廠子類對象產生產品子類的對象。如果產品類的對象的創建需要動態的由
>>阅读原文<<
相關文章
1.
簡單工廠模式,工廠方法模式,抽象工廠
2.
工廠方法模式與抽象工廠模式的區別
3.
簡單工廠模式與工廠方法模式和抽象工廠模式
4.
工廠模式:工廠方法與抽象工廠的戰爭
5.
工廠方法模式與抽象工廠模式
6.
C#工廠方法模式與抽象工廠模式
7.
抽象工廠模式-與-工廠方法模式區別
8.
設計模式——工廠方法模式、抽象工廠模式
9.
設計模式-工廠方法模式/抽象工廠模式
10.
工廠模式 -- 抽象工廠模式
更多相關文章...
•
Scala 模式匹配
-
Scala教程
•
SVN 啓動模式
-
SVN 教程
•
委託模式
•
常用的分佈式事務解決方案
相關標籤/搜索
抽象工廠模式
工廠方法模式
工廠方法模式+策略模式
模板+工廠
模式的祕密之工廠模式
廠工
工廠
工廠設計模式(三)
模式
模板模式
NoSQL教程
Redis教程
Hibernate教程
設計模式
委託模式
開發工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
簡單工廠模式,工廠方法模式,抽象工廠
2.
工廠方法模式與抽象工廠模式的區別
3.
簡單工廠模式與工廠方法模式和抽象工廠模式
4.
工廠模式:工廠方法與抽象工廠的戰爭
5.
工廠方法模式與抽象工廠模式
6.
C#工廠方法模式與抽象工廠模式
7.
抽象工廠模式-與-工廠方法模式區別
8.
設計模式——工廠方法模式、抽象工廠模式
9.
設計模式-工廠方法模式/抽象工廠模式
10.
工廠模式 -- 抽象工廠模式
>>更多相關文章<<